找一个老游戏,98年左右的 60
98年或者98年以前出的游戏。是太空背景,分成很多个星球区,每个区很多个星球。主角是个坦克,3D,主要使用第一人称视觉作战。靠坦克占领基地,然后空投基地、战斗机厂、坦克厂...
98年或者98年以前出的游戏。是太空背景,分成很多个星球区,每个区很多个星球。主角是个坦克,3D,主要使用第一人称视觉作战。靠坦克占领基地,然后空投基地、战斗机厂、坦克厂、轰炸机厂等发展。在基地附近可以从坦克切换到基地主炮塔内作战。本人没分,不好意思了,请知道的说声,谢谢了。
一年多了,找着了,铁甲叛乱........ 展开
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我估计你要找的是横扫千军 Total Annihilation的中文译名。 横扫千军
一款1997年出品的即时战略游戏作品Total Annihilation的中文译名,直译为全歼。
剧情简介
核子风云虽然最后的战局由武力消灭了核心机械而暂时告一段落,但是由于战争的摧残,宇宙的各个行星已经几近于崩坏边缘,原本已经快要取得胜利的Arm在迫于情势之下只好转向于各星球的复原作业,此举让Core有了机会回复它们的战力。Core制造了堪称宇宙最强大的重装机兵柯古斯(Krogoth),虽然Arm在行星修复期间并未疏于新型武装的开发,但是在柯古斯军团的强大火力肆虐之下,Core扭转了原本恶劣的战况,再度跟Arm呈现了势均力敌的紧张状态。 武力反击由于柯古斯的缘故,Arm积极的开发能够有效反击的兵种,在最后造就了射手(Shooter)这个兼具高机动及高杀伤力的单位,Arm展开了猎杀柯古斯的行动。但是虽然柯古斯的影响已经大为降低,双方的势力依然是没有明显的消长,反而将战火延烧到了更边疆的行星。 最终战役由于长时间的战争导致各行星的资源枯竭,Arm开发了修复机甲法尔克(Fark)来减少战争单位的损失,而Core则发展了再生机甲尼克罗 (Necro)来将废弃单位重生再利用。双方的紧张状态已经到达了临界点,最后的决战即将爆发,长达4000年、只有其中一方能够生存的战争即将结束。
一款1997年出品的即时战略游戏作品Total Annihilation的中文译名,直译为全歼。
剧情简介
核子风云虽然最后的战局由武力消灭了核心机械而暂时告一段落,但是由于战争的摧残,宇宙的各个行星已经几近于崩坏边缘,原本已经快要取得胜利的Arm在迫于情势之下只好转向于各星球的复原作业,此举让Core有了机会回复它们的战力。Core制造了堪称宇宙最强大的重装机兵柯古斯(Krogoth),虽然Arm在行星修复期间并未疏于新型武装的开发,但是在柯古斯军团的强大火力肆虐之下,Core扭转了原本恶劣的战况,再度跟Arm呈现了势均力敌的紧张状态。 武力反击由于柯古斯的缘故,Arm积极的开发能够有效反击的兵种,在最后造就了射手(Shooter)这个兼具高机动及高杀伤力的单位,Arm展开了猎杀柯古斯的行动。但是虽然柯古斯的影响已经大为降低,双方的势力依然是没有明显的消长,反而将战火延烧到了更边疆的行星。 最终战役由于长时间的战争导致各行星的资源枯竭,Arm开发了修复机甲法尔克(Fark)来减少战争单位的损失,而Core则发展了再生机甲尼克罗 (Necro)来将废弃单位重生再利用。双方的紧张状态已经到达了临界点,最后的决战即将爆发,长达4000年、只有其中一方能够生存的战争即将结束。
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移民火星?
星球计划?
之类的 记不得了
感觉挺类似的
星球计划?
之类的 记不得了
感觉挺类似的
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是不是 半条命系列的游戏? 例如蓝点行动~
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青菜萝卜各有所爱,别人好像没有什么立场去评价
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