游戏设计和游戏开发哪个比较有意义

班上搞活动,老师出的辩论题,在网上还有行业性招聘网站游戏英才网啊什么的都查了一下岗位职责啊薪资啊各方面,但是还是得不出结论。... 班上搞活动,老师出的辩论题,在网上还有行业性招聘网站游戏英才网啊什么的都查了一下岗位职责啊薪资啊各方面,但是还是得不出结论。 展开
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超幻想空间
2013-12-27 · TA获得超过488个赞
知道小有建树答主
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游戏的设计和开发这东西本来就是一个扯淡的说法。设计是把一种计划、规划、设想通过视觉的形式传达出来的活动过程。开发是指在进行商业性生产或使用前,将研究成果或其他知识应用于某项计划或设计,以生产出新的或具有实质性改进的材料、装置、产品等。

从以上的定义严格来说,在游戏方面没有设计和开发一说,这样说的只是业外人士的称谓。在业内一般说是策划游戏和制作游戏……所以你可以直接说你们老师的命题太不入行直接拍死他。能设计的是游戏中的角色、游戏的玩法等内容,这些都是不同的工作内容,属于不同岗位的工作,不能混为一谈,……能开发的是游戏引擎,不是游戏……

游戏的研发,我们一般分成策划、程序、美术三个部分,策划负责游戏的构思、创意、玩法、玩点、特色等内容,研发则负责将策划的想法实现,美术则让游戏更加美观。可以说,策划所做的是搭建游戏的骨架,研发所做的是为这个骨架添置肌肉和神经,美术则是为游戏添加皮肤和塑造外形。

每一个岗位都是有关联的,如果非要比较意义的话…我们就假设一个策划,一个程序,一个美术,都是很强悍的存在,他们都很专注于本职工作,不会主动寻找事情,也没有其他的想法插足到其他人的工作之中。如果把他们放在一起制作游戏,没有策划开头,程序和美术将无所事事;没有程序,策划的想法不能实现,美术也不能看到自己的成果在游戏中的表现;没有美术…呃…你觉得恐龙和美女你喜欢看哪个?虽然美女没什么能力仅仅是花瓶而已……比较薪资那没什么太大的意义,因为国内的市场和国外不同……

暂时就说这么多吧……
哦买噶440
2013-12-27 · 超过28用户采纳过TA的回答
知道答主
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辩论题嘛,肯定是说哪个都行啦,不过个人觉得游戏设计更有意义,有些金点子会带来无尽的财富,有些设计出来的游戏人物会成为家喻户晓的大明星,像马里奥等等,这些都是设计者创造出来的,是设计者给予它灵魂的,而游戏开发商是按照设计者的设计将他制造出来,游戏设计更偏重于思想,游戏开发更偏重于技术~
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匿名用户
2013-12-27
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对于游戏的整体运行来说 都是非常重要的 但是区别是 游戏设计是专业性较强的事情 游戏开发属于商业行为
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理贞祎0G5
2013-12-27
知道答主
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都说是辩论题了,是没有哪一个是肯定的,时间上的东西都是相对来说的,两个相辅相成,就比如没有前期的设计,后期怎么开发;有设计,但是没有开发,设计也显得没意义。自己好好想吧
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