2013-11-26
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4力1敏
1转:
生命恢复5 (此技能需要在原地站着不动才能生效,所以我只加了这么多,为了加后面的生命加强)
生命加强10 (这个不用说,一定要第一时间加满这个,看家本事嘛)
圣甲术 (有争议的一个技能,以前我是建议加满的,但是4转后此技能将完全用。因为不能和4转技能叠加)
群攻20 (战士群攻技能,前期练级很重要的)
强力20 (单体攻击伤害,前期很不错的)
总结:其他的点随便怎么加都可以了。个人建议加生命恢复,这样站着不动的时候回血回得快一点。
2转:
精准枪20 (双修必须的)
精准矛20 (同上)
快速枪16 (加不加满只是技能持续时间长短问题,速度是一样的,而且加到15或16时间是150和160秒,和神圣之火时间差不多,方便实战中开启,更主要是可以节约点加到其他技能上)
快速矛15 (同上)
神圣之火30 (没说的,绝对满,不满那你肯定是疯了)
极限防御20 (争议技能,虽然它比不上圣甲术加的防高,但是可以给队友加,最重要是他可以加20点魔防,对于战士目前的魔防本来就不高的职业,虽然不多,总比没有好吧?还是“蚂蚱也是肉!”)
终极 (放弃)
注:如果你用枪练级请先加精准枪和快速枪,然后加神圣之火、极限防御最后加矛技能。不然则先加矛技能!
总结:放弃终极因为几点:1、方便操作。本人有一勇士,加满了终极,虽然终极那一下攻击蛮爽的,但是限制了我的灵活性,比如我打一下怪,然后想马上跳起来躲避怪物攻击时,因为引发了终极而跳不起来,被怪敲了一下。而放弃的话,好处是想跳就跳,想打就打,收放自如。2、龙骑三转技能不引发终极。3、龙骑攻高,也不在乎引发终极那一下,大不了多打一次。
3转:
魔法抗性20 (以前很多帖子都说加1点就可以了,那时候是BUG,而我也预言过,这个BUG早晚要被SD改,所以加满才是对的,而现在我预言实现了。)
枪连击30 (枪高攻技能,打BOSS专用啊)
无双矛30 (最能发挥矛高攻的技能,这也就是为什么要双修了。一次打6个怪,而且速度很快,很爽哈)
龙之献技30 (经过本人实验观察后,此技能建议加满,因为下面的力量绷坏基本无用。并且此技能虽然只打一个怪攻击还是不错的)
龙之魂20 (虽然此技能使用后,自己也会掉血,但是对龙骑这样的血牛来说算小意思了,而且加12的攻击力啊!比勇士的火还多2点攻击,所以很划算了)
力量崩坏 (说真的我加了此技能,到现在都没用过几次。所以建议别加)
龙咆哮21 (招牌技能,虽然有缺陷,但好歹是全屏攻击啊,留着吧。此技能基本不可能用来练级。耗血厉害并且还晕2秒钟。除非一直有奶妈保护你。并且,在你4转加满灵魂祝福后,可以洗掉龙之魂来补满这里。)
以上已经过顺序编排,可按顺序加。
最后总结:
很多人不明白为什么要双修!其实最早的双修是为了省钱,因为以前矛很便宜。而发展到后来,大家意识到,其实只要放弃一部分技能便可以两者兼顾,并且能充分发挥矛和枪的特性(矛要劈攻击最高,而枪是刺最高),枪连击是刺,无双矛则是以劈为主。
而所有技能的加点,本人是以“战士要高攻高防血多”为原则,发扬我国“蚂蚱也是肉、集少成多”等‘优良传统’为主旨的思路而得出的加点方法。
缺点:虽然两着兼顾了,但是采用此方法加点会导致——1、你用枪打怪时最多只能打3个怪,因为1转的群攻和3转的无双枪放弃了。2、用矛时,遇见单个怪物只能使用1转强攻来打,这也就是为什么留1转强攻而不留群攻的原因了。3、需要准备两把武器。4、根据当前所使用的武器,重新更换你的键盘设置。4转开放后证明双修是可行的并不影响4转技能。
有些讨论说双修如何如何好,单修比不上双修等说法,本人不赞同。各有各的优点,没有绝对的加点方法,只有不一样的玩法。取舍全在于自己,别人的经验只是给你个建议、参考。好了,个人看法全部在这,希望能给大家带来些看点,毕竟不管怎么加,都有得有失,看你喜欢怎么玩而已。
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生命恢复5 (此技能需要在原地站着不动才能生效,所以我只加了这么多,为了加后面的生命加强)
生命加强10 (这个不用说,一定要第一时间加满这个,看家本事嘛)
圣甲术 (有争议的一个技能,以前我是建议加满的,但是4转后此技能将完全用。因为不能和4转技能叠加)
群攻20 (战士群攻技能,前期练级很重要的)
强力20 (单体攻击伤害,前期很不错的)
总结:其他的点随便怎么加都可以了。个人建议加生命恢复,这样站着不动的时候回血回得快一点。
2转:
精准枪20 (双修必须的)
精准矛20 (同上)
快速枪16 (加不加满只是技能持续时间长短问题,速度是一样的,而且加到15或16时间是150和160秒,和神圣之火时间差不多,方便实战中开启,更主要是可以节约点加到其他技能上)
快速矛15 (同上)
神圣之火30 (没说的,绝对满,不满那你肯定是疯了)
极限防御20 (争议技能,虽然它比不上圣甲术加的防高,但是可以给队友加,最重要是他可以加20点魔防,对于战士目前的魔防本来就不高的职业,虽然不多,总比没有好吧?还是“蚂蚱也是肉!”)
终极 (放弃)
注:如果你用枪练级请先加精准枪和快速枪,然后加神圣之火、极限防御最后加矛技能。不然则先加矛技能!
总结:放弃终极因为几点:1、方便操作。本人有一勇士,加满了终极,虽然终极那一下攻击蛮爽的,但是限制了我的灵活性,比如我打一下怪,然后想马上跳起来躲避怪物攻击时,因为引发了终极而跳不起来,被怪敲了一下。而放弃的话,好处是想跳就跳,想打就打,收放自如。2、龙骑三转技能不引发终极。3、龙骑攻高,也不在乎引发终极那一下,大不了多打一次。
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魔法抗性20 (以前很多帖子都说加1点就可以了,那时候是BUG,而我也预言过,这个BUG早晚要被SD改,所以加满才是对的,而现在我预言实现了。)
枪连击30 (枪高攻技能,打BOSS专用啊)
无双矛30 (最能发挥矛高攻的技能,这也就是为什么要双修了。一次打6个怪,而且速度很快,很爽哈)
龙之献技30 (经过本人实验观察后,此技能建议加满,因为下面的力量绷坏基本无用。并且此技能虽然只打一个怪攻击还是不错的)
龙之魂20 (虽然此技能使用后,自己也会掉血,但是对龙骑这样的血牛来说算小意思了,而且加12的攻击力啊!比勇士的火还多2点攻击,所以很划算了)
力量崩坏 (说真的我加了此技能,到现在都没用过几次。所以建议别加)
龙咆哮21 (招牌技能,虽然有缺陷,但好歹是全屏攻击啊,留着吧。此技能基本不可能用来练级。耗血厉害并且还晕2秒钟。除非一直有奶妈保护你。并且,在你4转加满灵魂祝福后,可以洗掉龙之魂来补满这里。)
以上已经过顺序编排,可按顺序加。
最后总结:
很多人不明白为什么要双修!其实最早的双修是为了省钱,因为以前矛很便宜。而发展到后来,大家意识到,其实只要放弃一部分技能便可以两者兼顾,并且能充分发挥矛和枪的特性(矛要劈攻击最高,而枪是刺最高),枪连击是刺,无双矛则是以劈为主。
而所有技能的加点,本人是以“战士要高攻高防血多”为原则,发扬我国“蚂蚱也是肉、集少成多”等‘优良传统’为主旨的思路而得出的加点方法。
缺点:虽然两着兼顾了,但是采用此方法加点会导致——1、你用枪打怪时最多只能打3个怪,因为1转的群攻和3转的无双枪放弃了。2、用矛时,遇见单个怪物只能使用1转强攻来打,这也就是为什么留1转强攻而不留群攻的原因了。3、需要准备两把武器。4、根据当前所使用的武器,重新更换你的键盘设置。4转开放后证明双修是可行的并不影响4转技能。
有些讨论说双修如何如何好,单修比不上双修等说法,本人不赞同。各有各的优点,没有绝对的加点方法,只有不一样的玩法。取舍全在于自己,别人的经验只是给你个建议、参考。好了,个人看法全部在这,希望能给大家带来些看点,毕竟不管怎么加,都有得有失,看你喜欢怎么玩而已。
2015-06-27
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生命恢复5 (此技能需要在原地站着不动才能生效,所以我只加了这么多,为了加后面的生命加强)
生命加强10 (这个不用说,一定要第一时间加满这个,看家本事嘛)
圣甲术 (有争议的一个技能,以前我是建议加满的,但是4转后此技能将完全用。因为不能和4转技能叠加)
群攻20 (战士群攻技能,前期练级很重要的)
强力20 (单体攻击伤害,前期很不错的)
总结:其他的点随便怎么加都可以了。个人建议加生命恢复,这样站着不动的时候回血回得快一点。
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精准枪20 (双修必须的)
精准矛20 (同上)
快速枪16 (加不加满只是技能持续时间长短问题,速度是一样的,而且加到15或16时间是150和160秒,和神圣之火时间差不多,方便实战中开启,更主要是可以节约点加到其他技能上)
快速矛15 (同上)
神圣之火30 (没说的,绝对满,不满那你肯定是疯了)
极限防御20 (争议技能,虽然它比不上圣甲术加的防高,但是可以给队友加,最重要是他可以加20点魔防,对于战士目前的魔防本来就不高的职业,虽然不多,总比没有好吧?还是“蚂蚱也是肉,”)
终极 (放弃)
注:如果你用枪练级请先加精准枪和快速枪,然后加神圣之火、极限防御最后加矛技能。不然则先加矛技能,
总结:放弃终极因为几点:1、方便操作。本人有一勇士,加满了终极,虽然终极那一下攻击蛮爽的,但是限制了我的灵活性,比如我打一下怪,然后想马上跳起来躲避怪物攻击时,因为引发了终极而跳不起来,被怪敲了一下。而放弃的话,好处是想跳就跳,想打就打,收放自如。2、龙骑三转技能不引发终极。3、龙骑攻高,也不在乎引发终极那一下,大不了多打一次。
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魔法抗性20 (以前很多帖子都说加1点就可以了,那时候是BUG,而我也预言过,这个BUG早晚要被SD改,所以加满才是对的,而现在我预言实现了。)
枪连击30 (枪高攻技能,打BOSS专用啊)
无双矛30 (最能发挥矛高攻的技能,这也就是为什么要双修了。一次打6个怪,而且速度很快,很爽哈)
龙之献技30 (经过本人实验观察后,此技能建议加满,因为下面的力量绷坏基本无用。并且此技能虽然只打一个怪攻击还是不错的)
龙之魂20 (虽然此技能使用后,自己也会掉血,但是对龙骑这样的血牛来说算小意思了,而且加12的攻击力啊,比勇士的火还多2点攻击,所以很划算了)
力量崩坏 (说真的我加了此技能,到现在都没用过几次。所以建议别加)
龙咆哮21 (招牌技能,虽然有缺陷,但好歹是全屏攻击啊,留着吧。此技能基本不可能用来练级。耗血厉害并且还晕2秒钟。除非一直有奶妈保护你。并且,在你4转加满灵魂祝福后,可以洗掉龙之魂来补满这里。)
以上已经过顺序编排,可按顺序加。
最后总结:
很多人不明白为什么要双修,其实最早的双修是为了省钱,因为以前矛很便宜。而发展到后来,大家意识到,其实只要放弃一部分技能便可以两者兼顾,并且能充分发挥矛和枪的特性(矛要劈攻击最高,而枪是刺最高),枪连击是刺,无双矛则是以劈为主。
而所有技能的加点,本人是以“战士要高攻高防血多”为原则,发扬我国“蚂蚱也是肉、集少成多”等’优良传统为主旨的思路而得出的加点方法。
缺点:虽然两着兼顾了,但是采用此方法加点会导致——1、你用枪打怪时最多只能打3个怪,因为1转的群攻和3转的无双枪放弃了。2、用矛时,遇见单个怪物只能使用1转强攻来打,这也就是为什么留1转强攻而不留群攻的原因了。3、需要准备两把武器。4、根据当前所使用的武器,重新更换你的键盘设置。4转开放后证明双修是可行的并不影响4转技能。
有些讨论说双修如何如何好,单修比不上双修等说法,本人不赞同。各有各的优点,没有绝对的加点方法,只有不一样的玩法。取舍全在于自己,别人的经验只是给你个建议、参考。好了,个人看法全部在这,希望能给大家带来些看点,毕竟不管怎么加,都有得有失,看你喜欢怎么玩而已。
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生命恢复5 (此技能需要在原地站着不动才能生效,所以我只加了这么多,为了加后面的生命加强)
生命加强10 (这个不用说,一定要第一时间加满这个,看家本事嘛)
圣甲术 (有争议的一个技能,以前我是建议加满的,但是4转后此技能将完全用。因为不能和4转技能叠加)
群攻20 (战士群攻技能,前期练级很重要的)
强力20 (单体攻击伤害,前期很不错的)
总结:其他的点随便怎么加都可以了。个人建议加生命恢复,这样站着不动的时候回血回得快一点。
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精准枪20 (双修必须的)
精准矛20 (同上)
快速枪16 (加不加满只是技能持续时间长短问题,速度是一样的,而且加到15或16时间是150和160秒,和神圣之火时间差不多,方便实战中开启,更主要是可以节约点加到其他技能上)
快速矛15 (同上)
神圣之火30 (没说的,绝对满,不满那你肯定是疯了)
极限防御20 (争议技能,虽然它比不上圣甲术加的防高,但是可以给队友加,最重要是他可以加20点魔防,对于战士目前的魔防本来就不高的职业,虽然不多,总比没有好吧?还是“蚂蚱也是肉,”)
终极 (放弃)
注:如果你用枪练级请先加精准枪和快速枪,然后加神圣之火、极限防御最后加矛技能。不然则先加矛技能,
总结:放弃终极因为几点:1、方便操作。本人有一勇士,加满了终极,虽然终极那一下攻击蛮爽的,但是限制了我的灵活性,比如我打一下怪,然后想马上跳起来躲避怪物攻击时,因为引发了终极而跳不起来,被怪敲了一下。而放弃的话,好处是想跳就跳,想打就打,收放自如。2、龙骑三转技能不引发终极。3、龙骑攻高,也不在乎引发终极那一下,大不了多打一次。
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枪连击30 (枪高攻技能,打BOSS专用啊)
无双矛30 (最能发挥矛高攻的技能,这也就是为什么要双修了。一次打6个怪,而且速度很快,很爽哈)
龙之献技30 (经过本人实验观察后,此技能建议加满,因为下面的力量绷坏基本无用。并且此技能虽然只打一个怪攻击还是不错的)
龙之魂20 (虽然此技能使用后,自己也会掉血,但是对龙骑这样的血牛来说算小意思了,而且加12的攻击力啊,比勇士的火还多2点攻击,所以很划算了)
力量崩坏 (说真的我加了此技能,到现在都没用过几次。所以建议别加)
龙咆哮21 (招牌技能,虽然有缺陷,但好歹是全屏攻击啊,留着吧。此技能基本不可能用来练级。耗血厉害并且还晕2秒钟。除非一直有奶妈保护你。并且,在你4转加满灵魂祝福后,可以洗掉龙之魂来补满这里。)
以上已经过顺序编排,可按顺序加。
最后总结:
很多人不明白为什么要双修,其实最早的双修是为了省钱,因为以前矛很便宜。而发展到后来,大家意识到,其实只要放弃一部分技能便可以两者兼顾,并且能充分发挥矛和枪的特性(矛要劈攻击最高,而枪是刺最高),枪连击是刺,无双矛则是以劈为主。
而所有技能的加点,本人是以“战士要高攻高防血多”为原则,发扬我国“蚂蚱也是肉、集少成多”等’优良传统为主旨的思路而得出的加点方法。
缺点:虽然两着兼顾了,但是采用此方法加点会导致——1、你用枪打怪时最多只能打3个怪,因为1转的群攻和3转的无双枪放弃了。2、用矛时,遇见单个怪物只能使用1转强攻来打,这也就是为什么留1转强攻而不留群攻的原因了。3、需要准备两把武器。4、根据当前所使用的武器,重新更换你的键盘设置。4转开放后证明双修是可行的并不影响4转技能。
有些讨论说双修如何如何好,单修比不上双修等说法,本人不赞同。各有各的优点,没有绝对的加点方法,只有不一样的玩法。取舍全在于自己,别人的经验只是给你个建议、参考。好了,个人看法全部在这,希望能给大家带来些看点,毕竟不管怎么加,都有得有失,看你喜欢怎么玩而已。
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龙骑:
① 能力点:智4运4,多一点少1点无所谓的事情,建议多点智这样以后的MP就能比普通战士要高方便喝大瓶药节省消耗栏空间
30级前保证40敏捷 50级前70敏捷 其他全加力量
②技能点
一转无疑义 5生命恢复 10生命加强 20强力 20群功 3楼梯术 3圣甲
加点顺序:5生命恢复 10生命加强 10强力 10群功 10强力 10群功 3楼梯术 3圣甲
最经典 最值得讨论的2转加点(决定你是否双修 是否能成为最强龙骑士)目前公认的双修在理论上是最推荐的加法:20矛精准
20矛快速 20枪精准 20枪快速 3极限 30圣火 剩下8点补圣甲
加点顺序:20矛精准 20矛快速 3极限 8点圣甲 30圣火 20枪精准 20枪快速
如果你没有挂机和用挂的习惯 双修是一个痛苦的过程 对于这类人我推荐单修枪 极力不推荐单修矛 就本人目前而言 所认识的单修矛者 到了90级全部去洗点了 单修枪的就无所谓。
加点方法:20枪精准 20快速 30终极 3极限 30圣火
补17圣甲 剩下1点随便啦
加点顺序:20枪精准 5快速 30终极 3极限 30圣火补17圣甲 剩下1点随便啦
3转……龙骑士出人头地的时刻到了
加点:20魔抗 30无双矛 30枪连 20龙魂 3龙之献祭 30龙咆哮 18崩溃
单修枪者:20魔抗 30枪连 20龙魂 3献祭 30咆哮 30无双枪
加点顺序:
双修:1魔抗 20无双矛(备注里说明) 30枪连 10无双矛
20龙魂 3献祭 30龙咆哮 19魔抗 18崩溃
单修 1魔抗 30枪连 20龙魂 3献祭 30龙咆哮 30枪无双 19魔抗 18崩溃
① 能力点:智4运4,多一点少1点无所谓的事情,建议多点智这样以后的MP就能比普通战士要高方便喝大瓶药节省消耗栏空间
30级前保证40敏捷 50级前70敏捷 其他全加力量
②技能点
一转无疑义 5生命恢复 10生命加强 20强力 20群功 3楼梯术 3圣甲
加点顺序:5生命恢复 10生命加强 10强力 10群功 10强力 10群功 3楼梯术 3圣甲
最经典 最值得讨论的2转加点(决定你是否双修 是否能成为最强龙骑士)目前公认的双修在理论上是最推荐的加法:20矛精准
20矛快速 20枪精准 20枪快速 3极限 30圣火 剩下8点补圣甲
加点顺序:20矛精准 20矛快速 3极限 8点圣甲 30圣火 20枪精准 20枪快速
如果你没有挂机和用挂的习惯 双修是一个痛苦的过程 对于这类人我推荐单修枪 极力不推荐单修矛 就本人目前而言 所认识的单修矛者 到了90级全部去洗点了 单修枪的就无所谓。
加点方法:20枪精准 20快速 30终极 3极限 30圣火
补17圣甲 剩下1点随便啦
加点顺序:20枪精准 5快速 30终极 3极限 30圣火补17圣甲 剩下1点随便啦
3转……龙骑士出人头地的时刻到了
加点:20魔抗 30无双矛 30枪连 20龙魂 3龙之献祭 30龙咆哮 18崩溃
单修枪者:20魔抗 30枪连 20龙魂 3献祭 30咆哮 30无双枪
加点顺序:
双修:1魔抗 20无双矛(备注里说明) 30枪连 10无双矛
20龙魂 3献祭 30龙咆哮 19魔抗 18崩溃
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2013-11-26
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能力值:4力1敏 枪战士的话 建议你 双修 因为 单修的话 终极枪和终极矛 到3转 完全没用了 。
精准枪(满) 精准矛(满) 快速枪(满)<虽然是双修,但枪使用的比较多 所以建议满.> 神圣之火(满)
精准枪(满) 精准矛(满) 快速枪(满)<虽然是双修,但枪使用的比较多 所以建议满.> 神圣之火(满)
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