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中国建设银行(China Construction Bank)成立于1954年10月1日。总行位于北京金融大街25号,[1][2]是中央管理的大型国有银行,[3][4]国家副部级单位。[5]中国建设银行主要经营领域包括公司银行业务、个人银行业务和资金业务,在29个国家和地区设有分支机构及子公司,拥有基金、租赁、信托、人寿、财险、投行、期货、养老金等多个行业的子公司。[6][7][8][9]
中国建设银行拥有广泛的客户基础,与多个大型企业集团及中国经济战略性行业的主导企业保持银行业务联系,营销网络覆盖全国的主要地区。[10]2016年6月30日,英国《银行家》杂志发布《全球1000家大银行排行榜》,中国建设银行排名第2位。[11]2017年2月,Brand Finance发布2017年度全球500强品牌榜单,中国建设银行排名第14位。[12]2018年《财富》世界500强排名31位。[13][14]
2018年12月,世界品牌实验室编制的《2018世界品牌500强》揭晓,中国建设银行排名第203位。[15]2019年7月,入选2019《财富》世界500强。[16]“一带一路”中国企业100强榜单排名第40位。[17]2019年12月,中国建设银行入选2019中国品牌强国盛典榜样100品牌。[18]2019年12月18日,人民日报发布中国品牌发展指数100榜单,中国建设银行排名第25位。[19]2020年1月4日,获得2020《财经》长青奖“可持续发展效益奖”。2020年3月,入选2020年全球品牌价值500强第13位
中国建设银行拥有广泛的客户基础,与多个大型企业集团及中国经济战略性行业的主导企业保持银行业务联系,营销网络覆盖全国的主要地区。[10]2016年6月30日,英国《银行家》杂志发布《全球1000家大银行排行榜》,中国建设银行排名第2位。[11]2017年2月,Brand Finance发布2017年度全球500强品牌榜单,中国建设银行排名第14位。[12]2018年《财富》世界500强排名31位。[13][14]
2018年12月,世界品牌实验室编制的《2018世界品牌500强》揭晓,中国建设银行排名第203位。[15]2019年7月,入选2019《财富》世界500强。[16]“一带一路”中国企业100强榜单排名第40位。[17]2019年12月,中国建设银行入选2019中国品牌强国盛典榜样100品牌。[18]2019年12月18日,人民日报发布中国品牌发展指数100榜单,中国建设银行排名第25位。[19]2020年1月4日,获得2020《财经》长青奖“可持续发展效益奖”。2020年3月,入选2020年全球品牌价值500强第13位
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变身套是梦幻西游中提升属性的一种方式。选择不同的变身套能带来不一样的属性加成,今天小编就为大家详细介绍下法系应该如何选择适合自己的变身套。
魔力套共有18种,按照加成数据可分为四档
第一档:三件增加人物等级/6+5点魔力,五件增加人物等级/6+10点魔力
巨蛙套:三件进入战斗有3%几率变成巨蛙,五件进入战斗有10%几率变成巨蛙,巨蛙无属性加成。
小龙女套:三件进入战斗有10%几率变成小龙女,五件进入战斗有30%几率变成小龙女,小龙女附带驱鬼、-5%伤害力。
花妖套:三件进入战斗有17%几率变成花妖,五件进入战斗有50%几率变成花妖,花妖附带慧根效果(回蓝)。
结论:三种变身套相比较的话,小龙女要优于其他三种,小龙女-5%伤害只减少物理不减法伤。
第二档:三件增加人物等级/5+10点魔力,五件增加人物等级/5+15点魔力
蜘蛛精套:三件进入战斗有8%几率变成蜘蛛精,五件进入战斗有25%几率变成蜘蛛精,蜘蛛精附带毒,-10%防御。
蝴蝶仙子套:三件进入战斗有7%几率变成蝴蝶仙子,五件进入战斗有20%几率变成蝴蝶仙子,蝴蝶仙子附带魔之心、-10%防御。
古代瑞兽套:三件进入战斗有7%几率变成古代瑞兽,五件进入战斗有20%几率变成古代瑞兽,古代瑞兽附带反震,-10%气血。
结论:三种变身套相比较的话,蝴蝶仙子要优于其他三种,毕竟任务都变身蝴蝶仙子呢。
第三档:三件增加人物等级/4+10点魔力,五件增加人物等级/4+15点魔力
蛟龙套:三件进入战斗有5%几率变成蛟龙,五件进入战斗有15%几率变成蛟龙,蛟龙附带永恒或者感知(随机的)。
雨师套:三件进入战斗有5%几率变成雨师,五件进入战斗有15%几率变成雨师,雨师增加20灵力。
如意仙子套:三件进入战斗有3%几率变成如意仙子,五件进入战斗有10%几率变成如意仙子,如意仙子增加8%速度、增加20灵力。
星灵仙子套:三件进入战斗有3%几率变成星灵仙子,五件进入战斗有10%几率变成星灵仙子,星灵仙子附带慧根(回蓝)、增加10灵力。
净瓶女娲套:三件进入战斗有3%几率变成净瓶女娲,五件进入战斗有10%几率变成净瓶女娲,净瓶女娲附带高级永恒、-5%防御。
灵符女娲套:三件进入战斗有3%几率变成灵符女娲,五件进入战斗有10%几率变成灵符女娲,灵符女娲附带魔之心。
结论:六种变身套相比较的话,灵符女娲要优于其他五种。魔之心的效果远远大于20灵力的。
第四档:第四档比较特殊分为129之前与129之后
1、灵鹤、炎魔神、葫芦宝贝,三件增加人物等级/4+15点魔力,五件增加人物等级/4+25点魔力
2、混沌兽、长眉灵猴、蜃气妖,三件增加人物等级/3+5点魔力,五件增加人物等级/3+15点魔力
129级之前的等级1中的三件比2中的三件加的属性多,129之后包含129等级2中的三件比1中三件加的属性多。
灵鹤套:三件进入战斗有3%几率变成灵鹤,五件进入战斗有10%几率变成灵鹤,灵鹤附带高级魔之心、-10%防御。
炎魔神套:三件进入战斗有3%几率变成炎魔神,五件进入战斗有10%几率变成炎魔神,炎魔神附带高级魔之心、-15%气血。
葫芦宝贝套:三件进入战斗有3%几率变成葫芦宝贝,五件进入战斗有10%几率变成葫芦宝贝,葫芦宝贝附带慧根,+5%气血。
混沌兽套:三件进入战斗有3%几率变成混沌兽,五件进入战斗有10%几率变成混沌兽,混沌兽附带高级魔之心、-12%防御。
长眉灵猴套:三件进入战斗有3%几率变成长眉灵猴,五件进入战斗有10%几率变成长眉灵猴,长眉灵猴附带法术暴击、-10%气血。
蜃气妖套:三件进入战斗有3%几率变成蜃气妖,五件进入战斗有10%几率变成蜃气妖,蜃气妖附带魔之心,+30防御。
结论:129之前建议选择炎魔神或者灵鹤,129之后选择混沌兽。
法系门派,魔王、神木、龙宫、魔方寸、魔化生、魔天宫,女魃墓,最好的套装129之前选择灵鹤或者炎魔神套,毕竟有几率变身附带高魔心效果,129之后选择混沌兽套。当然也要根据自己的资金情况以及区内装备价格情况选择,毕竟适合自己的才是最好的。
魔力套共有18种,按照加成数据可分为四档
第一档:三件增加人物等级/6+5点魔力,五件增加人物等级/6+10点魔力
巨蛙套:三件进入战斗有3%几率变成巨蛙,五件进入战斗有10%几率变成巨蛙,巨蛙无属性加成。
小龙女套:三件进入战斗有10%几率变成小龙女,五件进入战斗有30%几率变成小龙女,小龙女附带驱鬼、-5%伤害力。
花妖套:三件进入战斗有17%几率变成花妖,五件进入战斗有50%几率变成花妖,花妖附带慧根效果(回蓝)。
结论:三种变身套相比较的话,小龙女要优于其他三种,小龙女-5%伤害只减少物理不减法伤。
第二档:三件增加人物等级/5+10点魔力,五件增加人物等级/5+15点魔力
蜘蛛精套:三件进入战斗有8%几率变成蜘蛛精,五件进入战斗有25%几率变成蜘蛛精,蜘蛛精附带毒,-10%防御。
蝴蝶仙子套:三件进入战斗有7%几率变成蝴蝶仙子,五件进入战斗有20%几率变成蝴蝶仙子,蝴蝶仙子附带魔之心、-10%防御。
古代瑞兽套:三件进入战斗有7%几率变成古代瑞兽,五件进入战斗有20%几率变成古代瑞兽,古代瑞兽附带反震,-10%气血。
结论:三种变身套相比较的话,蝴蝶仙子要优于其他三种,毕竟任务都变身蝴蝶仙子呢。
第三档:三件增加人物等级/4+10点魔力,五件增加人物等级/4+15点魔力
蛟龙套:三件进入战斗有5%几率变成蛟龙,五件进入战斗有15%几率变成蛟龙,蛟龙附带永恒或者感知(随机的)。
雨师套:三件进入战斗有5%几率变成雨师,五件进入战斗有15%几率变成雨师,雨师增加20灵力。
如意仙子套:三件进入战斗有3%几率变成如意仙子,五件进入战斗有10%几率变成如意仙子,如意仙子增加8%速度、增加20灵力。
星灵仙子套:三件进入战斗有3%几率变成星灵仙子,五件进入战斗有10%几率变成星灵仙子,星灵仙子附带慧根(回蓝)、增加10灵力。
净瓶女娲套:三件进入战斗有3%几率变成净瓶女娲,五件进入战斗有10%几率变成净瓶女娲,净瓶女娲附带高级永恒、-5%防御。
灵符女娲套:三件进入战斗有3%几率变成灵符女娲,五件进入战斗有10%几率变成灵符女娲,灵符女娲附带魔之心。
结论:六种变身套相比较的话,灵符女娲要优于其他五种。魔之心的效果远远大于20灵力的。
第四档:第四档比较特殊分为129之前与129之后
1、灵鹤、炎魔神、葫芦宝贝,三件增加人物等级/4+15点魔力,五件增加人物等级/4+25点魔力
2、混沌兽、长眉灵猴、蜃气妖,三件增加人物等级/3+5点魔力,五件增加人物等级/3+15点魔力
129级之前的等级1中的三件比2中的三件加的属性多,129之后包含129等级2中的三件比1中三件加的属性多。
灵鹤套:三件进入战斗有3%几率变成灵鹤,五件进入战斗有10%几率变成灵鹤,灵鹤附带高级魔之心、-10%防御。
炎魔神套:三件进入战斗有3%几率变成炎魔神,五件进入战斗有10%几率变成炎魔神,炎魔神附带高级魔之心、-15%气血。
葫芦宝贝套:三件进入战斗有3%几率变成葫芦宝贝,五件进入战斗有10%几率变成葫芦宝贝,葫芦宝贝附带慧根,+5%气血。
混沌兽套:三件进入战斗有3%几率变成混沌兽,五件进入战斗有10%几率变成混沌兽,混沌兽附带高级魔之心、-12%防御。
长眉灵猴套:三件进入战斗有3%几率变成长眉灵猴,五件进入战斗有10%几率变成长眉灵猴,长眉灵猴附带法术暴击、-10%气血。
蜃气妖套:三件进入战斗有3%几率变成蜃气妖,五件进入战斗有10%几率变成蜃气妖,蜃气妖附带魔之心,+30防御。
结论:129之前建议选择炎魔神或者灵鹤,129之后选择混沌兽。
法系门派,魔王、神木、龙宫、魔方寸、魔化生、魔天宫,女魃墓,最好的套装129之前选择灵鹤或者炎魔神套,毕竟有几率变身附带高魔心效果,129之后选择混沌兽套。当然也要根据自己的资金情况以及区内装备价格情况选择,毕竟适合自己的才是最好的。
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魔力套共有18种,按照加成数据可分为四档
第一档:三件增加人物等级/6+5点魔力,五件增加人物等级/6+10点魔力
巨蛙套:三件进入战斗有3%几率变成巨蛙,五件进入战斗有10%几率变成巨蛙,巨蛙无属性加成。
小龙女套:三件进入战斗有10%几率变成小龙女,五件进入战斗有30%几率变成小龙女,小龙女附带驱鬼、-5%伤害力。
花妖套:三件进入战斗有17%几率变成花妖,五件进入战斗有50%几率变成花妖,花妖附带慧根效果(回蓝)。
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蜘蛛精套:三件进入战斗有8%几率变成蜘蛛精,五件进入战斗有25%几率变成蜘蛛精,蜘蛛精附带毒,-10%防御。
蝴蝶仙子套:三件进入战斗有7%几率变成蝴蝶仙子,五件进入战斗有20%几率变成蝴蝶仙子,蝴蝶仙子附带魔之心、-10%防御。
古代瑞兽套:三件进入战斗有7%几率变成古代瑞兽,五件进入战斗有20%几率变成古代瑞兽,古代瑞兽附带反震,-10%气血。
结论:三种变身套相比较的话,蝴蝶仙子要优于其他三种,毕竟任务都变身蝴蝶仙子呢。
第三档:三件增加人物等级/4+10点魔力,五件增加人物等级/4+15点魔力
蛟龙套:三件进入战斗有5%几率变成蛟龙,五件进入战斗有15%几率变成蛟龙,蛟龙附带永恒或者感知(随机的)。
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星灵仙子套:三件进入战斗有3%几率变成星灵仙子,五件进入战斗有10%几率变成星灵仙子,星灵仙子附带慧根(回蓝)、增加10灵力。
净瓶女娲套:三件进入战斗有3%几率变成净瓶女娲,五件进入战斗有10%几率变成净瓶女娲,净瓶女娲附带高级永恒、-5%防御。
灵符女娲套:三件进入战斗有3%几率变成灵符女娲,五件进入战斗有10%几率变成灵符女娲,灵符女娲附带魔之心。
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巨蛙套:三件进入战斗有3%几率变成巨蛙,五件进入战斗有10%几率变成巨蛙,巨蛙无属性加成。
小龙女套:三件进入战斗有10%几率变成小龙女,五件进入战斗有30%几率变成小龙女,小龙女附带驱鬼、-5%伤害力。
花妖套:三件进入战斗有17%几率变成花妖,五件进入战斗有50%几率变成花妖,花妖附带慧根效果(回蓝)。
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第二档:三件增加人物等级/5+10点魔力,五件增加人物等级/5+15点魔力
蜘蛛精套:三件进入战斗有8%几率变成蜘蛛精,五件进入战斗有25%几率变成蜘蛛精,蜘蛛精附带毒,-10%防御。
蝴蝶仙子套:三件进入战斗有7%几率变成蝴蝶仙子,五件进入战斗有20%几率变成蝴蝶仙子,蝴蝶仙子附带魔之心、-10%防御。
古代瑞兽套:三件进入战斗有7%几率变成古代瑞兽,五件进入战斗有20%几率变成古代瑞兽,古代瑞兽附带反震,-10%气血。
结论:三种变身套相比较的话,蝴蝶仙子要优于其他三种,毕竟任务都变身蝴蝶仙子呢。
第三档:三件增加人物等级/4+10点魔力,五件增加人物等级/4+15点魔力
蛟龙套:三件进入战斗有5%几率变成蛟龙,五件进入战斗有15%几率变成蛟龙,蛟龙附带永恒或者感知(随机的)。
雨师套:三件进入战斗有5%几率变成雨师,五件进入战斗有15%几率变成雨师,雨师增加20灵力。
如意仙子套:三件进入战斗有3%几率变成如意仙子,五件进入战斗有10%几率变成如意仙子,如意仙子增加8%速度、增加20灵力。
星灵仙子套:三件进入战斗有3%几率变成星灵仙子,五件进入战斗有10%几率变成星灵仙子,星灵仙子附带慧根(回蓝)、增加10灵力。
净瓶女娲套:三件进入战斗有3%几率变成净瓶女娲,五件进入战斗有10%几率变成净瓶女娲,净瓶女娲附带高级永恒、-5%防御。
灵符女娲套:三件进入战斗有3%几率变成灵符女娲,五件进入战斗有10%几率变成灵符女娲,灵符女娲附带魔之心。
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梦幻西游里变身书套装三件四件击时的图象,什么星壮分散就是好的.圆圈就是不好的,胡说,那是显卡的问题,还有,800敏捷你能给我暴成什么星???
网上很多动则上百豪秒或者几百毫秒的也敢叫好的脚本制作?
一个PK脚本到底应该怎么写喃?首先,我列出一个公式
如果不自动喝药,喝药有2种喝法,这个等下说
那么就应该是这样 1为武器技能 23 为霹雳和西风
循环时间轴
脚本开始时间----------------------结束时间
|----------------------------------------------|
1按下,1弹起,1按下,1弹起,2按下,2弹起,3按下,3弹起
CTRL---------------全程还可加右键--------CTRL
如果你手里的脚本不是这个样子的...那么很确定的告诉你,你脚本不够好...牛,不是吹出来的,我们接着吹
为什么1键会有2个按下弹起的动作,其实从理论上来说,只需要一个的,但是,实践才是硬道理,如果第一个1按下30毫秒,弹起停顿20毫秒,再按一次30 再弹起,效果绝对比 1次按80毫秒好.其实这里涉及到计算机内存释放和响应时间的问题,道理说多了也没用,我说的你都自己可以试
还有现在有人认为满敏脚本可以2按下,3按下,然后弹起2,弹起3,这样也确实可以出暴,但是,很多次暴都没有出来,这个也可以试的,我试过,很多都没暴出来
一个连击,慢的话,可以几秒才出连,但是我们要追求快,接下来的部分,是我结合自己6年MU和3年按键精灵使用的心得
我们都要追求快,但是再快,能快到一个什么程度?
3个技能至少各需要一个,当然,高敏里边武器技能基本不可能一次就放一连的,因为你第3个技能收尾释放内存的时间,武器技能已经不只一次了.我们能够控制的,就是减短第2个技能的停顿时间,也就是2按下和弹起的时间 ,这也是为什么第2个技能大家都用霹雳而不用西风刺的原因:(因为只能它才可以做到被打断,也就是不用做完整个动作就做下一个动作,而且技能两次之间有一定的时间可以掌控)
时间到底设置多少???我说了这么多,其实大家想知道的还是这点而已
很多人,包括我自己刚开始写脚本的时候都是这样
1 然后 300毫秒2 然后200毫秒 3西风要长一点,400毫秒,这样到是很好暴,100%暴,但是仔细算下来,900毫秒了,电脑自己还有延迟,一秒才一暴...这算啥脚本....
在这个脚本制作中 技能1被使用N次...技能2,转了一整圈,技能3 也被戳了N次....
但是现在如果要我写
首先
1按下 10毫秒 1弹起 5毫秒 1按下40毫秒 1 弹起 5毫秒 2按下 60毫秒 2 弹起 20毫秒 3按下 60毫秒 3弹起 30毫秒
红色的是反应时间短,有了反应时间.我们留给电脑的时间已经足够了,一秒3暴,不是问题,实在差一点,2暴也随便有的
我也说句大家都会吹的话:"这个时间嘛,要根据不同的地方,不同的环境自己调"
话谁不会说...到底怎么调??
既然收了你的金币,那我自然是要说一下怎么调了
调整方法如下:
敏捷加到你希望的值,其他点就别加,找个血多皮厚的大怪试。因为,加了点你几下把怪暴死了,你找谁试...别听他们说什么调时间要PK的时候调,连击失败就只可能是被打断,难道时间长点就不打断???
所以,只要在怪身上实现最快的连击,在人身上同样适用
要向最小的时间调,我上边的都还不是最少小的,调的唯一方式就是看.
1阶段不是看暴击,而是看技能,
如果你清楚的看到第1个技能用了好几次,那么就把我上边第34个阶段的时间弄小.要相信自己的眼睛!!!
第2个技能也是能有多小弄多小,只能看到霹雳有那么一点出现就够了,不需看到它转完一圈,尽量把时间弄小,粗调到差不多就行了
第3个技能的使用和停留时间和第1个技能一样
第二阶段才是看暴击
然后再来微调,第2个技能的时间尽量压,这时候就要看暴了,压到快要暴不出来为止
压完2又回去压1,压完1的时间再压一下技能3的时间
电脑差一些的话,反应时间不一样,所以你电脑的脚本制作在别人电脑上也许不能用,用,也不是最好的
找人写脚本,肯定没有自己写出来的快咯
现在你要做的就是把你现在在用的脚本,时间尽量的压~~~~~
但是电脑再慢也比人快...所以你千万别用你的手感去估计电脑的反应时间...不用很客气的1秒1暴的....
百度里输入奇迹私服脚本下载,会弹出无数个页面,但是上面发布的脚本适合用吗?我可以告诉你们,是可以五件变身几率分别是多少?
网上很多动则上百豪秒或者几百毫秒的也敢叫好的脚本制作?
一个PK脚本到底应该怎么写喃?首先,我列出一个公式
如果不自动喝药,喝药有2种喝法,这个等下说
那么就应该是这样 1为武器技能 23 为霹雳和西风
循环时间轴
脚本开始时间----------------------结束时间
|----------------------------------------------|
1按下,1弹起,1按下,1弹起,2按下,2弹起,3按下,3弹起
CTRL---------------全程还可加右键--------CTRL
如果你手里的脚本不是这个样子的...那么很确定的告诉你,你脚本不够好...牛,不是吹出来的,我们接着吹
为什么1键会有2个按下弹起的动作,其实从理论上来说,只需要一个的,但是,实践才是硬道理,如果第一个1按下30毫秒,弹起停顿20毫秒,再按一次30 再弹起,效果绝对比 1次按80毫秒好.其实这里涉及到计算机内存释放和响应时间的问题,道理说多了也没用,我说的你都自己可以试
还有现在有人认为满敏脚本可以2按下,3按下,然后弹起2,弹起3,这样也确实可以出暴,但是,很多次暴都没有出来,这个也可以试的,我试过,很多都没暴出来
一个连击,慢的话,可以几秒才出连,但是我们要追求快,接下来的部分,是我结合自己6年MU和3年按键精灵使用的心得
我们都要追求快,但是再快,能快到一个什么程度?
3个技能至少各需要一个,当然,高敏里边武器技能基本不可能一次就放一连的,因为你第3个技能收尾释放内存的时间,武器技能已经不只一次了.我们能够控制的,就是减短第2个技能的停顿时间,也就是2按下和弹起的时间 ,这也是为什么第2个技能大家都用霹雳而不用西风刺的原因:(因为只能它才可以做到被打断,也就是不用做完整个动作就做下一个动作,而且技能两次之间有一定的时间可以掌控)
时间到底设置多少???我说了这么多,其实大家想知道的还是这点而已
很多人,包括我自己刚开始写脚本的时候都是这样
1 然后 300毫秒2 然后200毫秒 3西风要长一点,400毫秒,这样到是很好暴,100%暴,但是仔细算下来,900毫秒了,电脑自己还有延迟,一秒才一暴...这算啥脚本....
在这个脚本制作中 技能1被使用N次...技能2,转了一整圈,技能3 也被戳了N次....
但是现在如果要我写
首先
1按下 10毫秒 1弹起 5毫秒 1按下40毫秒 1 弹起 5毫秒 2按下 60毫秒 2 弹起 20毫秒 3按下 60毫秒 3弹起 30毫秒
红色的是反应时间短,有了反应时间.我们留给电脑的时间已经足够了,一秒3暴,不是问题,实在差一点,2暴也随便有的
我也说句大家都会吹的话:"这个时间嘛,要根据不同的地方,不同的环境自己调"
话谁不会说...到底怎么调??
既然收了你的金币,那我自然是要说一下怎么调了
调整方法如下:
敏捷加到你希望的值,其他点就别加,找个血多皮厚的大怪试。因为,加了点你几下把怪暴死了,你找谁试...别听他们说什么调时间要PK的时候调,连击失败就只可能是被打断,难道时间长点就不打断???
所以,只要在怪身上实现最快的连击,在人身上同样适用
要向最小的时间调,我上边的都还不是最少小的,调的唯一方式就是看.
1阶段不是看暴击,而是看技能,
如果你清楚的看到第1个技能用了好几次,那么就把我上边第34个阶段的时间弄小.要相信自己的眼睛!!!
第2个技能也是能有多小弄多小,只能看到霹雳有那么一点出现就够了,不需看到它转完一圈,尽量把时间弄小,粗调到差不多就行了
第3个技能的使用和停留时间和第1个技能一样
第二阶段才是看暴击
然后再来微调,第2个技能的时间尽量压,这时候就要看暴了,压到快要暴不出来为止
压完2又回去压1,压完1的时间再压一下技能3的时间
电脑差一些的话,反应时间不一样,所以你电脑的脚本制作在别人电脑上也许不能用,用,也不是最好的
找人写脚本,肯定没有自己写出来的快咯
现在你要做的就是把你现在在用的脚本,时间尽量的压~~~~~
但是电脑再慢也比人快...所以你千万别用你的手感去估计电脑的反应时间...不用很客气的1秒1暴的....
百度里输入奇迹私服脚本下载,会弹出无数个页面,但是上面发布的脚本适合用吗?我可以告诉你们,是可以五件变身几率分别是多少?
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2013-12-02
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...3件能变的几率是65%..4件几率是75%...5件几率是90%...
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