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去萌舞或者什麼MMD论坛下载最新版的MME,然後放入MMD文件夹内就好了,或者直接去网上搜索MikuMikuEffect。
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时隔很多年入了mmd的坑,让我来回答这个问题,我刚修好!
我在载入MirrorWater_hi.x的时候就出错了,说MainTec出错,定位到GetNormal.fx文件。定位至82行,发现重复了一段technique MainTec。把string MMDPass = "object"一整段删掉,也就是从82行开始,全注释掉,留下technique MainTec < string MMDPass = "object_ss"; >{...}一整部分。自此第一个问题修好。
然后载入控制器的时候,遇到了题主的问题,定位到WaterLightController.fx文件(这里可以看到MainTec用的是object_ss,所以验证了刚刚留下的是ss的那段是对的)。修改EdgeTec。
technique EdgeTec < string MMDPass = "edge"; > {
// pass DrawObject {
// }
}
就是把括号里的全都注释掉(双斜杠是注释),就等于删除掉。可以如下这样简写。
technique EdgeTec < string MMDPass = "edge"; > {}
然后就全部修好啦。按照往常的操作按顺序丢进去就好~
撒花!
我在载入MirrorWater_hi.x的时候就出错了,说MainTec出错,定位到GetNormal.fx文件。定位至82行,发现重复了一段technique MainTec。把string MMDPass = "object"一整段删掉,也就是从82行开始,全注释掉,留下technique MainTec < string MMDPass = "object_ss"; >{...}一整部分。自此第一个问题修好。
然后载入控制器的时候,遇到了题主的问题,定位到WaterLightController.fx文件(这里可以看到MainTec用的是object_ss,所以验证了刚刚留下的是ss的那段是对的)。修改EdgeTec。
technique EdgeTec < string MMDPass = "edge"; > {
// pass DrawObject {
// }
}
就是把括号里的全都注释掉(双斜杠是注释),就等于删除掉。可以如下这样简写。
technique EdgeTec < string MMDPass = "edge"; > {}
然后就全部修好啦。按照往常的操作按顺序丢进去就好~
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