魔兽世界防御战士的常用宏

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大脸盘ing
高粉答主

2020-04-18 · 情感细腻热爱分享的知识少女
大脸盘ing
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魔兽世界防御战士的常用宏有以下:



一,镜头能拉到非常远


/script SetCVar(”cameraDistanceMax“, 50)


二,血条显示距离宏


/run SetCVar(”nameplateMaxDistance“, ”4e1“)


三,显示聊天职业颜色


/run SetCVar("chatClassColorOverride", 1)


四,自动拾取无延迟


/run SetCVar("autoLootRate", "0")


五,防御姿态/缴械


#showtooltip 缴械


/startattack


/cast 防御姿态


/cast 缴械


防御姿态/嘲讽


#showtooltip 嘲讽


/startattack


/cast 防御姿态


/cast 嘲讽


6,下面几个省键位宏:


压制/复仇/旋风斩


#showtooltip


/startattack


/cast [stance:1]压制;/cast [stance:2]复仇;/cast [stance:3]旋风斩


战斗姿态释放压制,防御姿态释放复仇,狂暴姿态释放旋风斩


斩杀/嘲讽


#showtooltip


/startattack


/cast [stance:1]斩杀;/cast [stance:2]嘲讽;/cast [stance:3]斩杀


战斗姿态和狂暴姿态释放斩杀,防御姿态释放嘲讽


致死/破甲/猛击


#showtooltip


/startattack


/cast [stance:1]致死打击;/cast [stance:2]破甲攻击;/cast [stance:3]猛击


战斗姿态释放致死打击,防御姿态释放破甲攻击,狂暴姿态释放猛击


7,远程开怪


#showtooltip


/startattack


/cast 枪械射击


/cast 弩射击


/cast 弓射击


/cast 投掷


无论装备什么远程武器都可以使用,省去托技能的繁琐(记得带够弓箭或者子弹)


8,冲锋宏


#show [stance:1]冲锋; [stance:3]拦截


/dismount [mounted]


/startattack


/cast [nocombat,stance:1] 冲锋; [nocombat,nostance:1] 战斗姿态; [combat,nostance:3] 狂暴姿态; [combat,stance:3] 拦截


按一下冲锋,战斗中狂按换姿态拦截


#showtootip 战斗姿态


/equip 双手武器名


/cast 战斗姿态


#showtootip 防御姿态


/equip 主手武器


/equip 盾牌


/cast 防御姿态


9,打断宏


/cast [stance:3] 拳击/equip [nostance:3,noequipped: Shields] XX单手剑


/equip [nostance:3] XX盾牌


/cast 盾击


战斗、防御姿态盾击,狂暴姿态拳击


10,撕裂自动攻击宏


#showtooltip 撕裂


/cast 撕裂


/startattack


#showtooltip 盾墙


/startattack


/equip 单手装备A(单手名称)


/equip 盾牌B(盾牌名称)


/cast 防御姿态


/cast 盾墙


这个宏可以让战士能够嘲讽鼠标指向的敌人,而不用切换目标,如果鼠标指向的位置是友方或者地面,那么将会嘲讽当前目标。

舞侠
2024-11-07 广告
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本回答由舞侠提供
匿名用户
2013-12-14
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1,不是战斗姿态就换成战斗姿态 ,施放惩戒,再换回防御姿态
#showtooltip 惩戒痛击
/cast [stance:1] 惩戒痛击;战斗姿态
/cast [nostance:2] 防御姿态
2,不是狂暴姿态就切到狂暴姿态,施放拳击,再换回防御姿态
#showtooltip 拳击
/cast [stance:3] 拳击;狂暴姿态
/cast [nostance:2] 防御姿态
3,自动拿盾,法术反射,再换双手武器。(里面的武器跟盾名字改成自己用的)
#showtooltip 法术反射
/施放 [stance:1/2]法术反射;[stance:3]战斗姿态
/equip [equipped:主手]噬日者
/equip [noequipped:盾牌]考达拉碧空之盾
/equipslot 16 遗产
4,破胆,停止攻击。(防止刚破胆就被自己打醒了)
#show 破胆怒吼
/cast 破胆怒吼
/stopattack
我就知道这么多了,不好意思!
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晨靶谋CPb5a
2013-12-12 · TA获得超过1442个赞
知道小有建树答主
回答量:766
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[个人使用宏与心得整理] 防战宏
看了很多人发的宏,自己总结所得,在实际应用效果中觉得不差,特发出来以供参考。

#showtooltip 拉扎什迅猛龙
/cast [combat,stance:1/3] 斩杀
/use [nocombat,outdoors,flyable] 塞纳里奥作战角鹰兽
/use [nocombat,outdoors,noflyable] 拉扎什迅猛龙
/dismount [mounted]

坐骑斩杀宏,地球上龙,火星上飞行坐骑

/施放 破釜沉舟
/Y 破釜沉舟
/Y 发音 po fu chen zhou
/Y 释义:釜,锅.把饭锅打破,把渡船凿沉.比喻不留退路,非打胜仗不可,下决心不顾一切地干到底。
/Y 出处:《史记·项羽本纪》;"项羽已杀卿子冠军(楚军统帅宋义),威震楚国,名闻诸侯。乃遣当阳春、蒲将军将卒二万渡河(漳河),救钜鹿。战少得,陈馀复请兵。项羽乃悉引兵渡河,皆?
/y 看完了? 看完了把我血顶起 我要扑街了

破釜沉舟宏,那啥,,,有时会造成团扑的效果

/cast 血性狂暴
/cast 挫志怒吼

狂暴挫志宏,没气就狂暴,有气就挫志,

#showtooltip
/stopcasting
/cast 猛击
/stopcasting

适合血涌BUFF出来了的猛击宏,如果不出是不会占用平砍时间的

/cast [help][target=targettarget,help] 警戒
/S 警戒已给%t!
/script SendChatMessage("警戒已经给你,没有了之后记得问我要!丁少牌","whisper",GetDefaultLanguage("target"),UnitName("target"))

警戒宏,除了喊话意外,此宏在看怪时DPSOT的话,直接对怪使用是作用在怪看的人身上,很邪恶很强大

#showtooltip [stance:1]反击风暴;[stance:2]盾墙;[stance:3]鲁莽
/cast [stance:1]反击风暴
/cast [stance:2]盾墙
/cast [stance:3]鲁莽
/y 你们这是自寻死路

3姿态大招宏,绝对节省按键

#showtooltip 盾牌猛击
/cast [equipped:投掷武器] 投掷; 射击
/equip [equipped:弓/弩]永恒箭矢;[equipped:枪械]精金弹丸
/cast [combat]盾牌猛击

盾猛射击宏

#showtooltip 冲锋
/cast 拦截
/cast 乘胜追击

拦截乘胜追击宏

/equip [noequipped:单手剑] 残酷者
/equip [noequipped:盾牌] 折戟壁垒
/equip [noequipped:双手锤] 复仇角斗士的碾骨锤

换武器宏

#showtooltip 援护
/cast [help] 援护; [target=targettarget, help] 援护
/startattack [target=harm]
/y 神奇的动感超人~~~援护

跟警戒宏一样,防战必备

#showtooltip[stance:1] [stance:2] 盾击;[stance:3] 拳击
/cast [stance:1][stance:2] 盾击;[stance:3] 拳击

盾击拳击宏,节省按键

#showtooltip 英勇打击
/cast [modifier:alt] 顺劈斩
/castsequence 英勇打击,顺劈斩,英勇打击

英勇顺劈宏,气多就顺劈否则一直英勇,可群拉可用于狂暴站顺劈DPS)(我是除了强化顺劈)

/cast [target=mouseover,harm][harm] 毁灭打击

悬停破甲宏

/cast [target=mouseover,harm][harm] 震荡猛击

和楼上一样,去找DPS的小怪给我呆在那

#show [stance:1]冲锋; [stance:3]拦截
/cast 断筋
/startattack
#showtooltip [nocombat,stance:1] 冲锋;拦截
/cast [nocombat,nostance:3] 冲锋;拦截

冲锋拦截断筋宏,如果是除了战神天赋的话个人建议自己另加一个冲锋快捷,至于为什么谁加了谁知道

#showtooltip 致死打击
/startattack
/cast 致死打击

致死打击宏,至于为什么谁用了谁知道

最后,有人连嘲讽和盾猛都是悬停的,这个,,,个人没这个爱好,如有有想用的请吧技能改一下就可以了。
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匿名用户
2013-12-14
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防御拉怪
/if IF_CSPELL()
/cast 盾击
/end
/startattack
/cast 盾牌猛击
/cast 复仇
/cast 毁灭打击
/cast 盾牌格挡
/if UnitMana("player")>25
/cast 英勇打击
/end
/if UnitExists("targettarget") and not UnitIsUnit("player","targettarget")
/cast 嘲讽
/end
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匿名用户
2013-12-14
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.没玩过ZC ! 我路过! 不过我相信有高手告诉你的
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