MFC:如何让对话框中的控件和对话框一起变小变大
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最简单的情况:
当我们点击最大化按钮的时候,对话框会最大化,但是控件“确定”和“取消”不会跟着变大。如果我们在对话框上面有多少控件,那么会很丑,而且很不实用,最大化本来就是想看的更清楚嘛。
我们可以采取下面的措施:对话框也是窗口,最大化是对窗口大小的改变,而在windows message handle中有个WM_SIZE的消息,该消息在窗口大小发生变化的时候会产生。那么我们可以根据这个消息,在窗口大小发生变化的时候,利用MoveWindow()函数来重新设置各个控件的大小。
还是以上面最简单的情况为例子:
1 首先要知道对话框大小是否改变,改变了多少,我们应该记录当前对话框的大小。
在对话框类中添加成员变量 CRect m_rect 他是用来记录当前对话框的大小。我们在OnInitDialog()函数中获取对话框创建时的大小:GetClientRect(&m_rect);
2 增加消息WM_SIZE的消息响应函数 OnSize():只要对话框大小发生变化,就会调用该函数。
3 在OnSize()函数中增加如下代码:(最简单的为例子,就一个确定按钮和取消按钮)
01 void CLayerItemProDlg::OnSize(UINT nType, int cx, int cy)02 {03 CDialogEx::OnSize(nType, cx, cy);0405 // TODO: Add your message handler code here
06 CWnd *pWnd;
07 CWnd *pChild;
08 pWnd = GetDlgItem(IDC_MSFLEXGRID_PROPERTY);
09 if (pWnd)10 {11 CRect rect;
12 pWnd->GetWindowRect(&rect);
13 ScreenToClient(&rect);//将控件大小转换为在对话框中的区域坐标
14 //cx/m_rect.Width()为对话框在横向的变化比例1516 rect.left=rect.left*cx/m_rect.Width();//调整控件大小
17 rect.right=rect.right*cx/m_rect.Width();
18 rect.top=rect.top*cy/m_rect.Height();
19 rect.bottom=rect.bottom*cy/m_rect.Height();
20 pWnd->MoveWindow(rect);//设置控件大小21 }22 GetClientRect(&m_rect);23 }然后运行 ,当对话框最大化的时候,两个按钮也变大了。 PS:其实这种方法实现起来简单,但是是存在问题的,如果界面有很多控件,那个当你拖拽窗口的角的时候,经过几次变大变小,你会发现其实里面的控件已经失真了,就不是原来的长宽比例了。那么要实现不管窗口怎么变,里面的控件不但大小跟着变,而且大小比例也跟着变,那就不是这个OnSize函数那么简单了,实现起来有点复杂。等我掌握了这个复杂的方法,一定会拿来分享的。
当我们点击最大化按钮的时候,对话框会最大化,但是控件“确定”和“取消”不会跟着变大。如果我们在对话框上面有多少控件,那么会很丑,而且很不实用,最大化本来就是想看的更清楚嘛。
我们可以采取下面的措施:对话框也是窗口,最大化是对窗口大小的改变,而在windows message handle中有个WM_SIZE的消息,该消息在窗口大小发生变化的时候会产生。那么我们可以根据这个消息,在窗口大小发生变化的时候,利用MoveWindow()函数来重新设置各个控件的大小。
还是以上面最简单的情况为例子:
1 首先要知道对话框大小是否改变,改变了多少,我们应该记录当前对话框的大小。
在对话框类中添加成员变量 CRect m_rect 他是用来记录当前对话框的大小。我们在OnInitDialog()函数中获取对话框创建时的大小:GetClientRect(&m_rect);
2 增加消息WM_SIZE的消息响应函数 OnSize():只要对话框大小发生变化,就会调用该函数。
3 在OnSize()函数中增加如下代码:(最简单的为例子,就一个确定按钮和取消按钮)
01 void CLayerItemProDlg::OnSize(UINT nType, int cx, int cy)02 {03 CDialogEx::OnSize(nType, cx, cy);0405 // TODO: Add your message handler code here
06 CWnd *pWnd;
07 CWnd *pChild;
08 pWnd = GetDlgItem(IDC_MSFLEXGRID_PROPERTY);
09 if (pWnd)10 {11 CRect rect;
12 pWnd->GetWindowRect(&rect);
13 ScreenToClient(&rect);//将控件大小转换为在对话框中的区域坐标
14 //cx/m_rect.Width()为对话框在横向的变化比例1516 rect.left=rect.left*cx/m_rect.Width();//调整控件大小
17 rect.right=rect.right*cx/m_rect.Width();
18 rect.top=rect.top*cy/m_rect.Height();
19 rect.bottom=rect.bottom*cy/m_rect.Height();
20 pWnd->MoveWindow(rect);//设置控件大小21 }22 GetClientRect(&m_rect);23 }然后运行 ,当对话框最大化的时候,两个按钮也变大了。 PS:其实这种方法实现起来简单,但是是存在问题的,如果界面有很多控件,那个当你拖拽窗口的角的时候,经过几次变大变小,你会发现其实里面的控件已经失真了,就不是原来的长宽比例了。那么要实现不管窗口怎么变,里面的控件不但大小跟着变,而且大小比例也跟着变,那就不是这个OnSize函数那么简单了,实现起来有点复杂。等我掌握了这个复杂的方法,一定会拿来分享的。
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