英雄联盟AP和AD有什么区别,ADC是什么意思啊

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利晓蓝3f
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1、在英雄联盟游戏中,AP和AD之间的区别就是两者造成的伤害类型不同,AP是指主要造成魔法伤害的英雄,而AD是指主要造成物理伤害的英雄。

2、在英雄联盟中,ADC指的是下路的射手,其中AD即“Attack Damage”,说的是物理伤害英雄,而C则是“Carry”的缩写,因此ADC代表着物理输出核心。

扩展资料:

《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。

游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。

《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。

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A P是指 法术伤害
A D是指 物理伤害
ADC是指 远程物理输出
DPS是指 近战物理输出

ADC(Attack Damage Carry): 远程物理输出,物理伤害输出类型英雄的简称。

AP(Attack Power): 法术伤害,魔法伤害输出类型英雄的简称。

AD(attack damage):是物理伤害的意思。

ADC是指团队核心的物理输出英雄 比如远程类的ADC 。

ad是指主要以物理输出的英雄,adc是指ad carry,主力物理系输出,此类英雄需要大量装备才能成型。一般adc都是远程,因为近战ad输出环境不如远程好。

前者是物理系输出,后者是团队的物理主输出。

扩展资料:

《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。

游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。

《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。

参考资料:英雄联盟_百度百科

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俞俞学院
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1、在英雄联盟游戏中,AP和AD之间的区别就是两者造成的伤害类型不同,AP是指主要造成魔法伤害的英雄,而AD是指主要造成物理伤害的英雄。

2、在英雄联盟中,ADC指的是下路的射手,其中AD即“Attack Damage”,说的是物理伤害英雄,而C则是“Carry”的缩写,因此ADC代表着物理输出核心。

扩展资料:

ADC这个称呼最初是由dota延伸而来。 

在MOBA游戏的鼻祖DOTA中将具有带动整体节奏的位置称为“Carry”,也就是“C位/核心位”。在《英雄联盟》中,沿用了“Carry”一词,并将其细分为“AD Carry”和“AP Carry”。

adc代表英雄:

麦林炮手,皮城女警,暴走萝莉,戏命师,德莱文,圣枪游侠,赏金猎人,惩戒之箭,探险家,英勇投弹手,复仇之矛,暗夜猎手,瘟疫之源,迅捷斥候,深渊巨口,寒冰射手。

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请让我好好路过
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一、AP是指法术伤害,在英雄联盟中如果一个英雄的伤害主要是法术伤害那么可以定义这个英雄为AP。

二、AD是指物理伤害,在英雄联盟中如果一个英雄的伤害主要是物理伤害那么可以定义这个英雄为AD

三、ADC是指远程物理输出,在英雄联盟中,ADC指的是下路的射手,其中AD即“Attack Damage”,说的是物理伤害英雄,而C则是“Carry”的缩写,因此ADC代表着物理输出核心。

扩展资料

ADC这个称呼最初是由dota延伸而来。AD即“Attack Damage”,C是“Center’’,AD Center即是物理输出核心。

在MOBA游戏的鼻祖DOTA中将具有带动整体节奏的位置称为“Center”,也就是“C位/核心位”。在《英雄联盟》中,沿用了“Center”一词,并将其细分为“AD Center”和“AP Center”。

ADC通常指物理输出核心,ADC大部分都是远程射手英雄,因为远程英雄比较容易利用射程优势安全的输出。

远程英雄担任ADC时,通常都由一个辅助保护,并且可以拿到单路的绝大部分经济,一般不会被辅助抢兵。部分近战英雄担任ADC时,通常会走边路单人线,而由于是单人路,因此近战英雄担任ADC时需要更好的操作和意识。

对于ADC来说,最重要的无非是经济,这其中包括补兵、压制对手、控制兵线、为队友创造GANK条件等。想成为一个优秀的ADC,不仅需要良好的补兵、精细的走位,更重要的是懂得控制兵线,懂得放弃与追逐,以及良好的心态。

参考资料——百度百科ADC

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星空下0144
2014-04-27 · TA获得超过154个赞
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ID: 你的游戏角色名字 楼主/房主/LZ: 创建游戏房间的人 FB: 1血,也是Dota类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300) 3: 闪人,撤退 b: 闪人,撤退 卡: 机器卡,网络延迟,服务器卡 Lag: 一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。 Combo: 由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。 Aoe: 范围伤害,范围攻击。 Gank: 游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人) KS: 抢人头 补刀: 对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱 ult: 大招 push: 推进,进攻。 farm: 打兵赚钱 afk: 人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。 bd: 偷塔 mia: 敌人在地图上消失,让队友提高警惕 miss: 消失,同上 noob: 菜鸟 Jungling: 打野 打野: 杀地图上的中立怪物 拉野: 依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。 控线: 就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。 全屏流: 是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流 包眼: 整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做。 PUB: 路人局 BAN人: 特定模式中(排位赛)禁用对方英雄 AP: 魔法伤害 AD: 物理伤害 ARM/Armor: 物理护甲 MR/Magic Resistance: 魔法抗性 buff: 自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果 debuff: 自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果 黑店: 指游戏平台上几个认识的人在一起玩 集火: 集中火力攻击一个人 先手控/先手技能: 指向性的控制技能 后手控: 在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制 Dps: 输出伤害的英雄 Tank: 肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。 奶妈: 治疗 超神: 在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄 超鬼: 自己死死很多很多次 BLINK: 闪现技能 stun: 带有晕眩效果的技能 slow: 带有减速效果的技能 brb: 马上回来 弹道: 远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间 团控: 指团战里面有先手范围控制技能的英雄 沉默: 对对方英雄使用禁魔技能 持续施法: 需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。 CD: 冷却时间 神装: 全身顶级牛B装备 红药: 加血回血药品 蓝药: 回复魔法值药品 绿药: 增加暴击攻击速度药品 大蓝药: 增加法伤减少CD药品 top: 上路 bot: 下路 mid: 中路 base: 基地/老家 care: 小心 oom: 没魔了 solo: 单独走一路 dd : 直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。 feed : 送人头/经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。被叫做经验书可不是一种赞美0.0。杀经验书的玩家会获得很多杀人数。 ms: 移动速度 gl hf: good luck have fun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。 gg: good game。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。
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