为什么python很少用来写网游服务器端?通常是c++写的。因为速度慢吗?

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码斯客
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是因为历史原因,C/C++存在的时间比python要久远,并且C/C++是历史上第一个全能类型语言,这么多年来,经过全世界的努力,C/C++在各种领域,虽然不是最先进的,但却是最稳定最可靠最完善最可行的。因为做为生产/运营商,都会选择C/C++,以保证自己的钱不会打水漂!做为创业公司,都会选择其他言语,用于创新。
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那请问下,pyhton适合写端游的服务器吗?不是页游。其实我学的是c#
bdwisyou7d
2014-03-10 · TA获得超过1.3万个赞
知道大有可为答主
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python写服务端的不在少数啊。我知道的就有两个在线运营。 关键是如何优化效率。python做复杂逻辑运算效率低。并发响应效率低。这些都需要其它技术补偿。 另外大规模计算,大容量的内存计算python支持也不好。java支持也不好,只有C++可以。

python的确速度慢。不过对于大多数python的程序员来说不存在这个问题,有众多的办法可以解决。python的开发效率是很高的。高出几十倍。学习成本也很低。所以python在原型构造时多采用它。
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那请问下,pyhton适合写端游的服务器吗?不是页游
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eve,这是一个大型的PC客户端游戏。WOW以前也有服务端是python写的。网页游戏当然也可以用python写。这个相对更容易些。结合内存数据库,效率足够 。
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匿名用户
2014-03-10
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效率问题,不过现在有很多公司选择py做网页游戏的服务端
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匿名用户
2014-03-11
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python编码效率高,但运行效率低一些,有得必有失啊
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匿名用户
2014-03-10
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python开发效率高,但运行性能低
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