5个回答
2014-11-27
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如果用3d66的模型下一个3D66管理资源系统,里面有追寻材质的一键寻址,如果是单独的模型,你还是慢慢找吧,除非是已经打包好了,成为mat
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材质编辑器 用吸管工具把物体材质 吸取回来
追问
那如果用那个场景助手要怎么弄?吸管工具要做的材质球太多了~~
追答
材质球编辑器最多32个
放不下就 用线性层级那个材质编辑器 材质无限个
场景助手不知道是什么
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因为合并进来的材质名称重叠覆盖了,你按合并材质就行了啊
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2014-11-27
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吸呗
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