UG NX8 两个相连的拉伸体求和后,之间的线如何删除。 想做成一体的那种效果,而不是看上去像是两个体粘在一起。... 想做成一体的那种效果,而不是看上去像是两个体粘在一起。 展开 我来答 可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料。也可直接点“搜索资料”搜索整个问题。 ug nx8 拉伸 求和 搜索资料 1个回答 #热议# 应届生在签三方时要注意什么? made_in_sic 推荐于2016-06-03 · TA获得超过823个赞 知道小有建树答主 回答量:320 采纳率:0% 帮助的人:182万 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 如图所示:选择着色即可。 追问 看上去是可以,但是在制图页面中这条线还是有啊。 追答 选择你需要删除线条的视图,右键-->视图相关编辑-->在弹出的窗口中选择擦除对象即可。 本回答被提问者和网友采纳 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询 其他类似问题 2017-12-16 UG 如果两个实体交叉,相互贯穿。如何将相交部分删除。 用求和后如何,将两个体拆分出来。 4 2013-08-15 UG中保存后的拉伸体,已经求和了,怎么取消求和 1 2014-07-02 UG里拉伸好了后怎么把草图线架删除 3 2013-08-07 ug拉伸函数 ,拉伸后如何删掉之前的被拉伸曲线,只保留拉伸体 1 2016-10-15 UG8.0求和后为什么还有分界线 2 2019-09-28 ug 如何去除实体上的线? 5 2013-11-17 UG中 拉伸时 2个物体有相交的部分 但是选择的是创建 后期处理发现需要改成求和 有什么办法在后期纠正 2017-09-19 如何将UG中的实体导入CAD,导入的实体多余的线段怎么删除 更多类似问题 > 为你推荐: