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最主要看自己喜欢什么类型的输出啊,反正我感觉暗黑3里没有绝对弱的职业。不过你问了,我就简单的介绍下。
首先是武僧,感觉如果是喜欢打击感的人就不要错过了,玩过一阵子的武僧,感觉配合赛季的护腕坚韧很高,输出厉害点的话又有输出又能站得住。但是缺点也还是有的,近战碰到一次克制的精英很难打,比如反伤、带电,然后一些大型的模型,看到这些就只有跑了。
然后猎魔人,猎魔人是玩家最多的一个职业,而且是最暴力的职业,优点是输出爆炸。如果想体验高输出那就一定很适合你了。不过弱点也是很明显的,感觉很脆,对操作要求很高,当你不停地被怪贴脸,你会感觉自己像个近战一样在输出。
野蛮人我没玩过,不过周围很多人都在玩,最近蛮火的。而且野蛮人的新套装,据说是可以无脑50层秘境的。有一个朋友带我们过秘境前四十层,我们跟躺尸没两样,他一个人把boss都打完了。又强势,又耐操。一定要说缺点的话,就只有单体输出稍显不足了,不过这也是指新套装。非常无脑,有可能审美疲劳。
圣教军在这个版本里有新的套路。感觉变成了一个真男人,站撸,稀罕这种感觉的可以玩玩。抗盾,耐操,且输出不错,可以做肉盾,缺点就是比较笨重。位移技能就一个马,CD也挺长,有些不好躲得,就只有硬扛了。
之后是魔法师,法师是现在大家的新宠。新做的套装,不仅数字华丽,画面更加华丽。满屏都是宝石,输出跟爆炸一样。配合S2的赛季戒指,有一定保命能力。不够法师也很脆,打陨石要四个系来回放技能,不怕累的可以试试。
巫医这个职业其实我也不太清楚,我没玩过,身边也没有朋友玩。技能还是很牛逼的,就是输出不及法师。但是在赛季中,巫医是很吃香的。打大米需要巫医来定怪,让怪保持一直定身。
顺带安利你一个游戏,是火炬之光移动版,同属于暗黑系列,关于各种交错复杂的关系你懂得,虽然现在还没出,不过可以先关注一下。
首先是武僧,感觉如果是喜欢打击感的人就不要错过了,玩过一阵子的武僧,感觉配合赛季的护腕坚韧很高,输出厉害点的话又有输出又能站得住。但是缺点也还是有的,近战碰到一次克制的精英很难打,比如反伤、带电,然后一些大型的模型,看到这些就只有跑了。
然后猎魔人,猎魔人是玩家最多的一个职业,而且是最暴力的职业,优点是输出爆炸。如果想体验高输出那就一定很适合你了。不过弱点也是很明显的,感觉很脆,对操作要求很高,当你不停地被怪贴脸,你会感觉自己像个近战一样在输出。
野蛮人我没玩过,不过周围很多人都在玩,最近蛮火的。而且野蛮人的新套装,据说是可以无脑50层秘境的。有一个朋友带我们过秘境前四十层,我们跟躺尸没两样,他一个人把boss都打完了。又强势,又耐操。一定要说缺点的话,就只有单体输出稍显不足了,不过这也是指新套装。非常无脑,有可能审美疲劳。
圣教军在这个版本里有新的套路。感觉变成了一个真男人,站撸,稀罕这种感觉的可以玩玩。抗盾,耐操,且输出不错,可以做肉盾,缺点就是比较笨重。位移技能就一个马,CD也挺长,有些不好躲得,就只有硬扛了。
之后是魔法师,法师是现在大家的新宠。新做的套装,不仅数字华丽,画面更加华丽。满屏都是宝石,输出跟爆炸一样。配合S2的赛季戒指,有一定保命能力。不够法师也很脆,打陨石要四个系来回放技能,不怕累的可以试试。
巫医这个职业其实我也不太清楚,我没玩过,身边也没有朋友玩。技能还是很牛逼的,就是输出不及法师。但是在赛季中,巫医是很吃香的。打大米需要巫医来定怪,让怪保持一直定身。
顺带安利你一个游戏,是火炬之光移动版,同属于暗黑系列,关于各种交错复杂的关系你懂得,虽然现在还没出,不过可以先关注一下。
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