在c#中,多维数组有两种类型,分别是
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一维,多维。
一维数组就是比如inta[3],a就是一维数组,而指针就似乎比如int*a=new int[3]();用法其实一样,但是用指针的话就可以随时删除内存,而数组不行。并且,如果数组当做函数参数传递,会自动退化为指针。也就是传递a的地址。
引用:
通过给出的数组名称和这个元素在数组中的位置编号(即下标),程序可以引用数组中的任意一个元素。在C++中,一维数组的引用格式为:数组名[下标]
例如: int a[10];其中,a是一维数组的数组名,该数组有10个元素,依次表示为a[0] a[1] a[2] a[3] a[4] a[5] a[6] a[7] a[8] a[9]。需要注意的是,a[10]不属于这一个数组的空间范围中。当在说明部分定义了一个数组变量后,编译程序会在内存空间中开辟一串连续的存储单元。对于数组而言,程序的执行部分使用的是数组变量而不是数组类型。
以上内容参考:百度百科-一维数组
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