神奇宝贝什么技能可以提加攻速?不是辅助提加速度努力值得,是指主动技能可以快速放出,比如打雷这个技能
神奇宝贝什么技能可以提加攻速?不是辅助提加速度努力值得,是指主动技能可以快速放出,比如打雷这个技能,还有神速这个技能。给精灵装什么道具,可以提升速度?...
神奇宝贝什么技能可以提加攻速?不是辅助提加速度努力值得,是指主动技能可以快速放出,比如打雷这个技能,还有神速这个技能。
给精灵装什么道具,可以提升速度? 展开
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4个回答
2015-07-12
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优先度(日文︰优先度,英文︰Priority)是决定对战中双方谁先攻击的其中一个因素。
每个技能都有自己的优先度。当对战中要判定两只神奇宝贝谁先进行攻击时,必须要先判定优先度,当一方使用的技能优先度较高时,这只神奇宝贝将无视速度,比对方更快地使出技能。相反,当一方的技能优先度较低时,就算它速度再高也会比对手慢出。只有在双方使用的技能优先度相同时,才要求判定速度。
技能优先度的影响在骗术空间之上。如果一方使用的技能优先度高,即使它的速度在对方之上,并且当前在骗术空间的效果影响下,这只神奇宝贝仍然会比对方先出招。
先攻之爪、赤迦果、后攻之尾、满腹熏香与特性慢出可以改变技能使用的顺序,但并不影响技能的优先度。它们的效果都会被优先度的效果覆盖。即若多个效果同时发动,则技能的发出顺序为:优先度高的技能→先攻之爪、赤迦果的发动者使用的技能→普通技能→后攻之尾、满腹熏香、慢出的发动者使用的技能→优先度低的技能。
拥有优先度的技能
+5 帮助
+4 魔术外衣,抢夺,守住,先决,忍耐,王者盾牌,刺针防御
+3 假动作,先制防御,全体防御,狡猾防御
+2 佯攻,神速,跟我来,愤怒之粉
+1 喷射水柱,忍忍,飞弹拳,冰粒,音速拳,电光一闪,影子偷袭,突袭,真空波,位置交换,水手里剑,圆滑目光,电浆阵雨,粉尘
0 所有其他的技能
-1 一招制敌
-2 暂无
-3 集中猛击
-4 雪崩,报仇
-5 返拳,表面涂层
-6 吼叫,旋风,龙尾,巴投
-7 骗术空间,逃跑
速度(青文译︰敏捷度,日文假名︰すばやさ,日文汉字︰素早さ,英文︰Speed)是神奇宝贝能力的一种。在一般情况下,速度高的神奇宝贝能先出手。
速度是能力中特殊的一项能力值,通常情况下不参与伤害计算。速度能力值十分精确,只要速度高出对方1点就能比对方先出手。
场上存在骗术空间时速度低的一方先出手。
优先度永远优于速度计算。
对战中
能力等级变化
道具
速度增加↑
酸甜椰↑
绿星桃↑↑(除命中和回避率之外随机上升1项能力2级)
技能
高速移动↑↑
体重减轻↑↑(体重×1⁄2)
磨光岩石↑↑
点穴↑↑(随机上升1项能力2级)
龙之舞↑(攻击↑)
交换齿轮↑↑(攻击↑)
蝶之舞↑(特攻↑·特防↑)
破壳↑↑(攻击↑↑·防御↓·特攻↑↑·特防↓)
火焰袭击↑
原始之力↑(10%·攻击↑·防御↑·特攻↑·特防↑)
银色旋风↑(10%·攻击↑·防御↑·特攻↑·特防↑)
奇异之风↑(10%·攻击↑·防御↑·特攻↑·特防↑)
特性
加速↑
不屈之心↑
电气引擎↑
心智不定↑↑(可能)
碎甲↑(防御↓)
颤抖↑
其它修正
道具
限定招式的围巾×1.5
速度粉×2
技能
顺风×2
特性
轻快×2
叶绿素×2
挖沙×2
杂技×2
飞毛腿×1.5
基础得点
效果防护剂
瞬发之羽
每个技能都有自己的优先度。当对战中要判定两只神奇宝贝谁先进行攻击时,必须要先判定优先度,当一方使用的技能优先度较高时,这只神奇宝贝将无视速度,比对方更快地使出技能。相反,当一方的技能优先度较低时,就算它速度再高也会比对手慢出。只有在双方使用的技能优先度相同时,才要求判定速度。
技能优先度的影响在骗术空间之上。如果一方使用的技能优先度高,即使它的速度在对方之上,并且当前在骗术空间的效果影响下,这只神奇宝贝仍然会比对方先出招。
先攻之爪、赤迦果、后攻之尾、满腹熏香与特性慢出可以改变技能使用的顺序,但并不影响技能的优先度。它们的效果都会被优先度的效果覆盖。即若多个效果同时发动,则技能的发出顺序为:优先度高的技能→先攻之爪、赤迦果的发动者使用的技能→普通技能→后攻之尾、满腹熏香、慢出的发动者使用的技能→优先度低的技能。
拥有优先度的技能
+5 帮助
+4 魔术外衣,抢夺,守住,先决,忍耐,王者盾牌,刺针防御
+3 假动作,先制防御,全体防御,狡猾防御
+2 佯攻,神速,跟我来,愤怒之粉
+1 喷射水柱,忍忍,飞弹拳,冰粒,音速拳,电光一闪,影子偷袭,突袭,真空波,位置交换,水手里剑,圆滑目光,电浆阵雨,粉尘
0 所有其他的技能
-1 一招制敌
-2 暂无
-3 集中猛击
-4 雪崩,报仇
-5 返拳,表面涂层
-6 吼叫,旋风,龙尾,巴投
-7 骗术空间,逃跑
速度(青文译︰敏捷度,日文假名︰すばやさ,日文汉字︰素早さ,英文︰Speed)是神奇宝贝能力的一种。在一般情况下,速度高的神奇宝贝能先出手。
速度是能力中特殊的一项能力值,通常情况下不参与伤害计算。速度能力值十分精确,只要速度高出对方1点就能比对方先出手。
场上存在骗术空间时速度低的一方先出手。
优先度永远优于速度计算。
对战中
能力等级变化
道具
速度增加↑
酸甜椰↑
绿星桃↑↑(除命中和回避率之外随机上升1项能力2级)
技能
高速移动↑↑
体重减轻↑↑(体重×1⁄2)
磨光岩石↑↑
点穴↑↑(随机上升1项能力2级)
龙之舞↑(攻击↑)
交换齿轮↑↑(攻击↑)
蝶之舞↑(特攻↑·特防↑)
破壳↑↑(攻击↑↑·防御↓·特攻↑↑·特防↓)
火焰袭击↑
原始之力↑(10%·攻击↑·防御↑·特攻↑·特防↑)
银色旋风↑(10%·攻击↑·防御↑·特攻↑·特防↑)
奇异之风↑(10%·攻击↑·防御↑·特攻↑·特防↑)
特性
加速↑
不屈之心↑
电气引擎↑
心智不定↑↑(可能)
碎甲↑(防御↓)
颤抖↑
其它修正
道具
限定招式的围巾×1.5
速度粉×2
技能
顺风×2
特性
轻快×2
叶绿素×2
挖沙×2
杂技×2
飞毛腿×1.5
基础得点
效果防护剂
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先制之爪,不过想要先手最好还是培养好性格努力个体能力,同样的精灵不同的性格和个体也是不同。你说的神速是先制技能,如果两方都用先制,速度快的一方先出
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shine
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冲刺
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