Unity 3D 为什么场景切换的后(LoadLevel)场景变暗了
如题在LoadLevelAsync或LoadLevel后场景变成了黑的特别暗,好像没有灯光一样,直接运行场景没有问题!求解...
如题在LoadLevelAsync或LoadLevel后场景变成了黑的 特别暗,好像没有灯光一样,直接运行场景没有问题!求解
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window->lighting->lightmap->取消auto的√,点击GeneralLighting
To fix it in
the Editor, go to Window -> Lighting -> Lightmap Tab -> Disable
Continuous Baking -> Press Build to bake the lighting once manually.
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Continuous Baking -> Press Build to bake the lighting once manually.
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2015-11-27
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window->light里面设置一下skybox的选项,大致是这样
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