VC中如何立即更新窗口

最近我在练习编写中国象棋程序时时,遇到以下问题:在CView中调用InvalidtaRect(rect);时为什么不会引发窗口重绘?甚至补了一个语句:UpdateWind... 最近我在练习编写中国象棋程序时时,遇到以下问题:
在CView中调用InvalidtaRect(rect);时为什么不会引发窗口重绘?甚至补了一个语句:UpdateWindow();还是不行。而如果把以上两句改为整个窗口重绘:Invalidate();则能立即更新,但会引起屏幕闪烁(如果用兼容CD方法可避免闪烁,但程序效率不高)。请问应如何编写代码保证只更新局部区域,而且是立即更新?
请注意我想知道的是如何只更新局部区域,而不是整窗口。更新整窗口只需调用Invalidate();就够了,但显然不是好的办法,而且引起来窗口闪烁。
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hi_xjy
2010-11-19 · TA获得超过2468个赞
知道大有可为答主
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InvalidateRect():
该函数向指定的窗体添加一个矩形,然后窗口客户区域的这一部分将被重新绘制。
BOOL InvalidateRect(
HWND hWnd, // handle of window with changed update region
CONST RECT *lpRect, // address of rectangle coordinates
BOOL bErase // erase-background flag
);
参数:
hWnd:要更新的客户区所在的窗体的句柄。如果为NULL,则系统将在函数返回前重新绘制所有的窗口, 然后发送 WM_ERASEBKGND 和 WM_NCPAINT 给窗口过程处理函数。
lpRect:无效区域的矩形代表,它是一个结构体指针,存放着矩形的大小。如果为NULL,全部的窗口客户区域将被增加到更新区域中。
bErase:指出无效矩形被标记为有效后,是否重画该区域,重画时用预先定义好的画刷。当指定TRUE时需要重画。
返回值: 函数成功则返回非零值,否则返回零值。
说明:被标记为无效矩形的区域直到WM_PAINT消息被处理完之后才会消失,或者使用ValidateRect(),ValidateRgn()函数来使之有效。当应用程序的消息队列中为空时,并且窗体要更新的区域非空时,系统会发送一个WM_PAINT消息到窗体。
l247850311
2012-04-11
知道答主
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不要再OnDraw函数中加Invalidate(),应该在ondraw之前加。
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