机战z机体全改满后奖励中的特殊机能是什么???有没有机师特殊技能的中日对照表?

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2010-11-20 · TA获得超过756个赞
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  ジャミング机能 本小队全员命中率、回避率+10%,队员有效。

  机师特殊技能:
  ブロッキング
  300
  受攻击后可以发动切り払い(机体剑装备,对实体攻击)和シールド防御(机体盾装备),发动概率与双方技量差有关。

  底力LV
  100
  根据HP剩余量提升命中率、回避率、CT率、防御力,等级越高HP剩余量越少效果越强,每增加一级PP消耗+50。

  カウンターLV
  100
  受攻击时可先于攻击方发动攻击,发动概率与双方技量差和技能等级有关,每增加一级PP消耗+50。

  援护攻撃LV
  500
  小队长与攻击发动方邻接时可发动,1回合可发动次数与技能等级相同,对敌伤害为普通攻击的75%,不可对ALL攻击、TRI攻击进行援护攻击,每增加一级PP消耗+100。

  再攻撃
  1200
  技量比对手高出20时,可自己对自己进行援护攻击。

  援护防御LV
  500
  小队长与受攻击方邻接时可发动,1回合可发动次数与技能等级相同,不可对ALL攻击、TRI攻击进行援护防御,每增加一级PP消耗+100。

  SPアップLV
  100
  SP在原来的数值基础上+5,每增加一级PP消耗+50。

  闘争心
  400
  出击时气力+5。

  戦意高扬
  700
  出击后第二回合开始每回合我方行动开始气力+5。

  気力+(回避)
  350
  回避敌人的攻击后在原先的气力增减情况下+1。

  気力+(命中)
  350
  命中敌人后在原先的气力增减情况下+1。

  気力+(ダメージ)
  350
  承受敌人攻击后在原先的气力增减情况下+2。

  気力+(撃破)
  350
  我方任何人击坠敌人后在原先的气力增减情况下+1,HARD情况只有击坠敌人小队后才起效果。

  気力限界突破
  500
  气力上限为170。

  Eセーブ
  800
  武器EN消耗为原来80%。

  Bセーブ
  800
  武器弹数为原来1.5倍,小数点后数字舍去。

  连携攻撃
  1000
  援护攻击按照正常攻击力计算。

  支援攻撃
  1000
  小队队员参与小队攻击时对敌伤害+20%。

  集束攻撃
  1000
  使用ALL武器时敌小队有两机时对敌伤害由减少20%变为减少5%,三机时对敌伤害由减少40%变为减少25%。

  サイズ差补正无视
  800
  无视体积差造成的伤害减少。

  见切り
  700
  气力130以上发动,最终命中率、回避率、CT率+10%。

  ガード
  700
  气力130以上发动,受到的敌人攻击的最终伤害为减少为80%。

  精神耐性
  400
  P系特殊效果无效化。

  ヒット&アウェイ
  1000
  本回合没有移动过的话攻击/补给完后能够移动。

  修理技能
  500
  修理时回复量为原来1.5倍。

  补给技能
  700
  可以移动后进行补给。

  SP回复
  --
  每回合我方行动开始SP回复10点。

  强运
  --
  击坠敌人后获得资金增加为1.2倍。

  指挥官LV
  --
  周围我方单位最终命中率、回避率上升,与技能等级以及和发动人的距离有关,多个指挥并存的情况下发动效果最高的。

  天才
  --
  命中率、回避率、CT率上升20%

  ニュータイプLV
  --
  命中率、回避率上升,特定武器射程增加,等级越高效果越强。

  强化人间LV
  --
  命中率、回避率上升,特定武器射程增加,等级越高效果越强。

  ニュータイプ(X)LV
  --
  命中率、回避率上升,等级越高效果越强。

  カテゴリーFLV
  --
  命中率、回避率、CT率上升,等级越高效果越强。

  人工ニュータイプLV
  --
  命中率、回避率上升,等级越高效果越强。

  SEED
  --
  气力130以上发动,对敌最终伤害增加为1.1倍,最终命中率、回避率、CT率+20%。

  エクステンデッドLV
  --
  命中率、回避率、CT率上升,等级越高效果越强。

  超能力LV
  --
  命中率、回避率上升,等级越高效果越强。

  リフテクニックLV
  --
  命中率、CT率上升,一定概率完全回避敌人攻击,等级越高效果越强。

  ゲーマー
  --
  气力130以上发动,技量增加10。

  ゲームチャンプ
  --
  气力130以上发动,技量增加30。

  オーバーセンスLV
  --
  命中率、回避率、フォトンマット效果、特定武器攻击力上升,等级越高效果越强。

  ネゴシエーター
  --
  交战对手气力-2,当技能所有人在地图上时,战斗结束清算修理费清0。

  极
  --
  气力130以上发动,最终命中率、回避率、CT率+30%。
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