标准版:无双:锁定技,你使用的【杀】需两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需打出两张【杀】。
界限突破(原版):
无双:锁定技,你使用的【杀】需两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需打出两张【杀】。
利驭:当你使用的【杀】对一名其他角色造成伤害后,该角色可令你获得其一张牌,然后你视为对其选择的另一名角色使用一张【决斗】。
界限突破(十周年):
无双:锁定技,你使用的【杀】需两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需打出两张【杀】。
利驭:当你使用【杀】对一名其他角色造成伤害后,你可获得其区域里的一张牌。然后若获得的牌不是装备牌,其摸一张牌;若获得的是装备牌,则视为你对由其指定的另一名角色使用一张【决斗】。
1V1:
无双:锁定技,你使用的【杀】需两张【闪】才能抵消;对手每次响应与你的【决斗】需打出两张【杀】。
扩展资料:
创作背景:
武将设计来源于中国古代二十四史之一《三国志》中的吕奉先。
吕布(?~198),字奉先,汉族,东汉五原郡九原县(今属内蒙古自治区包头市)人。东汉末年名将,汉末群雄之一,著名武将与割据军阀。
吕布,游卡桌游推出的桌上游戏《三国杀》标准版中的一种武将牌,武将称号为武的化身,拥有无双和利驭两个武将技能。武将设计来源为汉末名将吕布。
虎牢关模式中,吕布分为两个形态:
第一阶段:
吕布(最强神话):8血
【马术】自带-1马。
【无双】同标包吕布。
第二阶段:
吕布(暴怒的战神):4血
【马术】同上。
【无双】同上。
【修罗】准备阶段开始时,你可以弃置与你判定区里一张牌相同花色的一张手牌。若如此做,你弃置你判定区里的此牌且你可以重复此流程。
【神威】锁定技,摸牌阶段,你额外摸两张牌;你的手牌上限+2。
【神戟】锁定技,若你的装备区里没有武器牌,你使用杀的目标数上限+2。