用UG NX6.0如何在圆筒内部画斜齿??
4个回答
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用UG NX6.0在圆筒内部画斜齿分大约3步,如下:
先画好斜齿。用UG自带的GC工具箱输入相关参数即可。
再画好圆筒。隐藏上一步的斜齿再画圆筒,画圆筒的时候根据需要倒角。还要根据内齿的齿顶圆直径留好中心孔。
相交运算。
实际案例如下:在直径194mm壁厚40mm,高25mm圆筒内画m2z44压力角20螺旋角12°32’的齿轮。
图1=新建文件。UG8.0不支持中文路径
图2=利用GC工具箱建立圆柱齿轮
图3=斜齿轮选项
图4=确认创建斜齿轮
图5=先按下"默认值"按钮,填入默认参数
图6=按实例中斜齿轮参数填入。注意插齿刀齿数一定是齿轮齿数的除数。
图7=指定齿轮轴线的矢量方向
图8=指定齿轮底面圆心的位置
图9=生成实际齿轮模型
图10=拉伸指令准备建立圆筒
图11=建立圆筒草图
图12=指定圆筒高度
图13=给圆筒内部齿轮部分倒角1×45°
图14=利用"求交"指令对齿轮+圆筒合成
图15=根据实际需求修正圆筒
深圳华威同创实业有限公司
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本回答由深圳华威同创实业有限公司提供
2016-03-21
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要先做一条螺旋线,再齿载面扫椋方向用失量
追问
哈哈哈,听起来像是画螺纹。。
我回去试试,谢了大神
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扫描再阵列
追问
??不明白
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