DOTA中影魔的小操作和大招效果及伤害的计算

我对影魔的出装和加点以及影压了如指掌,但如何让大招伤害达到最大,像职业的那样一个大放出来就暴走那样呢?请大师指点迷津... 我对影魔的出装和加点以及影压了如指掌,但如何让大招伤害达到最大,像职业的那样一个大放出来就暴走那样呢?请大师指点迷津 展开
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百度网友f475a74
2010-11-19 · TA获得超过695个赞
知道小有建树答主
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要一个大直接暴走有点困难,但是理论上存在可能性

从两个方面说把

第一自身,这个非常困难,利用洛萨可以做到和一个人的完全重叠,但是在团战的时候和跳刀的作用就差不多了,应该说是没有跳刀好。所以要想暴走就得队友的AOE够多,什么潮汐之类的控制住了,你后手跳进去收割人头。

第二靠队友,可以制造瞬间重叠的有猛犸的大招,和黑暗贤者的真空,这样就可以最大化影魔的输出,让所有的恶灵伤害都作用到敌方身上。
lynxth
2010-11-19 · 超过10用户采纳过TA的回答
知道答主
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简单数学问题 他是一一定角度一个幽灵放出 每个幽灵造成多少伤害 也就是说单位距离你越近 被打到的幽灵越多 所以影魔的大是在团战时对方5人相聚较进的时候放的 主要用跳刀跳过去摇大 最好有队友先控一下
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worinimalao
2010-11-19 · TA获得超过136个赞
知道答主
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要配合黑暗贤者,或者半人猛犸,在你摇的时候,黑贤在旁边用技能“真空”把对面5个人拉到你的位置,因为被拉的时候英雄是无碰撞体积的,所以,能吃到SF大的12条伤害,这样伤害就最大了,这是最理想的情况,一般不行
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renjun137
2010-11-19 · TA获得超过6376个赞
知道小有建树答主
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一个大 暴走。。。
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