3dmark06分数

电脑性能怎么样?... 电脑 性能怎么样? 展开
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匿名用户
2010-11-21
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呵呵,正常的分数了,

4775 3dmarks 这个是总分。

SM2.0 SCORE: 2182 是一种软件渲染技术 2182是成绩

HDR/SM3.0 SCORE:1859 HDR/SM3.0 测试成绩

CUP SCORE:1544 CPU测试的成绩

SM3.0是Shader Model 3.0版本的意思,这其中包括了Vertex Shader3.0和Pixel Shader3.0,以及ROP着色器。与上一个版本Directx9.0b中的SM2.0规范相比,3.0规范的指令则增加到了32,768 与当初2.0支持的96条指令比起来简直是跨越了一个层次。实际应用于游戏,当你在丛林中漫步的时候可以看到头顶上的树叶在你的步枪上实时投下斑驳的阴影;在一些宏大的室内场景里,身型巨大的怪物的影子投射在你身边的墙上,预示着它的到来;熔岩场景中熔岩口上方的腾腾的热气模糊和扭曲了后方的影像。

SM3.0游戏效果

而基于SM3.0下的HDR技术全称为High Dynamic Range,即高动态范围,比如所谓的高动态范围图像(HDRI)或者高动态范围渲染(HDRR)。动态范围是指信号最高和最低值的相对比值。目前的16位整型格式使用从“0”(黑)到“1”(白)的颜色值,但是不允许所谓的“过范围”值,比如说金属表面比白色还要白的高光处的颜色值。在HDR的帮助下,我们可以使用超出普通范围的颜色值,因而能渲染出更加真实的3D场景。HDR的技术出发点就是让计算机能够显示更接近于现实的画面质量。目前在民用领域看到最多HDR技术应用的必然是游戏了。
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mphhll
2010-11-20 · TA获得超过1200个赞
知道小有建树答主
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相当不错的配置了,和我的机器跑分差不多:E6500/P43 /HD5750/
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匿名用户
2010-11-20
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玩些大型3D游戏绝对没问题
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