MFC做游戏的地图问题

我是菜鸟,想问一下有地图的游戏是这么做的,例如坦克大战。还有希望地图大于窗口要这么搞呢?!... 我是菜鸟,想问一下有地图的游戏是这么做的,例如坦克大战。还有希望地图大于窗口要这么搞呢?! 展开
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百度网友9688c36
2010-11-20 · 超过16用户采纳过TA的回答
知道答主
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地图其实就是二维数组。把窗口分成一块一块的,每一块可以贴上不同的位图,例如草地、砖墙或空白,这三个状态分别用0/1/2表示,存到数组中然后通过双重for循环遍历整个数组,通过switch语句分别判断每个元素的数字,然后调用相应的函数帖相应的位图上去。当然这些位图是子画面,可以穿过或销毁。有地图的,就是把相应的数字存到文本中,然后读到数组中。

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