最终幻想Ⅻ的游戏评价
GameSpot测评 总评分:9.0分
优点:浑然天成的美术设计和栩栩如生的角色群令玩家陷入这个世界不能自拔。主线很丰满,给玩家提供了数十小时的游乐。重新设计的战斗系统有相当的深度和复杂性,所有的战斗都是在探索地图的同时进行,音乐和配音也不错。
缺点:Gambit系统和执照盘系统相当复杂,不太容易适应,某些场合反复来回的情况有点太多了。
Fami通获满分
2006年Fami通杂志公布FF12的评分,FF12以40分的得分成为了第6款满分作品。
神风长田:比以往更壮阔的剧情,再配上逐步开放的系统,让整个游戏玩起来非常引人入胜。尤其是一边走遍广大的地图一边进行的战斗,更是有着会让人玩到忘记时间的魅力。能以一人玩的游戏,就把与同伴并肩作战的感觉表现的这么贴切。10分
奇希岚山:战斗采用的系统会让人联想到“XI”,所以玩惯“X”以前作品的玩家可能会不太习惯,但又有用策略等设计来弥补,所以习惯之后应该不会有什么问题吧。不只是技能,连装备都能成长,整体自由度令人佩服。剧情走向虽然很正统,但演出能然非常出色。10分
吉池玛莉亚:设计非常亲切而用心,扎实地将玩家导入剧情,但自由度又很高,耐玩要素也很够。不需切换画面就能战斗的玩法要花点时间来习惯,相当好上手。只是门槛较高,两三下就被全灭的情形并不罕见,当然这种刺激感很有趣就是了。10分
青山画像:充满真实感的画面、看似复杂却又很好上手的系统、足以对应玩家任何玩法的平衡度。会让人在不知不觉之间玩的上瘾,一上手就停不下来。就算拿来跟历代FF系列比较,本作应该也算是杰作。10分
风格另类
《最终幻想12》之于《最终幻想》系列是个另类,正太型的男主角+寡妇型的女主角的组合,让人惊讶。原来以为是所谓的轰轰烈烈的爱情戏,却被演绎成一曲“公主复国记”。爱情剧的成份被削弱了不少,事后证明男主角也不过是这场复国记的观摩者,不过当了一回旁观者罢了。相比前几作的对男女主角缠绵爱情的刻画,该作可以说是苍白得可怜。