5.6版本scale in lightmap选项在哪
2017-06-11
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1、灯光烘焙的速度非常慢。在Unity5中尤其慢(可能是因为效果和复杂度提升了,速度据说比Unity4慢几倍)。Unity5.3提升了烘焙速度。
2、所有被烘焙的物体设置成静态的(勾上Static),否则不参与烘焙
3、在Lighting--Scene面板中,注意几个Intensity参数。他们会影响最终的烘焙效果。 比如Ambient Intensity调大些环境光就会对场景造成影响,如果需要某些阴暗、蓝色、红色的场景,可以设置这里,一样的场景可以烘出不一样的效果。
2、所有被烘焙的物体设置成静态的(勾上Static),否则不参与烘焙
3、在Lighting--Scene面板中,注意几个Intensity参数。他们会影响最终的烘焙效果。 比如Ambient Intensity调大些环境光就会对场景造成影响,如果需要某些阴暗、蓝色、红色的场景,可以设置这里,一样的场景可以烘出不一样的效果。
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object 的 Mesh Renderer上
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5.6.4F1的版本不在Mesh Renderer里面
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