3dmax2018有哪些新功能

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2017-04-26 · 互联网+时代高效组织信息化平台
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3Dmax公司(即autodesk公司)现在已经发布了3dmax2015的新版本啦。3dsmax2015中文/英文版软件提供了高效的新工具、更快的性能以及更简化的工作流程,可帮助3Dmax人员和设计师在使用当今苛刻的娱乐和可视化设计项目所需的复杂高分辨率资源时提高3dmax2015整体工作效率。
利用3dmax2015导入、可视化和渲染大型点云数据集功能、增强的视口性能以及新场景管理工作流程,3dsmax2015中文/英版软件可帮助3D人员和设计师处理更复杂的任务,而不会减慢工作速度。此外,反应更灵敏的3dsmax2015 ActiveShade 交互式渲染工作流程现在支持 NVIDIA mental ray渲染器,此外还有一个3D人员友好的、基于节点的新视觉明暗器编辑器可帮助提高照明、明暗处理和渲染任务的效率,用于创建和预览复杂的实时明暗器。同时,3dmax2015借助新的对 Python 脚本的支持,3dsmax2015中/英文版还提供了强大的核心工具集,可更轻松地扩展和自定义,满足每个工作室的独特需求。
增加了NVIDIA iray和 NVIDIA MENTALREY渲染器的实时渲染效果,可以实时的显示大致的效果,并且随着时间不断更新。效果越来越好。
使用3dmax2014显示的场景只有几帧每秒,同样的场景到了3dsmax2015就变成了二百帧每秒。
增加了立体相机功能,
增加了相套层管理器,可以更好的管理场景,但是这个工具不知道习惯了h面板和层面板的用户能用到多少。
新版3dmax2015的脚本语言已经改成了python语言。 python是一个通用语言,使用 python可以快速生成程序结构,提高脚本效率。
其他小改动
1视口设置可以设置抗锯齿。
2渲染增加了三种渲染方式的快捷按钮
3设置里面增加了maya的操作方式
4渲染引擎改成了dx11
5石墨工具分类更加明显。增加了几个小工具。
6粒子流快捷键是6变成了中文
7材质面板稍有改进,越来越像maya了
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