为神马我的电脑玩手游很卡,但玩电脑游戏就不卡?
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程序是由不同的系统编译的,即使同是基于WINDOWS的程序也会因为WINDOWS版本不同而产生兼容性问题,何况是其他系统的程序?
WINDOWS本来就不能识别ISO或安桌的编译语言,即无法运行ISO安桌系统下的程序
只能依靠模拟器,就是用WINDOWS模拟一台手机,去识别ISO或安桌的编译语言。但这样就会需要同时运算大量数据,导致卡顿。就好比让你在十进制下运算二进制,加入让你做一道简单的数学运算,或许你能秒答,但要求你用二进制的答案回答,你需要花多久?电脑的处理能力也不是无限,或许这道简单的计算题你需要十几秒,而电脑只需要不到1秒,但连更基本的程序语言都不同的前提下进行更复杂更庞大的运算,没有比你的二进制回答得更慢已经不错了。
另外上面提到PC上的NDS模拟器
主要有2种,NO$GBA并不会卡甚至比GBA模拟器还流畅,但DeSmuME却很卡,因为它并不是专门为WINDOWS开发的程序,而是多系统语言兼容的程序,出于商业目的而仅针对安桌平过专门优化。
WINDOWS本来就不能识别ISO或安桌的编译语言,即无法运行ISO安桌系统下的程序
只能依靠模拟器,就是用WINDOWS模拟一台手机,去识别ISO或安桌的编译语言。但这样就会需要同时运算大量数据,导致卡顿。就好比让你在十进制下运算二进制,加入让你做一道简单的数学运算,或许你能秒答,但要求你用二进制的答案回答,你需要花多久?电脑的处理能力也不是无限,或许这道简单的计算题你需要十几秒,而电脑只需要不到1秒,但连更基本的程序语言都不同的前提下进行更复杂更庞大的运算,没有比你的二进制回答得更慢已经不错了。
另外上面提到PC上的NDS模拟器
主要有2种,NO$GBA并不会卡甚至比GBA模拟器还流畅,但DeSmuME却很卡,因为它并不是专门为WINDOWS开发的程序,而是多系统语言兼容的程序,出于商业目的而仅针对安桌平过专门优化。
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