
编程,学引擎(做游戏)难度大不大
1个回答
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要看你打算用引擎做什麽。
比如你要用引擎来设定ai的行动模式,或者修改某个物体的物理参数,或者是修改游戏某处的攻击判定啊之类的,甚至是修改引擎,这种需要编程技术的,那就是和代码打交道的工作,属于程序员范畴了
可以无视3dmax
但如果你是要引擎搭建场景,设置灯光,特效,角色动作,摄像机,这类工作属于美术设计师范畴,
那就是需要有3dmax基础了
比如你要用引擎来设定ai的行动模式,或者修改某个物体的物理参数,或者是修改游戏某处的攻击判定啊之类的,甚至是修改引擎,这种需要编程技术的,那就是和代码打交道的工作,属于程序员范畴了
可以无视3dmax
但如果你是要引擎搭建场景,设置灯光,特效,角色动作,摄像机,这类工作属于美术设计师范畴,
那就是需要有3dmax基础了
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