unity3d 如何让子对象的顺序改变?

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xd...3@sohu.com
2017-06-19 · TA获得超过207个赞
知道小有建树答主
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1.创建Unity3d工程,新建C#脚本,名称自拟。2.双击脚本,添加数组变量public Object[] shapes = null;3.返回场景,将数组长度设置成3。4.新建三个球体,将球体错开位置,依次拖拽到对象数组变量中进行赋值。
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2017-06-21 · TA获得超过1272个赞
知道大有可为答主
回答量:2395
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哪有人会那么做啊,只有子物体绕父物体旋转,因为父物体的位置和旋转都会影响子物体,如果非要实现的话,程序里面可以先把2者的父子关系解除,然后进行围绕旋转的处理
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