关于flash拖拽动画问题。
是这样子的我的拖拽动画不知道为什么可以动,但是没有办法停下来,我的代码是这样的on(press){this.startDrag(true);}on(release){th...
是这样子的我的拖拽动画不知道为什么可以动,但是没有办法停下来,我的代码是这样的
on (press) {this.startDrag(true);
}
on (release) {this.stopDrag();
}
求大神帮帮忙!!!! 展开
on (press) {this.startDrag(true);
}
on (release) {this.stopDrag();
}
求大神帮帮忙!!!! 展开
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这个代码只拖动元件不会停下来可能是因为:
1,元件坐标注册点在矢量图形可捕捉范围之外,按下(on(press))时,鼠标指针能捕捉图形,但图形已远离鼠标指针(鼠标指针正好在元件注册点位置),即没有办法释放(release),图形将一直跟随鼠标。
解决方案:元件每一帧的图形注册点,都要在图形中,最佳是中心点。
2,在测试影片的时候,这样的代码拖动按钮元件得到的坐标是测试场景中的坐标(全局坐标)那么,按下时可拖动,坐标点转为全局坐标,而图形依然远离鼠标指针。
解决方案:将按钮元件放在场景(0,0)点。
1,元件坐标注册点在矢量图形可捕捉范围之外,按下(on(press))时,鼠标指针能捕捉图形,但图形已远离鼠标指针(鼠标指针正好在元件注册点位置),即没有办法释放(release),图形将一直跟随鼠标。
解决方案:元件每一帧的图形注册点,都要在图形中,最佳是中心点。
2,在测试影片的时候,这样的代码拖动按钮元件得到的坐标是测试场景中的坐标(全局坐标)那么,按下时可拖动,坐标点转为全局坐标,而图形依然远离鼠标指针。
解决方案:将按钮元件放在场景(0,0)点。
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