Unreal 和 Unity 3D 各有什么特点?如何选择
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如果只是学习游戏开发,有时间和探索精神的,直接虚幻4;
如果想速成应用在业务上的;
从学习成本方面,还是unity比较保险,但是深入的话就比较困难:虚幻4的编程开始可视话,适合想一手搞定的游戏开发者;
从周边应用方面:虚幻4目前资料少,所以学习成本高,学习时间要求快的,选择unity;
从游戏开发方面、双屏互动等有着不确定的因素:虚幻4因为资料少,所以想做如红外触摸屏,3D设计一般更爱虚幻4虚幻4和unity对比,
从表现效果方面:虚幻4表现效果好,而unity更开放点,支持的插件也更多
如果想速成应用在业务上的;
从学习成本方面,还是unity比较保险,但是深入的话就比较困难:虚幻4的编程开始可视话,适合想一手搞定的游戏开发者;
从周边应用方面:虚幻4目前资料少,所以学习成本高,学习时间要求快的,选择unity;
从游戏开发方面、双屏互动等有着不确定的因素:虚幻4因为资料少,所以想做如红外触摸屏,3D设计一般更爱虚幻4虚幻4和unity对比,
从表现效果方面:虚幻4表现效果好,而unity更开放点,支持的插件也更多
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