网络游戏为什么不能做到和单机游戏一样画面真实清晰,而是非常卡通化?
单机游戏和网络游戏在游戏画面上有很大的不同,大多数大型单机游戏都可以甩网游几条街,这是因为他们面对的用户是完全不同的。
单机游戏只面对一个或者少数的用户,如果用户没有很好的游戏体验,是不会选择继续玩儿下去的,所以单机游戏要想有市场,就要拼命的提高自己的游戏质量,让大家能够得到超越网游的游戏体验,这样才能够和网游争夺游戏市场。
网络游戏则和单机游戏不同,它是由客户端和服务器两部分组成的。可以面对大量的用户同时使用。既然是针对大量用户,那就要尽可能的满足更多用户的需求,而每个用户的电脑配置是不同的,如果游戏做的过于精致,那么很多人的电脑就无法承载,这样会导致失去不少玩家。玩家就代表着收益,失去玩家是网游不能忍受的事情。所以网游在界面设定上会参照主流配置中中低端的水平去设定,保证游戏能够向下兼容,以便可以吸引更多的玩家加入。为了保证兼容性就需要去掉一些游戏中的基础设定,比如降低画质、去除特效、降低音效等,在这些条件下还要尽可能的去满足玩家的视觉需求,尽管网络游戏已经做得尽可能好,但是在画质上仍然无法与单机游戏媲美,这是无可奈何的事情。
网络游戏画质降低以后,如果强行去刻画比较写实的风格,难度会比较大,所以很多网游在设定上会选择倾向于q版,这样只要色彩的饱和度达到一定水平,就可以让玩家觉得很好看,再加上优秀的游戏策划就可以吸引很多玩家选择了。而且现在很多年轻人对于q版形象也比较喜欢,网络游戏会贴近市场需求,进行自己的游戏形象设定。
虽然在游戏质量方面,单机游戏要超过网游,但是在市场认可度上还是网游更加占据优势。而且网络游戏赚钱的手段很多,可以自己掌控规则控制收益。单机游戏,则无法实现这一件,而且单机游戏的开发成本并不比网络游戏要低,很多时候反而要高得多。面对较少的用户较大的成本,这种市场环境,只有不断的突出自己的产品特色,才有可能获益,所以单机游戏越做越精致,而网络游戏则更看重玩家市场的开发。两种不同的属性,也导致了两种游戏不同的发展风格。
网络游戏为什么做的比单机游戏画面差?主要是由于网络游戏和单机游戏本身的用户群体不同。网络游戏主要集中于大众群体,是根据市场化的需求制作符合大众操作的游戏,而且为了满足大部分玩家的电脑配置,网络游戏往往会在配置上尽量做低,来吸引一部分电脑配置相对较差的玩家,而且网络游戏由于用户承载量的问题,会过多的占用电脑的内存,如果这台电脑的配置差,占用内存又多那这个游戏就玩不起来了,这不是网络游戏制造商想要的,所以他们会尽量让配置较低的玩家能够玩起这个游戏。但是这也牺牲了游戏的画面以及特效。而单机游戏主要针对的是一些高端玩家,这些高端玩家对游戏的画面要求十分高。为了满足这些用户的需求,单机游戏在制作方面会更加精益求精。
一、网络游戏的是要优势就在于多人对战
网络游戏相对于单机游戏有一个巨大的优势,那就是网络上的多人对战,无论是射击类游戏,还是其他游戏,许多人一块玩,总是会给人一种竞技的感觉,单机游戏虽然有局域网,但是还是无法跟网络游戏的这种模式相比,因为局域网的局限性太大,但是网络游戏也存在相比于单机游戏来说许多的缺点,比如游戏制作画面以及游戏场景的局限性,很容易让玩家产生厌倦感,即便你在网上有再多的人,游戏本身的创新力度不够,画面与场景粗制滥造,都会让这种网络游戏更加的失去市场,这也是为什么这么多网络游戏,很多人玩久了之后就再也不玩了,游戏只能再继续进行更新或者出其他的游戏,所以为什么现在网络游戏有一些像剑灵之类的开始重视这种场景与画面的制作了,就是因为这个原因。【总结:卡通化等可以降低对于电脑配置的要求,比较符合网络游戏的需求】
二、单机游戏虽然吸引高端玩家但是盗版横行影响其发展
单机游戏局域网方面存在一定的局限性,但是在游戏的画面制作以及场景方面是十分的出色,不过由于盗版单机游戏的横行,让单机游戏的经营越来越困难,曾经的国产单机游戏也出现了崛起的趋势。涌现了一类又一类优秀的单机作品,像流星蝴蝶剑,仙剑奇侠传等是最真实的写照。但是由于而国内盗版单机游戏的横行,让这些单机游戏厂商越来越难经营。很多单机游戏厂商都因此倒闭。即便是没有倒闭的厂商由于资金链的匮乏,在制作方面也存在了一定问题,虽然现在国内许多游戏盗版网站都达成协议,不在盗版破解国产单机游戏。但是曾经的火焰被熄灭之后,想要在燃起已经十分困难,国外单机游戏状况稍微好一些,但是也好不到哪里去。