游戏测试是什么意思?

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人悔永7698
推荐于2019-11-05 · TA获得超过188万个赞
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这些其实都是一个意思:让玩家进游戏帮忙测试
前面的修饰词都是游戏公司自己加的
不过也说一下大致的一个概念 也不能算是概念
压测:目的是测试下服务器以及一些地图的承载能力 玩家会在哪里因为人多卡的要死要活的 不收费 会清数据
封测、内测:给个激活码 有的也不需要 让玩家进来尝尝鲜 开几天关掉 看看玩家对游戏的反响如何 然后改进什么的 也不收费 也会清数据
不删档:就是不会清数据了 你可以好好玩了 可以掏钱了 但是游戏内容可能还不够丰富
公测: 就是大家都来玩吧 该有的都有了 bug也少了 快特么掏钱吧
终极测试:。。。。。这个是扯淡的 不用理它
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漫游测试是关于测试人员在全局方面所必须做出的各种决定,比如在考虑特性交互、数据流以及在应用程序的用户界面上如何选择不同路径来完成某些实际功能。
这些测试方法可以帮助测试人员明确测试的目的,指导他们在测试过程中做出正确的决定。
游戏软件也同样具有这样的辅助特性和功能,适用于娱乐区的测试法可以用来测试这些功能,还可以补充其他区域各种测试的不足,使得测试计划更加完善,让玩家获得更好的游戏体验。
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