Lol所有ADC之间的克制关系是什么?
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ADC之间没什么克制关系,只有对线强势弱势,后期中期前期,辅助的搭配,辅助和对面ADC的相互对线关系~
有被动加攻击攻速或真实伤害的ADC自然是后期的,比较它少了一个爆发技能换来了一个持续伤害的技能~~
像大嘴的Q、薇恩的w、韦鲁斯的W、女警草丛两下一个暴击的被动,就变成了一个后期强力的英雄~
爆发高的ADC自然是前期或中期的~像男枪erqw前期的一套秒人,ez的滚键盘技能输出,都是前中期较强的~
前期由于爆发高,这些技能加成又低,就变成后期疲软了~~
克制ADC其实要看辅助,机器人锤石的拉能不能拉到,日女鱼人这些晕能不能晕到人~
由于EZ的E有强大的闪现技能,打EZ辅助可以选择日女或琴女这些比较容易控到的英雄,不大适合选择机器人这类比较难命中的辅助~
ADC还是推荐女警,由于超远射程,使得前期可以点人,被动暴击后期装备起来很牛,又有逃生技能,所以是个前期后期比较好中期比较疲软全面型的ADC。
有被动加攻击攻速或真实伤害的ADC自然是后期的,比较它少了一个爆发技能换来了一个持续伤害的技能~~
像大嘴的Q、薇恩的w、韦鲁斯的W、女警草丛两下一个暴击的被动,就变成了一个后期强力的英雄~
爆发高的ADC自然是前期或中期的~像男枪erqw前期的一套秒人,ez的滚键盘技能输出,都是前中期较强的~
前期由于爆发高,这些技能加成又低,就变成后期疲软了~~
克制ADC其实要看辅助,机器人锤石的拉能不能拉到,日女鱼人这些晕能不能晕到人~
由于EZ的E有强大的闪现技能,打EZ辅助可以选择日女或琴女这些比较容易控到的英雄,不大适合选择机器人这类比较难命中的辅助~
ADC还是推荐女警,由于超远射程,使得前期可以点人,被动暴击后期装备起来很牛,又有逃生技能,所以是个前期后期比较好中期比较疲软全面型的ADC。
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