CS1.6脚本的问题!
1.5是全靠脚本参数~1.6用不用脚本是不是没分别呢???主要的弹道参数是不是只有rateex-interp跟2网络参数而已??如果用脚本好用点请介绍下在哪里下脚本??什...
1.5是全靠脚本参数~
1.6 用不用脚本是不是 没分别呢??? 主要的弹道参数 是不是 只有 rate ex-interp 跟2网络参数而已??
如果用脚本 好用点 请介绍下 在哪里下 脚本?? 什么名字脚本?? 展开
1.6 用不用脚本是不是 没分别呢??? 主要的弹道参数 是不是 只有 rate ex-interp 跟2网络参数而已??
如果用脚本 好用点 请介绍下 在哪里下 脚本?? 什么名字脚本?? 展开
1个回答
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靠不靠参数,有个大前提,就是你的对战环境是什么?如果是在浩方,那除了浩方插件检查的那些参数,即使里面有违规的,你也可以用。如果是在线下比赛,有正规的监管,那就不能靠违法参数了,当然合法参数是可以的。
什么游戏用不用脚本都是有区别的,因为这个脚本是你游戏的一个文件啊。大家平时说的所谓“不可以用脚本”,这是胡扯。因为CS里面肯定是要带config这个脚本文件的。就算是国际大赛,也得用脚本,因为没有脚本游戏就玩不了。而“不可以用变态脚本”或者是“禁止违规参数”才是正解。这回懂了吧。
影响CS弹道的参数就是那么几个。你说的rate ex_interp 和cl_cmdr- cl_upd- 这些只是客户端的,没包括服务器端的。比如说你cl_cmdr-设置为101 但是服务器端sv_maxrate 根本没到101 只是60 那你也只有60 达不到101 。 所以,建组的人或者架服的人一定得调置服务器端的那些影响弹道的参数。
1.6的话,无论是浩方还是公众服务器,都不会允许你有变态的脚本,所以,只要调了那几个影响网络环境(也就是弹道)的参数,所有版本基本都一样。
什么游戏用不用脚本都是有区别的,因为这个脚本是你游戏的一个文件啊。大家平时说的所谓“不可以用脚本”,这是胡扯。因为CS里面肯定是要带config这个脚本文件的。就算是国际大赛,也得用脚本,因为没有脚本游戏就玩不了。而“不可以用变态脚本”或者是“禁止违规参数”才是正解。这回懂了吧。
影响CS弹道的参数就是那么几个。你说的rate ex_interp 和cl_cmdr- cl_upd- 这些只是客户端的,没包括服务器端的。比如说你cl_cmdr-设置为101 但是服务器端sv_maxrate 根本没到101 只是60 那你也只有60 达不到101 。 所以,建组的人或者架服的人一定得调置服务器端的那些影响弹道的参数。
1.6的话,无论是浩方还是公众服务器,都不会允许你有变态的脚本,所以,只要调了那几个影响网络环境(也就是弹道)的参数,所有版本基本都一样。
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