如何评价游戏《刺客信条:起源》

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百度网友7599932
2017-12-04 · TA获得超过3341个赞
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因为起源才入的刺客信条坑,玩了30来个小时,目前25级,地图还有非常多没有探索的地方,说下体验:

先说优点:

1.风景很漂亮,拍照值200,送了不必要的潜入和刺杀功能,画面精美,光线自然,提醒我的祖传970需要换了。

2.没有负重!对于捡破烂爱好者来说,老滚、巫师、辐射都没解决的问题,这游戏是我买的,里面的东西我都要带回家!

3.鸣人体质,脱战自动回血,可以随意从高处跳下来,不会轻易碎掉,不像某些游戏。

4.AI明显加强,打猎的时候把一个猎豹射残血了,猎豹还会逃跑!还会Z型走位躲箭!携带贵重材料的NPC会优先逃跑,其他人殿后,被追上会有一个一个停下来殿后(直到被全灭),骑马的NPC是真的厉害,无论困难还是中等难度被射几下都要跑路了。

5.支线任务不错,基本没有做到重复的,这个应该是花了心思在做,体验不输巫师。

6.支线任务不需要跑来跑去,基本同一个地图可以完成,这个没人提,但是其实蛮重要的,虽然有传送,但是我不喜欢无意义的跑路。

7.游戏有很多细节,比如高处落下会瘸腿,水里游泳屏幕会沾水,上岸之后会甩手,还有蹲下撸猫等,站着不动撸鹰。

8.NPC有日常作息,早上干活,晚上睡觉,有的时候还会嘘嘘,然后有人捂住了他的嘴(我现在嘘嘘的时候经常看后面)。晚上的兵力会比早上少,点了天赋可以到晚上再潜入,有几个睡觉了更方便刺杀,第一关的boss就是被我一脚踹死的。

一些可以优化的地方:

1.骑马不能加速很难受。在城里的速度很慢,有的时候劫物资,别人骑马跑了,我还在后面跟着,因为NPC在惊动的情况下会加速,而你被限速了,结果就是你们的速度一样,只要NPC走直线你永远追不上!昨天我就试过距离我80米,追了5分钟没追上。

2.有的时候从高处掉落到一些地方会卡住,得挣扎一下才能跑出来,有的时候在一个很矮的地方"大鹏展翅",真的好喜感。(有的人说那是信仰之跃,还真不是看下图。)

3.装备升级不合理,1-20和19-20的价钱是一样的。如果武器1升级到20需要2000、1升级到19需要1500,那么19升级到20设定成500~1000左右比较合理。

4.没有家,不能打坐回复材料,一定得找铁匠或着入侵军营、劫船。

5.搬走尸体,地上还有武器装备,你看到草丛前面有一堆盾牌长矛,地上还有血迹,这时候你听到口哨声,你会怎么做?

(A)走过去看看草里面有什么

(B)往声音的方向射一箭

6.氪金元素,不讨好,本应该免费的东西,硬是分批卖。虽然我非常喜欢抢劫银行,但是需要的材料也太多了,如果没有氪金,这些材料不会像现在这么缺,通关之后我肯定要改钱买皮肤的。(这点划掉,原因是我20级的时候已经全身升级到要碳了,地图才开不到1/4,平时跑路的时候随便看看,100米以内的物质还有生物都可以借用一下)

7.不知道算不算不足,个别任务接了之后如果没有立马做,回过头来做的时候可能会没有任何提示,我都忘记在哪里接的,其实可以标记一大片区域,让我们自己探索。或者任务描述里面可以加一个地名。

8.锁在笼子里面的人我放他出来,他会打我,而我无法隔着笼子射/烧他,野兽同理。

一些经验:

我走的左和右的线路,没点无双,除了精英,都是一个睡眠镖一个处决。

1.睡眠流天下第一,困难难度,只要敌人不骑马,一个可以打8个。

点出睡眠镖,被人发现的时候瞬间给他一镖,跑过去就处决了,如果点了双杀天赋,还能扔飞镖处决另外一个。

PS:拿小盾的人扔裆部,拿大盾的人扔脚趾,骑马的人先扔马,马停了再扔人。

关于处决,困难难度下,试过20级人物  9级袖刃秒不了18的精英,不知道是不是bug,同一个军营里面的另外一个18级的精英可以秒。

2.鹰的干扰很棒,勾引最远处的NPC,从背后逐个刺杀,两个以上NPC的刺杀目前只有这种方法,另外一个刺杀两个的天赋要非常后才能点出来。

点了鹰的天赋后,鹰会帮你攻击鹿,鳄鱼什么的,经常有意外收获。

新的发现:点了未被发现连续刺杀的天赋后,经常跑着跑着+60经验,这个还不错哦。

3.刺杀加经验要早点,睡眠直接按处决也算刺杀,一个经验+10。

4.弓箭爆头击杀也可以早点点,打小动物的时候可以蹭经验,一个经验+5

5.刺杀收刮天赋好像会在刺杀之后直接补充道具(睡眠镖、燃烧瓶、弓箭等)。

6.鹰眼的作用我是到很后才发现的,悬停在空中可以扫描,中间的圈圈越小离目标越近,可以隔墙扫描到区域里面的目标,比如宝物和刺杀目标,提前扫好可以规划好刺杀路线,只杀必须杀的人,节省时间。

7.狙击弓需要及时升级,一箭秒和两箭是天差地别。

8.如果要轻皮,无论是财狼还是鹿,都建议骑马杀,用箭射了鹿会跑,还要追半天,骑马过去一下砍倒两个,鹿跑得没我们马快,追着几下就砍死了。

9.前期可以跑到金字塔的这个地图(GIZA),这边有好多古墓,虽然等级是17-20,但是探索的过程几乎没有战斗,只要小心挡路的罐子底下有蛇,用弓箭射掉就可以,探索完成奖励一个天赋点数,类似于巫师的魔力圣所,前期可以跑过来积累点数。

个人猥琐流天赋推荐:

昏睡飞镖、猎鹰袭扰、空中攻击、刺杀经验、爆头经验、刺杀收刮、连环刺杀。

不推荐的天赋:

火焰炸弹、剧毒飞镖。因为他们无法在战斗中自由切换,需要到装备栏切换,战斗起来就不顺畅了。如果买了DLC的剧毒武器,那么毒尸也可以不点,被毒毒死的人自带尸毒。

Kyojirou
2017-12-04 · TA获得超过643个赞
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《刺客信条:起源》是一款育碧做出重大改变的游戏,它的优秀表现没有愧对让玩家用了两年时间去等待,育碧能这样大刀阔斧地对自家的传统IP进行这样大幅度的整改也非常值得称赞,并且这些巨大的进步也让本作堪称是一款惊艳之作。可以说,《起源》的表现大幅度地超过了许多玩家们的预期,是刺客信条系列最好的一代。虽然游戏在后续打磨上仍不如《塞尔达传说:荒野之息》那样精细得无可挑剔,所以总会感觉起源在有些方面还是差了那么点意思。但瑕不掩瑜,本作在细节方面显得是诚意满满,挑不出任何明显的毛病。
详细评价,可以百度搜索进行查看:《刺客信条:起源》当游网评测 当游网
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