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show满,远古满,魔法记忆、移动施法满,蹲伏、草人1,觉醒看着点。
挑一系全满,一系出大招(大招可满可不满)或者强化第二技能(比如冰墙),满驱散和被动觉醒(这个加法要觉醒后才强大)。
还有一种 1系满,另3系出大(也可不出),满元素点燃。
有多的SP+护盾、魔爆、魔法书都可以。当然还有很多种加法。
弄一把魔音,然后附几张属性强化卡。元素必须要时装。基本就这样。
挑一系全满,一系出大招(大招可满可不满)或者强化第二技能(比如冰墙),满驱散和被动觉醒(这个加法要觉醒后才强大)。
还有一种 1系满,另3系出大(也可不出),满元素点燃。
有多的SP+护盾、魔爆、魔法书都可以。当然还有很多种加法。
弄一把魔音,然后附几张属性强化卡。元素必须要时装。基本就这样。
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上面的什么叫觉醒看着点?全职业觉醒最高伤害之一就是元素,觉醒必满。
那个什么推荐答案,逼我吐槽啊,误导新人,盾,魔法书什么的不加,刷图武器用法杖,魔杖不给力,“挑一系全满,一系出大招,还有一种 1系满,另3系出大”胡言乱语呢。
元素的加点流派很多,分纯系和双修,双修中也有很多流派。
光暗,暗冰,暗火等等。其中光暗中也分几个流派。
DNF元素贴吧精品贴很详细,你可以根据自己的喜好选择。
目前版本单刷光暗比较吃香,但是现在异界出来了,以后开70级就不一定了,暗冰可能会崛起。
不要当伸手党,别人给你的不一定最适合你,
就像有很多人满天雷,天雷确实很给力,但是你用不好就是自杀。
那个什么推荐答案,逼我吐槽啊,误导新人,盾,魔法书什么的不加,刷图武器用法杖,魔杖不给力,“挑一系全满,一系出大招,还有一种 1系满,另3系出大”胡言乱语呢。
元素的加点流派很多,分纯系和双修,双修中也有很多流派。
光暗,暗冰,暗火等等。其中光暗中也分几个流派。
DNF元素贴吧精品贴很详细,你可以根据自己的喜好选择。
目前版本单刷光暗比较吃香,但是现在异界出来了,以后开70级就不一定了,暗冰可能会崛起。
不要当伸手党,别人给你的不一定最适合你,
就像有很多人满天雷,天雷确实很给力,但是你用不好就是自杀。
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======PK加点========
==迅捷==
@翔击+3 (死灵对浮空要求不大,+3适当增加浮空高度用于连招就可以了)
@弧光闪+5出强制 (暗夜使者通用起手职业,超强僵直,PK出强制可以应用于连招)
@疾空踏+1 (霸体技能,可应用于空中危险情况保命——比如说你跳跃的时候对面剑魂破军而来,这时你就可以踩他——也可用于快速落地)
==忍术==
@手里剑+1(自带)
@焰刃+1(自带)
@忍术:影分身+1 (保命技能)
@忍术:飞鼠+1 (可以用于跑位和浮空攻击)
==死灵==
@暗魂波+5(前置)
@诅咒之箭+5(前置)
@骨盾 满 (加防不说,挨打时还可以反击,可以中断对手连续技)
@尼古拉斯降临 满 (加满主要就是提高王子耐打能力)
@召唤僵尸+1或者不加 (作为干扰,僵尸稍微会起到一点作用,但是自身存在时间短,生命力弱,感觉呆呆的,抱住人啃完就自爆,牵制左右不是太理想,有兴趣的话先把其他的技能加完之后,有剩余SP再考虑加僵尸)
@死亡之爪 满出强制(超短CD,超高伤害,其实最重要的还是范围,出强制用于连招)
@服从+1 (只需要做到可以更改王子战斗模式即可,无需加多)
@驱使僵尸+1 (弄出来一个僵尸可以扰乱对方,点子好的话就会被抓住,)
@暗影蛛丝阵 满 (加满后范围超大,移动速度不够的话——比如类似大叔的职业——要跑出这个范围很费劲,持续掉血给对手造成心理压力的同时也会一定程度干扰对手的节奏,王子加满后一般情况下都不会被秒,开了蛛丝阵对手就是有乱跑的份了)
@死灵之怨 满出强制(要的不是持续伤害,而是这个技能的减速效果,出强制用于连招)
@百鬼夜行+1 (+1用来控场就可以了)
@降临:暴君巴拉克 +6 (前置即可,无需加满。PK场只能存在20秒,而巴拉克在PK场的用途也不是用XXX来攻击的,而是引发大技能的)
@暗魂吸劲波+1(你最多只能面对4名对手,所以+1足够了)
@巴拉克的野心+1 (虽然是40级的大技能,但是说实话这个技能刷图还可以,PK不是太有用,攻击范围的判定不是很高,又不是抓取技能不能破霸体,但是却可以进行倒地攻击,可以用来45大技能后使用)
@巴拉克的愤怒 满 (此技能必须加满,打中后对方无条件定身,无论单挑或者混战都给对方造成不小的麻烦,而且加满后伤害超高,翻盘就靠它了)
==暗杀==
@碎踝+1(自带)
@影袭+5出强制 (可以说是暗夜使者的神技,造成超强僵直,即便遇到战士被格挡也会出现在对方身后任你蹂躏,出强制是用于连招使用)
@天诛+1 (虽然此技能是死灵目前为止唯一的一个无敌抓取技能,但是抓取的范围判定很让人纠结,学一点偶尔用一用吧,比如说可以在剑魂放幻剑或者狂战放吸的时候绕到后面抓他一下)
==通用==
@跃翔+1 (PK的时候总会用到这个技能的)
@受身蹲伏+1 (不解释)
@远古记忆 满 (死灵本身没几个BUFF,远古记忆读条时间不长,单纯加智力增加魔攻,建议加满)
@魔法暴击 由于SP点数的关系,基本上没有多余的点数来加这个技能,如果真要舍弃其他技能而加这个的话,建议舍弃远古记忆
====一些技能解释====
@觉醒 不加 (主动和被动都不加。主动就不用说了,没人傻到PK场里去放觉醒,被动也得是有大巴才会出效果,而PK场大巴存在时间太短,攻击不到几下,出效果的几率很小)
@黑暗仪式 不加 (上BUFF的时间很长,很容易挨打,而且前期并不是纯粹的魔法攻击,其中也有物理攻击,上了黑暗仪式力量减少物理攻击伤害降低,得不偿失)
=========
PK的时候,起手弧光闪,然后XXX+强制鬼爪+XXX+强制影袭+XXX,可以做到小平推,之后翔击浮空+飞鼠,空打几下后落地可以死灵之怨,对方十有八九会减速,然后看见对方起身找好时机和方位放一个百鬼夜行来牵制对手,只要你技术可以的话就能在这之后进行下一轮攻击。等到可以召唤王子和大巴就召唤出来,找好机会放一个巴拉克的愤怒,对手中招后按住暗魂吸劲波把王子召唤到面前吸对手,巴拉克的愤怒结束后对手应该还被王子吸着,接着来个巴拉克的野心,战斗基本就可以结束了。
当然对手不是木头,怎么打还得看你自己了
仅供参考
====================================================================
==========刷图加点==============
==迅捷==
@翔击+1(自带)
@弧光闪+1 (自带)
==忍术==
@焰刃+1(自带) 树精丛林烧花就用这个技能吧,省的用轰爆弹了
@手里剑+1(自带)
@忍法:影分身+1 逃命偶尔会用到,跟法师的稻草人类似
==死灵==
@诅咒之箭+5(前置)
@尼古拉斯降临 满 (死灵的主攻手之一,几乎占了死灵的50%攻击力,必须满)
@死亡之爪 满 (超大范围,超短CD,超高伤害,最主要还可以降低怪物暗抗)
@服从 满 (更改攻击模式不是主要目的,主要目的是可以增加尼古拉斯的寿命,包括血量和防御力等等)
@死灵之怨+5(前置)
@暗影蛛丝阵 满 (持续伤害,吸引火力,另外站在阵里相当于给武器附魔暗属性)
@黑暗仪式 满(力转智,死灵是法攻职业,智力很重要)
@降临:暴君巴拉克 满 (死灵的另外50%的伤害就在这里了,无条件点满)
@暗魂吸劲波+1或者+10 (这个技能伤害不是目的,目的是吸怪,+1的吸怪数量是5个,+10就可以达到最大是10个,这个技能最多可以+11,但是+11吸怪数量还是10个,所以+10就可以了,本人不要求吸怪数量,因为考虑到极少有图能达到10个怪物聚堆的情况,就只学了一点。怎样取舍你自己决定)
@巴拉克的野心+1或者满 (本人加了一点,因为SP不够用了,但是如果加满的话再佩戴可以提高这个技能3-6级的55SS权杖,那伤害。。。。但是此技能在攻击范围判定上有一定的弱势,毕竟是个40的大技能,不加满的话加一点也会有用,怎样取舍你自己决定)
@巴拉克的愤怒 满 (给自己上满各种状态,使用55粉权杖额外+2技能,再站在蛛丝阵里,伤害超高!)
@被动觉醒 满 (被动觉醒可以造成被巴拉克——强调一定是巴拉克,人物攻击无效——攻击的怪物进入恐惧和忏悔模式,忏悔模式可以使怪物窝里斗,但是也许是我眼神有问题,目前为止没看见效果,但是恐惧效果很突出,可以使怪物的一切攻击都对你造成1伤害)
@主动觉醒 +1或者加满 (满级主动觉醒,再换上狱岩石武器,有条件的话收个国庆称号,一共+9,技能伤害超高!唯一缺点就是10秒钟霸体而且不能动,有远程怪的话就很容易受伤,怎样取舍你自己决定)
==暗杀==
@碎踝+1(自带)
==通用==
@跃翔+1或者不加 (至少我没有遇到需要高跳的时候,我过熔岩岩浆的时候通常用弧光闪或者影分身过去了,也许你能用到,但是没必要加多。所以,怎样取舍你自己决定)
@受身蹲伏+1 (这个我就不多解释了)
@远古记忆 满 (单纯增加智力,法攻职业都应该满的)
@魔法暴击 不加或者加满 (这个技能解释我就不说了,不加的原因单纯是SP问题,怎样取舍你自己决定)
========
其他没说的技能就不用加
========
强调一个技能
@百鬼夜行:由于不是其他技能的前置,就可以不用加,因为加少了伤害实在少得可怜,基本上是废的,控场效果还算可以,但是如果学百鬼夜行就要学习5级的暗魂波,鉴于消耗的SP点数与此技能的使用度比较,还是放弃吧
@注:吸魂暗劲波/巴拉克的野心/主动觉醒/魔法暴击 这四个技能任选其两项加满,由于SP问题,不可能出现三满的情况,剩余点数自行分配
所在大区:辽宁一区
等级:60
角色名:死灵崇拜者
eloybhs出品,版权所有谢绝复制。。。。
==迅捷==
@翔击+3 (死灵对浮空要求不大,+3适当增加浮空高度用于连招就可以了)
@弧光闪+5出强制 (暗夜使者通用起手职业,超强僵直,PK出强制可以应用于连招)
@疾空踏+1 (霸体技能,可应用于空中危险情况保命——比如说你跳跃的时候对面剑魂破军而来,这时你就可以踩他——也可用于快速落地)
==忍术==
@手里剑+1(自带)
@焰刃+1(自带)
@忍术:影分身+1 (保命技能)
@忍术:飞鼠+1 (可以用于跑位和浮空攻击)
==死灵==
@暗魂波+5(前置)
@诅咒之箭+5(前置)
@骨盾 满 (加防不说,挨打时还可以反击,可以中断对手连续技)
@尼古拉斯降临 满 (加满主要就是提高王子耐打能力)
@召唤僵尸+1或者不加 (作为干扰,僵尸稍微会起到一点作用,但是自身存在时间短,生命力弱,感觉呆呆的,抱住人啃完就自爆,牵制左右不是太理想,有兴趣的话先把其他的技能加完之后,有剩余SP再考虑加僵尸)
@死亡之爪 满出强制(超短CD,超高伤害,其实最重要的还是范围,出强制用于连招)
@服从+1 (只需要做到可以更改王子战斗模式即可,无需加多)
@驱使僵尸+1 (弄出来一个僵尸可以扰乱对方,点子好的话就会被抓住,)
@暗影蛛丝阵 满 (加满后范围超大,移动速度不够的话——比如类似大叔的职业——要跑出这个范围很费劲,持续掉血给对手造成心理压力的同时也会一定程度干扰对手的节奏,王子加满后一般情况下都不会被秒,开了蛛丝阵对手就是有乱跑的份了)
@死灵之怨 满出强制(要的不是持续伤害,而是这个技能的减速效果,出强制用于连招)
@百鬼夜行+1 (+1用来控场就可以了)
@降临:暴君巴拉克 +6 (前置即可,无需加满。PK场只能存在20秒,而巴拉克在PK场的用途也不是用XXX来攻击的,而是引发大技能的)
@暗魂吸劲波+1(你最多只能面对4名对手,所以+1足够了)
@巴拉克的野心+1 (虽然是40级的大技能,但是说实话这个技能刷图还可以,PK不是太有用,攻击范围的判定不是很高,又不是抓取技能不能破霸体,但是却可以进行倒地攻击,可以用来45大技能后使用)
@巴拉克的愤怒 满 (此技能必须加满,打中后对方无条件定身,无论单挑或者混战都给对方造成不小的麻烦,而且加满后伤害超高,翻盘就靠它了)
==暗杀==
@碎踝+1(自带)
@影袭+5出强制 (可以说是暗夜使者的神技,造成超强僵直,即便遇到战士被格挡也会出现在对方身后任你蹂躏,出强制是用于连招使用)
@天诛+1 (虽然此技能是死灵目前为止唯一的一个无敌抓取技能,但是抓取的范围判定很让人纠结,学一点偶尔用一用吧,比如说可以在剑魂放幻剑或者狂战放吸的时候绕到后面抓他一下)
==通用==
@跃翔+1 (PK的时候总会用到这个技能的)
@受身蹲伏+1 (不解释)
@远古记忆 满 (死灵本身没几个BUFF,远古记忆读条时间不长,单纯加智力增加魔攻,建议加满)
@魔法暴击 由于SP点数的关系,基本上没有多余的点数来加这个技能,如果真要舍弃其他技能而加这个的话,建议舍弃远古记忆
====一些技能解释====
@觉醒 不加 (主动和被动都不加。主动就不用说了,没人傻到PK场里去放觉醒,被动也得是有大巴才会出效果,而PK场大巴存在时间太短,攻击不到几下,出效果的几率很小)
@黑暗仪式 不加 (上BUFF的时间很长,很容易挨打,而且前期并不是纯粹的魔法攻击,其中也有物理攻击,上了黑暗仪式力量减少物理攻击伤害降低,得不偿失)
=========
PK的时候,起手弧光闪,然后XXX+强制鬼爪+XXX+强制影袭+XXX,可以做到小平推,之后翔击浮空+飞鼠,空打几下后落地可以死灵之怨,对方十有八九会减速,然后看见对方起身找好时机和方位放一个百鬼夜行来牵制对手,只要你技术可以的话就能在这之后进行下一轮攻击。等到可以召唤王子和大巴就召唤出来,找好机会放一个巴拉克的愤怒,对手中招后按住暗魂吸劲波把王子召唤到面前吸对手,巴拉克的愤怒结束后对手应该还被王子吸着,接着来个巴拉克的野心,战斗基本就可以结束了。
当然对手不是木头,怎么打还得看你自己了
仅供参考
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==========刷图加点==============
==迅捷==
@翔击+1(自带)
@弧光闪+1 (自带)
==忍术==
@焰刃+1(自带) 树精丛林烧花就用这个技能吧,省的用轰爆弹了
@手里剑+1(自带)
@忍法:影分身+1 逃命偶尔会用到,跟法师的稻草人类似
==死灵==
@诅咒之箭+5(前置)
@尼古拉斯降临 满 (死灵的主攻手之一,几乎占了死灵的50%攻击力,必须满)
@死亡之爪 满 (超大范围,超短CD,超高伤害,最主要还可以降低怪物暗抗)
@服从 满 (更改攻击模式不是主要目的,主要目的是可以增加尼古拉斯的寿命,包括血量和防御力等等)
@死灵之怨+5(前置)
@暗影蛛丝阵 满 (持续伤害,吸引火力,另外站在阵里相当于给武器附魔暗属性)
@黑暗仪式 满(力转智,死灵是法攻职业,智力很重要)
@降临:暴君巴拉克 满 (死灵的另外50%的伤害就在这里了,无条件点满)
@暗魂吸劲波+1或者+10 (这个技能伤害不是目的,目的是吸怪,+1的吸怪数量是5个,+10就可以达到最大是10个,这个技能最多可以+11,但是+11吸怪数量还是10个,所以+10就可以了,本人不要求吸怪数量,因为考虑到极少有图能达到10个怪物聚堆的情况,就只学了一点。怎样取舍你自己决定)
@巴拉克的野心+1或者满 (本人加了一点,因为SP不够用了,但是如果加满的话再佩戴可以提高这个技能3-6级的55SS权杖,那伤害。。。。但是此技能在攻击范围判定上有一定的弱势,毕竟是个40的大技能,不加满的话加一点也会有用,怎样取舍你自己决定)
@巴拉克的愤怒 满 (给自己上满各种状态,使用55粉权杖额外+2技能,再站在蛛丝阵里,伤害超高!)
@被动觉醒 满 (被动觉醒可以造成被巴拉克——强调一定是巴拉克,人物攻击无效——攻击的怪物进入恐惧和忏悔模式,忏悔模式可以使怪物窝里斗,但是也许是我眼神有问题,目前为止没看见效果,但是恐惧效果很突出,可以使怪物的一切攻击都对你造成1伤害)
@主动觉醒 +1或者加满 (满级主动觉醒,再换上狱岩石武器,有条件的话收个国庆称号,一共+9,技能伤害超高!唯一缺点就是10秒钟霸体而且不能动,有远程怪的话就很容易受伤,怎样取舍你自己决定)
==暗杀==
@碎踝+1(自带)
==通用==
@跃翔+1或者不加 (至少我没有遇到需要高跳的时候,我过熔岩岩浆的时候通常用弧光闪或者影分身过去了,也许你能用到,但是没必要加多。所以,怎样取舍你自己决定)
@受身蹲伏+1 (这个我就不多解释了)
@远古记忆 满 (单纯增加智力,法攻职业都应该满的)
@魔法暴击 不加或者加满 (这个技能解释我就不说了,不加的原因单纯是SP问题,怎样取舍你自己决定)
========
其他没说的技能就不用加
========
强调一个技能
@百鬼夜行:由于不是其他技能的前置,就可以不用加,因为加少了伤害实在少得可怜,基本上是废的,控场效果还算可以,但是如果学百鬼夜行就要学习5级的暗魂波,鉴于消耗的SP点数与此技能的使用度比较,还是放弃吧
@注:吸魂暗劲波/巴拉克的野心/主动觉醒/魔法暴击 这四个技能任选其两项加满,由于SP问题,不可能出现三满的情况,剩余点数自行分配
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职业: 元素师
加点类型: 元素师刷图加点
加点详情:雷光~满///捷克~5///雪人~5///黑猫~满///暗精通~满///魔法秀~满///魔法记忆~满///黑球~10///冰墙~8///黑洞~9///元素点燃~满///魔法盾~5///草人~1///移动施法~满///雷旋~5///天雷~10///光精通~满///
加点理由:这回的加点是刷图的点~开始的SP点还是很紧张的~所以我认为+技能的时候也是有顺序的~魔法记忆一定要第一时间+到满~雷光和猫自然要随着等级的提升跟上~移动施法可以级高点在+满~但是之前一定要学~~冰墙和黑球最好也要跟上~毕竟打怪保命效果很好的说~~50级以后~武器和套装也会+黑球~天雷在没出黑洞的时候建议还是不要+的好~没有黑洞的辅助~自己会死的很快地~~黑洞自然要40马上学的~到时候一个黑洞~然后天雷~效果很不错的说~50级以后的武器和套装也+大技能的说~然后就可以根据情况把光精通和暗精通加上~魔法秀在打怪物多的时候还是很有用的~不过45以前建议不要+了毕竟没有+满效果要低很多的~SP也很紧张~~当然你也可以考虑放弃秀~看个人喜好了~~雷旋学5为了出天雷~到了40以后暗系怪物会很多~5级的雷旋攻击效果很好~还可以保命~~魔法书我个人认为可以不加的~毕竟买蓝也不是很贵~~在说~一个好元素的话~是会控制自己魔法释放~尽量提高攻击的效率的~~元素点燃是+智力的~要熟练的点灯~~尽量保持3个以上灯是亮的~~黑洞和天雷跟等级上~魔法盾+到5~毕竟我们元素师~还是很脆弱地~~~觉醒暂时不说那么多~毕竟元素觉醒还要很长时间的说~而且一旦开放觉醒了~应该会增加SP的任务~所以不用担心~~~~
角色职业\等级: 60
共使用SP点: 4051
虽然说是复制的,但是顶的有700多哦!应该不错!
加点类型: 元素师刷图加点
加点详情:雷光~满///捷克~5///雪人~5///黑猫~满///暗精通~满///魔法秀~满///魔法记忆~满///黑球~10///冰墙~8///黑洞~9///元素点燃~满///魔法盾~5///草人~1///移动施法~满///雷旋~5///天雷~10///光精通~满///
加点理由:这回的加点是刷图的点~开始的SP点还是很紧张的~所以我认为+技能的时候也是有顺序的~魔法记忆一定要第一时间+到满~雷光和猫自然要随着等级的提升跟上~移动施法可以级高点在+满~但是之前一定要学~~冰墙和黑球最好也要跟上~毕竟打怪保命效果很好的说~~50级以后~武器和套装也会+黑球~天雷在没出黑洞的时候建议还是不要+的好~没有黑洞的辅助~自己会死的很快地~~黑洞自然要40马上学的~到时候一个黑洞~然后天雷~效果很不错的说~50级以后的武器和套装也+大技能的说~然后就可以根据情况把光精通和暗精通加上~魔法秀在打怪物多的时候还是很有用的~不过45以前建议不要+了毕竟没有+满效果要低很多的~SP也很紧张~~当然你也可以考虑放弃秀~看个人喜好了~~雷旋学5为了出天雷~到了40以后暗系怪物会很多~5级的雷旋攻击效果很好~还可以保命~~魔法书我个人认为可以不加的~毕竟买蓝也不是很贵~~在说~一个好元素的话~是会控制自己魔法释放~尽量提高攻击的效率的~~元素点燃是+智力的~要熟练的点灯~~尽量保持3个以上灯是亮的~~黑洞和天雷跟等级上~魔法盾+到5~毕竟我们元素师~还是很脆弱地~~~觉醒暂时不说那么多~毕竟元素觉醒还要很长时间的说~而且一旦开放觉醒了~应该会增加SP的任务~所以不用担心~~~~
角色职业\等级: 60
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