极品飞车几最好玩?
一款游戏,每个人都有个人偏爱的一面,大家的建议只是一个普遍意见,最终还是要自己喜欢的才是最好的,那么极品飞车几最好玩呢?下面为大家介绍下NFS9,10,11,12的不同风格,看大家认为极品飞车哪个版本最好玩;
1、NFS8:以独特的夜晚地下非法飙车族的生活为背景,加以大量漂移模式,非法夜晚狂飙以获得第一为故事情节,很像“头文字D”的感觉。而车子大多为日系车,多以后驱车,四驱车为主,更重要的是,加入了很多经典漂移车:AE86,350Z,GTR,LAN EVO等;
2、NFS9:没有飘移赛,以一个街头飙车车手艰难打进"黑名单"的历程为背景,加入了与警察PK的游戏模式,弱化了车辆的外观改装和调教(这一点是针对NFS8来说的),但是,NFS9里的车都很高档,基本都是欧美高档跑车,而且车库里能存放的车子多达25,大大满足了收藏各类高档跑车的我们,关于极品飞车几最好玩的疑问,下面将做详细的解答;
3、NFS10:极品飞车哪个版本最好玩?这个版本其实是NFS8和NFS9的综合体,延续了NFS8的夜晚非法飙车族死亡飘移模式和NFS9刺激的警察追捕模式和车辆,延续了NFS9的故事,NFS10的漂移赛更刺激,特别是山道漂移赛,比8好玩多了,也更上档次,NFS10对各种车辆进行了分类,还增加了车队的概念;
4、NFS11:这个版本的模式其实连EA的首席总裁都说,没有超过前几部,而且反响也不是很好,比较失败,NFS11比较注重专业赛车场地比赛,职业赛, 比赛用车其实和NFS9,10差不多,只是外观比较酷了些;
5、NFS12:引用了一个很时尚的情节:无间道卧底,这个故事情节本身就很吸引人啦,特别是对卧底的一种好奇心和刺激心吧,我们玩家改头换面变成了警察的卧底,疯狂飙车以达到最终目的,其实很像“速度与激情”第一部的情节,另外,NFS8和NFS9对电脑要求相对较低,就连MX440搭载512M开半特效进去95%情况不卡,而NFS10的要求就高了,NFS11,12不用说,更高;
针对极品飞车几最好玩的问题,个人认为,NFS8以及NFS10像东京漂移,头文字D的感觉,NFS9,NFS12像速度与激情1,2部的感觉, 不知道你是喜欢那种风格,喜欢白天风和日丽的街头飙车和喜欢和警察PK,就玩9,如果很喜欢夜晚刺激的地盘争霸模式,喜欢死亡山道漂移赛,哪么就玩10;
至于NFS11,个人认为没有什么太多的独特点,NFS12值得一玩,可以置身无间道电影里的感觉。
2024-11-07 广告
城市公路赛没有地图没有警察画面一般没有改装
2.
和1一样不过画面好了一点有个隐藏关
没有改装
3.
画面更好了加入黑夜也是城市
没有改装
4.
也是城市没有警察
没有改装
5.
加入车内视角乡村多没有警察
没有改装
6.
热力追踪1,第一部加入警察而且车物理比较逼真的一作,上手比较困难
没有改装
7.
第一部有开放地图,不过地图较小,全部为黑夜
第一次加入改装
8.
7的基础上改进,地图更大更开放,画面更好,也全部为黑夜可以改装
9.
最经典一作有城市开放地图警察白天。山区较少
可以改装
10.
继承8的一作,全部黑夜,主打漂移,大部分在山区也有城市。有警察和争地盘系统
可以改装
11.
第一次尝试职业赛,职业接头结合。在赛道上,没有警察
可以改装从这部开始,因为职业化的原因,改装系统变得相对复杂。不过这部还是街头风格比较多,相比13和15难度低很多
12.
尝试继承9的一作,要素一样不过手感略飘,画面略奇怪
可以改装
13.
shift,第一次正式职业赛,方向盘玩很舒服,各种要素和职业赛一样
可以改装
14.
热力追踪2,继,6的一作,有警察,多为野外,有自由地图不过自由地图不能触发比赛,只是用来跑跑可以扮演警察和车手,这部向火爆狂飙系列学习没有改装
15.
shift2,继承13的职业赛第二部,加入黑夜和头盔视角等,操作真实性加强,画面相比
16.
比较有争议的一部,操作与前15部都不太一样,画面不错,升级后可以解锁30帧锁帧。有警察和野外,不过流程过短,自由度过低
没有改装只能选颜色烤漆和外观套件
17.
继承14的画面和9一样取名mostwanted,继承很多9的元素城市中有警察改装是通过比赛得到性能套件,外观套件不能改,开车通过加油站随机换颜色。车辆隐藏在城市中,找到就可以开,还有经验值系统
18.
和17类似,开放地图,有警察,可以扮演警察和车手。路上遇到都可以比赛,通过一定方法可以解锁30帧,可以改装,多为野外,最近的极品中要素比较全的一部
经典相对于某个时代的
比如极品2,当年机房都玩这个,有个隐藏关有恐龙和飞碟的,可以分屏对战,而且可以通过调秘籍开石头和木头非常欢乐。
5的车内视角相当之震撼,对于国内车没有普及的时候,玩这个特别享受。
7第一次加入氮气,而且街头赛简直炫酷到了极点,九几年那个年代完全被这种炫酷的游戏震撼了。
9阳光下的街头赛,各种要素都很平衡,气氛渲染非常好,一改几前作的压抑,变得更激动更享受,也是公认的历代最经典,现在还有很多人玩。问老玩家基本都会说这部最经典。
11画面一下子从ps2级别变到照片级别,当年游戏还没出就和朋友一遍遍的看预告片和截图,感叹这么牛的画面,简直闪瞎了。而且刚出时候周围没有一个机器可以全开特效的,只能再一遍遍看视频。
13喜欢职业赛的人终于找到对胃口的极品了,终于不用躲警察担惊受怕了,不用刷存在感满街撞车了。之后15出了还有人和13比。至今我还在玩。
14刚出的时候骂声一片,不过出到17的时候越来越多的人说14经典。简单粗暴的比赛舍去了一切不必要元素,就是撞和超越,非常爽快。其实当年我也非常喜欢,虽然变化大,可是玩游戏不就是为了高兴吗
18这个可以说是集大成之作,就看之后的作品有没有突破了,负面评价比较少。
我最喜欢玩的就是8和15了。
最如真的喜欢极品飞车的话建议从7开始玩起到最新的16。每一代都有自己的味道。
13和15的话建议配置放线盘。
评价最高的是9代。
9.10的任务系统和生涯赛还是比11要好一点!