《绝地求生》画面怎么设置可以使帧数稳定?

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《绝地求生》画面可通过下列选项设置使帧数稳定:

屏幕比例:正收益30%,最高120。

抗锯齿:正收益3%,极致。

后期处理:负收益10%,非常低。

阴影:无影响20%,非常低(可自由选择)。

纹理:正收益8%,极致。

特效:无影响1%,非常低(可自由选择)。

树木:无影响1%,中(可自由选择)。

可视距离:基本无影响1%,中(可自由选择)。

亮度:正收益,最亮10。

动态模糊负收益:关闭。

垂直同步负收益:关闭。

《绝地求生》最低配置要求与推荐配置要求:

最低配置要求:

操作系统:64-bit Windows 7, Windows 8.1, Windows 10

处理器:Intel Core i3-4340 / AMD FX-6300

内存:8 GB RAM

图形:nVidia GeForce GTX 660 2GB / AMD Radeon HD 7850 2GB

DirectX 版本:11

网络:宽带互联网连接

存储空间:需要 30 GB 可用空间。

推荐配置:

操作系统:64-bit Windows 7, Windows 8.1, Windows 10

处理器:Intel Core i5-6500

内存:8 GB RAM

图形:nVidia GeForce GTX 750ti 1GB / AMD Radeon HD 7850 2GB

DirectX 版本:11

网络:宽带互联网连接

存储空间:需要 30 GB 可用空间

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2018-01-15 · TA获得超过3116个赞
知道小有建树答主
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1 :首先,进入游戏页面,如果左上角没出现loading字样,那多半是bug了,重新进入游戏,如果还是不出loading,那估计是你的网络大有问题,推荐使用加速,因为亚服服务器在韩国。
所以移动网络直连应该是没有问题的,而电信用户推荐使用香港节点,好处是lose和choke之类的应该不会太高,香港节点是cn2路线,延迟直连韩国大约是20-30ms的话,香港节点就是50ms,这种差距影响可以忽略,而优秀的线路带来的lose和choke则会好很多,你用韩国节点只要不是从上海走的cn2路线的话,低延迟表面好,但是会掉包,所以不是专业的韩国节点优化的话,建议走香港,会稳定很多,如果两者都掉包,可以尝试用美国节点连美服,只要不掉包,160ms+延迟体验也不会比掉包差,这个是经常玩外服游戏需要注意的常识,给小白科普下。
2: 然后说道载入出生岛卡顿,这游戏差不多也是1单核6线程优化游戏,在载入出生岛时候,非常多的物理模型同时载入,cpu单核是满载的,开始我cpu默频,这载入要卡顿20s,发现问题后,超频至4.4G,卡顿时间立马减少到10s内,所以cpu主频低的玩家,出生岛就多等等了,这里的卡顿和内存,硬盘读写,显卡没有任何关系。
这游戏抗锯齿建议最低也要中等,低抗锯齿貌似还降低了其他色彩表现,不推荐使用,然后阴影和特效设置为低就可以了,不要设置成超低,超低阴影画面暗暗的会恨其贵啊,特效超低自己头发会很难看的光影,所以不要设置为超低,树木设置为中就可以。
个人觉得反而比高和极致的树木清脆鲜艳,极致的树木本质还是贴图,看着朦朦胧胧反而更不舒服。整体设置可以参看下图,以下所有截图都是这个画质下,个人觉得完全不影响游戏,该看的地方都表现的不错,树木贴图就那样,极致也是贴图,你想多点草丛,可以开极致,但是请注意显卡显存,我是用gtx970显卡,对贴图特效方面针对性调低,防止爆显存。
以下两图可以看到,烟雾中,帧数从79降低到56,显卡利用率从77%彪至99%,显卡负荷是最大的瓶颈。
空降过程可以看到,显卡占用大概2.5G显存,所有截图显示显存皆为剩余显存,显卡利用率也是很休闲的,而cpu则是满载单核4.4G了,懂的玩家都明白,cpu利用率不可能满载的,要看的是主核心利用率,这个才是瓶颈,跳伞过程中超低帧数(40帧猛跌至20多帧)也是cpu出现卡顿导致的,整个过程显卡负荷并不大,所以这个优化很糟糕的体验,很多人跳伞难受估计5G主频cpu也无法很好胜任,cpu主频越弱,你跳伞卡顿越恶心,帧数波动就大,无解目前。
此设置下游戏整体体验还是可以的,毕竟是过气显卡,对于此垃圾优化游戏来说,超低的显存(4G,笑谈3.5G),在大城镇接近爆显存的,这个设置堪堪满负荷,整体经常剩余100M左右显存,实际其实算是爆掉了,不过帧数还是比较稳定的,大部分时间维持在60-80帧,体验还是很流畅的

1 :打开steam,点击steam左上角的steam,

点击设置:
2: 点击设置里面的游戏中

里面有个选项是:游戏中帧数显示,可以选择显示在左上角,左下角,右上角,右下角,这个根据个人喜好来,你喜欢哪儿,你就选哪儿。

其中有一个高对比度颜色,不打勾是灰色,打勾是绿色。

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