使命召唤ol里哪些技能和配件让人心烦?
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技能篇:
PVP第一神烦技能:忍者(蓝技)
忍者的效果是反制“侦查”技能、反制热成像瞄准镜的高亮标记、压制自身脚步声,绿技“侦查”是竞技第二神烦技能,可以无间隔、无时限的侦查周身一定范围内的敌人位置和移动情况,等于是敌人不管怎么动,他的位置和位移都会显示在你的小雷达上,你就可以提前防备他的偷袭或者主动奇袭将其消灭,而忍者可以缩小敌人的侦查范围,等于是贴到他很近的距离了他才能从小雷达上发现你;其二是反制热成像镜的标记,热成像镜瞄准不带忍者的敌人后,那个敌人在界面上就是一个清晰的白色高亮度人形(如果瞄准不带此技能的友军,则会在高亮标记的躯干部位显示一个黑色的闪烁光晕),如果敌人带了忍者,热成像镜就无法用高亮显示标记此人,其三,压制自身脚步声,这个打别的PVP模式一般般,但打爆破就相当重要了,听脚步这一块,CODOL比CS还要重要,所以压制自己的脚步声就相当可怕了。
和忍者相冲突的(同类)技能:
工程兵(秒速拆包、偷取敌人阔剑)
神射手(增加屏息时间、更远距离识别敌人)
追猎者(增加瞄准状态下的移动速度)
PVP第二神烦技能:侦查(绿技)
侦查技能的能力上面已经说了,可以无间隔、无时限的侦查周身一定范围内的敌人位置和位移,这个在爆破里相当可怕,打个比方,带着侦查蹲在包点,然后在合适的地方插个电子干扰器(战术装备),敌人踏进电子干扰器范围就在小雷达层面成了瞎子,就算他也带了侦查,也无法探知你的位置,而你就可以把他的位置看得一清二楚,所以你就可以主动奇袭将其消灭。
和侦查相冲突的技能:
双倍火力(携带两把主武器)
快速瞄准(增加瞄准速度和武器切换速度)
马拉松(延长疾跑距离)
PVP第三神烦技能:杀敌无痕(红技)
红色技能里神烦技能基本没有,但也不能说完全没有,没错,我说的就是杀敌无痕,杀敌无痕的效果是取消敌人死亡地点的那个骷髅头标记——简单来说,你带着杀敌无痕击杀一个敌人后,该敌人的队友就看不到他的死亡地点的骷髅头标记,也就不知道这人死在哪里了,除非这人用语音向队友报告自己的死亡地点,杀敌无痕是近战党的最爱,因为他们总是近距离处理敌人,如果不带杀敌无痕,敌人的队友就会看到明显的骷髅头标记,或许就会跑过来看看情况了。
和杀敌无痕相冲突的技能:
轻装上阵(增加移动速度和疾跑速度)
食腐鸟(捡取死亡的敌人/队友掉落的弹药包)
快速装弹(增加弹药装填速度)
军情报告(标记敌人战术装备、哨戒机枪、空对地导弹位置)
PVP第四神烦技能:工程兵(蓝技)
工程兵也属于蓝色技能,不能和忍者一起携带,虽然其效果不及忍者那么逆天,但是在爆破模式里,工程兵还是相当有效的:第一,工程兵可以大幅度缩短拆包时间,可以说就是秒拆,有时候爆破模式一局下来收拾完残局,结果发现没时间拆包了是多么的无奈,这个想必大家都深有体会;其二,携带工程兵的玩家如果站在敌人的阔剑地雷背面,就可以快速偷取敌人的阔剑,将其变成自己的,这也无疑是开局阔剑党的噩梦,其三,也是最实用的一点,工程兵可以延长爆炸物的起爆时间(爆炸物包括阔剑地雷、贝蒂跳雷、手榴弹,不包括黏性手雷),打个比方,不带工程兵的话,基本上遭遇阔剑它就直接起爆糊你一脸,而带了工程兵的话,你可以直接无视他跑过去,或者从它上面跳过去,他连你的皮毛都不会擦到,手榴弹也是,如果用了工程兵的话,手榴弹落在你身边然后起爆的时间就会延长,所以你就有更多的时间捡起手榴弹扔开(前提是手榴弹直接落在你脚边)。
挂件篇:
PVP第一神烦挂件:全息瞄准镜
全息镜的功能可以说是挂件里最多的,第一它可以降低枪口上跳的幅度,也就是直接增加连射稳定性,其二是增加精准度,也就是控制精准射击时的弹道散射,并且还自带2倍放大效果(同属快速瞄准镜的反射式红点镜和ORS红点镜都只有零点几倍的放大效果),远近通杀,把全息镜、长款前握把、快瞄握把、COS镜(就是ACOG镜)这四个可以增加精度条的挂件放在一起比较的话,全息镜是排行第二的,第一是COS镜。
PVP第二神烦挂件:热成像瞄准镜
技能篇里提到了可以被蓝技忍者反制的热成像镜,但如果对面没有忍者技能的话(比如团战和个人战,忍者在爆破很强势,这俩模式一般般,所以很少有人打团的时候带忍者的),热成像镜的优势就显示出来了,热成像镜的瞄准界面本身就是一个狙击镜的模版,本身就可以精确射击,并且还是4倍放大,加上它特有的高亮标记,可以很轻松的在复杂地形捕捉目标,更是可以穿透烟雾看到目标,不过要注意的是,不仅仅只有忍者可以反制热成像镜,战术装备里的致命装备白磷弹爆炸后生成的高温气体不仅有杀伤力,同时也可以让热成像镜完全失效——热成像镜看到发热物体就显示白色,如果看到的是高温气体,热成像镜整个界面就都变成白色了。
PVP第三神烦挂件:长款前握把
全息镜栏里提到了长款前握把,这是突击步枪和轻机枪常备的挂件,其用途是直接减弱后坐力,效果虽然不及全息镜,但实用性仍然是很不错的,用在步枪上可能看不出来,但如果用在机枪这种后坐力凶残的武器上,效果就太明显了,后坐力至少可以削弱30%,目前的5把机枪SA80(L86)、MAG43(M249)、RPD、AUG-H、M260B(M240B)里,除了AUG-H自带前握把之外,其余的4把,前握把是必备挂件,解锁了就要购买并装备,瞄准镜什么的30级之前可以完全忽略,顺带一提,机枪挂件里用来压制后坐力的最佳装备就是前握把,全息镜也压不住那凶残的后坐力,这和步枪不一样,所以要注意一下。
PVP第四神烦挂件:消音器
消音器会降低射程(狙击步枪的除外,狙击步枪的消音器会直接降低伤害),意思就是子弹的伤害开始衰减的距离被拉近了——打个比方,M4的子弹伤害开始衰减距离是30米,装了消音器之后,开始衰减的距离就拉近到了25米左右,虽然消音器会降低射程,但很明显的,它的附带特点也是不可忽视的——如果你不装消音器,你开枪之后,你的开枪位置就会显示在敌人的小雷达上,等于是你开枪就暴露了你自己,而装了消音器的话,不管你怎么突突突,敌人都找不到你的位置,配合技能篇介绍的“杀敌无痕”更加好用。
技能搭配:
杀敌无痕+马拉松+忍者
游击喷子党的最爱,完全隐蔽自己和自己的脚步声,奔跑速度也快,杀人无形,适合快速渗透敌后爆菊或者正面突袭闪击糊你一脸,一般他们会给霰弹枪装消音器(不能装的就不装,比如游侠)
杀敌无痕+侦查+工程兵
收拾残局很实用的搭配,比如敌人已经下包,你就可以用侦查摸去包点,杀敌无痕让敌人不知道你击杀了他的队友,全部击杀敌人后秒速拆包。非残局状态下主要用侦查进行游击战,适合步枪党和冲锋枪党。
快速装弹+快速瞄准+神射手
狙击手比较爱用的包,快速瞄准搭配快瞄握把(挂件)可以做到瞬间闪镜秒人,快速装弹可以缩短自己的火力间隔,神射手可以增加自己的屏息时间,还可以远距离识别敌人以及穿过较薄的墙壁识别敌人。
快速装弹+马拉松+工程兵/防爆服
玩命跑路游击党的最爱,永远不会停下,一直处于移动状态,是侦查党最憎恨的一个流派(根本就不会长时间停留在侦察技能的范围内),工程兵第一秒速拆包,第二可以躲过拐角阔剑/跳雷或者对阔剑进行偷取,免得自己莫名其妙就被这些玩意糊了一脸,防爆服也可以用,防止那些爆破炸B的手榴弹、枪榴弹和发射器的无脑轰炸,这个流派一般用步枪和冲锋枪。
PVP第一神烦技能:忍者(蓝技)
忍者的效果是反制“侦查”技能、反制热成像瞄准镜的高亮标记、压制自身脚步声,绿技“侦查”是竞技第二神烦技能,可以无间隔、无时限的侦查周身一定范围内的敌人位置和移动情况,等于是敌人不管怎么动,他的位置和位移都会显示在你的小雷达上,你就可以提前防备他的偷袭或者主动奇袭将其消灭,而忍者可以缩小敌人的侦查范围,等于是贴到他很近的距离了他才能从小雷达上发现你;其二是反制热成像镜的标记,热成像镜瞄准不带忍者的敌人后,那个敌人在界面上就是一个清晰的白色高亮度人形(如果瞄准不带此技能的友军,则会在高亮标记的躯干部位显示一个黑色的闪烁光晕),如果敌人带了忍者,热成像镜就无法用高亮显示标记此人,其三,压制自身脚步声,这个打别的PVP模式一般般,但打爆破就相当重要了,听脚步这一块,CODOL比CS还要重要,所以压制自己的脚步声就相当可怕了。
和忍者相冲突的(同类)技能:
工程兵(秒速拆包、偷取敌人阔剑)
神射手(增加屏息时间、更远距离识别敌人)
追猎者(增加瞄准状态下的移动速度)
PVP第二神烦技能:侦查(绿技)
侦查技能的能力上面已经说了,可以无间隔、无时限的侦查周身一定范围内的敌人位置和位移,这个在爆破里相当可怕,打个比方,带着侦查蹲在包点,然后在合适的地方插个电子干扰器(战术装备),敌人踏进电子干扰器范围就在小雷达层面成了瞎子,就算他也带了侦查,也无法探知你的位置,而你就可以把他的位置看得一清二楚,所以你就可以主动奇袭将其消灭。
和侦查相冲突的技能:
双倍火力(携带两把主武器)
快速瞄准(增加瞄准速度和武器切换速度)
马拉松(延长疾跑距离)
PVP第三神烦技能:杀敌无痕(红技)
红色技能里神烦技能基本没有,但也不能说完全没有,没错,我说的就是杀敌无痕,杀敌无痕的效果是取消敌人死亡地点的那个骷髅头标记——简单来说,你带着杀敌无痕击杀一个敌人后,该敌人的队友就看不到他的死亡地点的骷髅头标记,也就不知道这人死在哪里了,除非这人用语音向队友报告自己的死亡地点,杀敌无痕是近战党的最爱,因为他们总是近距离处理敌人,如果不带杀敌无痕,敌人的队友就会看到明显的骷髅头标记,或许就会跑过来看看情况了。
和杀敌无痕相冲突的技能:
轻装上阵(增加移动速度和疾跑速度)
食腐鸟(捡取死亡的敌人/队友掉落的弹药包)
快速装弹(增加弹药装填速度)
军情报告(标记敌人战术装备、哨戒机枪、空对地导弹位置)
PVP第四神烦技能:工程兵(蓝技)
工程兵也属于蓝色技能,不能和忍者一起携带,虽然其效果不及忍者那么逆天,但是在爆破模式里,工程兵还是相当有效的:第一,工程兵可以大幅度缩短拆包时间,可以说就是秒拆,有时候爆破模式一局下来收拾完残局,结果发现没时间拆包了是多么的无奈,这个想必大家都深有体会;其二,携带工程兵的玩家如果站在敌人的阔剑地雷背面,就可以快速偷取敌人的阔剑,将其变成自己的,这也无疑是开局阔剑党的噩梦,其三,也是最实用的一点,工程兵可以延长爆炸物的起爆时间(爆炸物包括阔剑地雷、贝蒂跳雷、手榴弹,不包括黏性手雷),打个比方,不带工程兵的话,基本上遭遇阔剑它就直接起爆糊你一脸,而带了工程兵的话,你可以直接无视他跑过去,或者从它上面跳过去,他连你的皮毛都不会擦到,手榴弹也是,如果用了工程兵的话,手榴弹落在你身边然后起爆的时间就会延长,所以你就有更多的时间捡起手榴弹扔开(前提是手榴弹直接落在你脚边)。
挂件篇:
PVP第一神烦挂件:全息瞄准镜
全息镜的功能可以说是挂件里最多的,第一它可以降低枪口上跳的幅度,也就是直接增加连射稳定性,其二是增加精准度,也就是控制精准射击时的弹道散射,并且还自带2倍放大效果(同属快速瞄准镜的反射式红点镜和ORS红点镜都只有零点几倍的放大效果),远近通杀,把全息镜、长款前握把、快瞄握把、COS镜(就是ACOG镜)这四个可以增加精度条的挂件放在一起比较的话,全息镜是排行第二的,第一是COS镜。
PVP第二神烦挂件:热成像瞄准镜
技能篇里提到了可以被蓝技忍者反制的热成像镜,但如果对面没有忍者技能的话(比如团战和个人战,忍者在爆破很强势,这俩模式一般般,所以很少有人打团的时候带忍者的),热成像镜的优势就显示出来了,热成像镜的瞄准界面本身就是一个狙击镜的模版,本身就可以精确射击,并且还是4倍放大,加上它特有的高亮标记,可以很轻松的在复杂地形捕捉目标,更是可以穿透烟雾看到目标,不过要注意的是,不仅仅只有忍者可以反制热成像镜,战术装备里的致命装备白磷弹爆炸后生成的高温气体不仅有杀伤力,同时也可以让热成像镜完全失效——热成像镜看到发热物体就显示白色,如果看到的是高温气体,热成像镜整个界面就都变成白色了。
PVP第三神烦挂件:长款前握把
全息镜栏里提到了长款前握把,这是突击步枪和轻机枪常备的挂件,其用途是直接减弱后坐力,效果虽然不及全息镜,但实用性仍然是很不错的,用在步枪上可能看不出来,但如果用在机枪这种后坐力凶残的武器上,效果就太明显了,后坐力至少可以削弱30%,目前的5把机枪SA80(L86)、MAG43(M249)、RPD、AUG-H、M260B(M240B)里,除了AUG-H自带前握把之外,其余的4把,前握把是必备挂件,解锁了就要购买并装备,瞄准镜什么的30级之前可以完全忽略,顺带一提,机枪挂件里用来压制后坐力的最佳装备就是前握把,全息镜也压不住那凶残的后坐力,这和步枪不一样,所以要注意一下。
PVP第四神烦挂件:消音器
消音器会降低射程(狙击步枪的除外,狙击步枪的消音器会直接降低伤害),意思就是子弹的伤害开始衰减的距离被拉近了——打个比方,M4的子弹伤害开始衰减距离是30米,装了消音器之后,开始衰减的距离就拉近到了25米左右,虽然消音器会降低射程,但很明显的,它的附带特点也是不可忽视的——如果你不装消音器,你开枪之后,你的开枪位置就会显示在敌人的小雷达上,等于是你开枪就暴露了你自己,而装了消音器的话,不管你怎么突突突,敌人都找不到你的位置,配合技能篇介绍的“杀敌无痕”更加好用。
技能搭配:
杀敌无痕+马拉松+忍者
游击喷子党的最爱,完全隐蔽自己和自己的脚步声,奔跑速度也快,杀人无形,适合快速渗透敌后爆菊或者正面突袭闪击糊你一脸,一般他们会给霰弹枪装消音器(不能装的就不装,比如游侠)
杀敌无痕+侦查+工程兵
收拾残局很实用的搭配,比如敌人已经下包,你就可以用侦查摸去包点,杀敌无痕让敌人不知道你击杀了他的队友,全部击杀敌人后秒速拆包。非残局状态下主要用侦查进行游击战,适合步枪党和冲锋枪党。
快速装弹+快速瞄准+神射手
狙击手比较爱用的包,快速瞄准搭配快瞄握把(挂件)可以做到瞬间闪镜秒人,快速装弹可以缩短自己的火力间隔,神射手可以增加自己的屏息时间,还可以远距离识别敌人以及穿过较薄的墙壁识别敌人。
快速装弹+马拉松+工程兵/防爆服
玩命跑路游击党的最爱,永远不会停下,一直处于移动状态,是侦查党最憎恨的一个流派(根本就不会长时间停留在侦察技能的范围内),工程兵第一秒速拆包,第二可以躲过拐角阔剑/跳雷或者对阔剑进行偷取,免得自己莫名其妙就被这些玩意糊了一脸,防爆服也可以用,防止那些爆破炸B的手榴弹、枪榴弹和发射器的无脑轰炸,这个流派一般用步枪和冲锋枪。
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