让人废寝忘食的游戏有哪些共性和特点?
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让人废寝忘食的游戏有的共性是通关和升级,一般需要通关的游戏都会激起人的斗志,一遍又一遍的去尝试,根本停不下来,还有就是那些要升级的游戏,永远不会满足游戏目前的级别,总是想着升到更高的级别,这些游戏的特点就是足够吸引人,让人达到废寝忘食的状态。
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让人废寝忘食的游戏共性就是剧情和画面,很多人一旦玩起游戏就会被剧情和画面深深吸引,仿佛是无法自拔的状态,根本就不觉得需要吃饭和休息,游戏就能满足自己的需求,这些游戏的最大特点就是游戏体验特别好。
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都是那种具有挑战性和延续性的,就比如跳一跳,跳一下就觉得很紧张,生怕跳过了掉下去。我就是那样,跳一跳这个游戏刚出来的时候我就是越玩越上瘾的,吃饭的时候就是一手拿手机一手在吃饭。而且这种游戏越往后玩人的求胜心就越强,这个很考验人的感知能力。
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就是那种有排位赛的游戏还分段位,而且还有就是根据登录时长来安排段位。一天不登录游戏的话段位就会降低的这种游戏。这种游戏就是引导玩家每天都要去打游戏,久而久之大多数人都会上瘾的,为了买好看的皮肤,厉害的装备都会去白天黑夜都打游戏。为的就是得到最高的段位。
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能够让人觉得废寝忘食的游戏,相同的共性的特点都是以对决形式进行的,比如说我最喜欢的王者荣耀游戏,你在游戏中与别人进行对决,有的时候玩的我都忘记吃饭,主要就是你肯定希望自己赢得最后,取得胜利,而且还可以和别人最对开打,非常有趣。
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