火影里为什么跑步的时候要把手举在后面?
讨论这个问题需要一个前置条件,假设火影忍者是一个真实存在的世界,在不考虑作者因素的情况下,来猜测原因。
在现实世界中,人类跑动时摆动双臂的原因主要是:保持平衡,节约能量,保护身体这几方面。而在火影忍者中,忍者跑步时的速度很快(脚底可以查克拉喷气)所以在高速运动情况下,双臂摆动很不方便也浪费体力。同时,由于脚底可以产生查克拉(让身体附着在地上)也不会存在摔倒的可能,所以保持平衡也不存在。最后忍者的反应速度也很快,出现问题手也可以跟上神经的速度。相比正常跑步姿势的话,手臂的挥舞与摆动在这个时候就会带来非常大的阻力,同时还会摩擦产生非常高的热量。所以,这个时候要把手举到后面
一方面能够适应高速运动下的空气动力学(手臂程机翼状),减轻空气阻力,降低能耗防止过早饿肚子,二的一方面让视觉效果更加美观,看起来更帅。
首先明确一点,这种跑步姿势并不会加快跑步速度,有科学家做过这方面实验,在同样的短跑距离,用手臂飘在后面的方式跑步比正常跑步耗时要多,体验者也明确表示这种方式很不方便,不仅速度慢,而且难以保持平衡,更不可能像动漫中那样保持手臂不摆动。
这样,速度更大的可能性就排除另外。那么,为什么他们还会采取这种方式去奔跑?我觉得有以下几个原因
①使奔跑看起来有力。以前我和其他小伙伴也做过实验,旁边同学说了一句:“你这样看上去跑的力量很足!”我猛地发现,采用这种方式头和胸口是在身体重心前面的,给人一种急于冲刺的感觉,而正常的跑步姿势虽然速度快,但手臂不停的前后摆动会有一种护着身体的感觉,没有“冲”的气势。在动漫中,速度不是问题,想跑多快都可以画出来,因此,双臂后摆的奔跑方式更好。
②方便制作。就只做成本来说,两臂在后面并且保持平稳的方式可以更简单的描述出来,而两臂不停的前后摆动极大的增加了漫画原作和动漫组的工作量。对于动画组来说,双臂在后还是尊重原著的表现。仔细观察的话,你会发现虽然剧情中忍者是双臂在后的奔跑,而在片头和片尾的mv中,大部分都是手臂前后摆动的奔跑,因为这些mv要过几百集才能换一次,动漫组就值得画多点时间把它做的真实点。
另外,很多火影的静态图片都是手臂前后摆的,因为做一张这样的图片并不麻烦,而要是做很多图片把它们串成动态的摆臂图片可就麻烦多了