
你认为MMORPG类游戏的衰落是必然的吗?
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与其说是否必然,还不如说一个游戏的兴旺与衰落,游戏是根据人的兴趣爱好设计出来的,而且每一代人玩的游戏都不一样,以前总以为魔兽会走向世界,永不衰灭,但时间可以证明一切,一款游戏和一代人都是同出产物,数据和时代发展如此迅速的先在,MMORPG类游戏衰落难道不是必然?
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答案是一定会的,随着年龄的增长,社会的进步。MMORPG游戏会退出游戏舞台。
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现在的游戏环境,百花齐放,MMO已经逐渐的不合时宜,当然还会有人喜欢。如果MMORPG不做出设计上的改变,迎合大潮流,必然难以再现往日的辉煌,走向下坡也是必然的。当然,MMORPG做出改变以后,还是MMORPG吗。或许已经不是了。
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MMORPG我觉得是渐渐的不适应现在碎片化娱乐的倾向。看端游,现在也是碎片化的很厉害。这几年能起来,比较火的端游,竞技类的居多。这种快速体验单局乐趣的游戏类型,已经开始流行。已经不再是传统的,需要长时间打怪练级的游戏了。
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现在的生活节奏太快了,人们更多的是用各种零碎时间来玩玩游戏,像是手游直接的轻量化游戏,每天随便点点,偶尔开点时间好好肝,但是mmo不一样,更加强调的玩家的沉浸感,又特别的消耗时间,而现在市面上的游戏数不胜数,你一款mmo需要制作周期就长,同时收回成本甚至盈利的周期也长,各大游戏公司在商业角度上来看自然也会慢慢放弃这个类型,玩家没时间,制作公司不看好,这也是衰落的必然结果。
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