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第五人格作为网易出的一个非对称对抗竞技类游戏,最开始时候是吸引了很多人的目光。网易把它称作是一个恐怖游戏,它的恐怖大多数来源于环境氛围,人物皮肤也是想往恐怖类型发展。并且它是对案件的回顾推演,玩家自然而然的会把自己置身于其中,感受案件的发展。所以很大一部分的恐惧来源于自己灵魂深处,自己觉得恐怖。游戏中已经减少了很多的血腥画面,它的恐怖并不来源于画面的血腥。
第五人格刚开始火的时候,周围很多人都在玩,都说玩起来很吓人,我也是听别人说多了才开始玩这个游戏的。最开始玩就想这是个恐怖游戏,会不会有很多血腥的画面。自己玩时候就发现,游戏中并没有很多的恐怖元素,比如说角色,我觉得用怪诞这个词来形容可能更合适。我自己玩起来还感觉有点压抑不安,画面都是紧张的氛围,可能是想渲染恐怖气息吧。
还有游戏的背景音乐,很幽深的感觉,屠夫快靠近你时候,还能听到喘息和心跳声,这让人不自觉就开始有点紧张了。在破译的时候,需要看好时机,还担心被发现,所以气氛也更紧张了。我觉得第五人格游戏确实做的很好,说恐怖但也没有血腥画面让人受不了。
我觉得第五人格就是通过它的独特的游戏玩法,还有玩家扮演逃生者的极强代入感来让人感觉到恐怖的。所以可以说真正的恐怖来源于灵魂深处。游戏也没有做什么特别血腥的画面照样也让人感到了恐怖,所以说恐怖游戏不一定就非要血腥。
恐怖游戏不一定要血腥