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解析度会变高,但要看你显示器分辨率。
独立显卡并非必须,是否配备要看具体用途 2007年的时候,独立显卡还是非常有必要的,当时的主流集成显卡GMA X3100集成显卡性能非常低下,连解码高清视频都成问题,更不要提。 如今8年过去了,集成显卡已经消失在历史中,取而代之的是集成在CPU中的核芯显卡。如今的核芯显卡性能已经不容小觑,对视频的解码、转码能力甚至能超过很多独立显卡;即便在游戏领域,如今的HD4400、HD4600核显的性能也已经能和GT630这样的入门级独立显卡一较高下,而最强的Iris pro6200甚至能将GTX650挑落马下,早就不是曾经可有可无的鸡肋了。 如果只是运行简单的网游(如LOL、CF),或者只是影音娱乐的话,核芯显卡也完全够用。如果要玩主流单机游戏的话,必须购买1000元以上的独立显卡才有意义,千元以下的产品性能虽然强于核显,但是在主流单机游戏面前也是完全不够看的。
只是平面设计的话其实对显卡要求是相当低的,现在的显卡高中低档全部提高的是3D性能,对2D的性能是没什么影响的。现在显卡的2D性能还只是保持在5年前水平。平面设计2M显卡就可以了!!! 2、决定平面设计的速度的最关键因素是内存的容量!!!尤其是对PS之类的软件,我是深有感触,一个800M的图片,没有1G内存是无法流畅干活的,等待真是太痛苦了。 3、现在的集成显卡性能也不是弱的什么都干不了了,一般的3D 游戏也可以运行。 4、建议用买独显的钱加到2G内存,这样的话,干2D还是很爽的,并且主板上还有插槽,你以后不满意还可以升级呀。
独立显卡并非必须,是否配备要看具体用途 2007年的时候,独立显卡还是非常有必要的,当时的主流集成显卡GMA X3100集成显卡性能非常低下,连解码高清视频都成问题,更不要提。 如今8年过去了,集成显卡已经消失在历史中,取而代之的是集成在CPU中的核芯显卡。如今的核芯显卡性能已经不容小觑,对视频的解码、转码能力甚至能超过很多独立显卡;即便在游戏领域,如今的HD4400、HD4600核显的性能也已经能和GT630这样的入门级独立显卡一较高下,而最强的Iris pro6200甚至能将GTX650挑落马下,早就不是曾经可有可无的鸡肋了。 如果只是运行简单的网游(如LOL、CF),或者只是影音娱乐的话,核芯显卡也完全够用。如果要玩主流单机游戏的话,必须购买1000元以上的独立显卡才有意义,千元以下的产品性能虽然强于核显,但是在主流单机游戏面前也是完全不够看的。
只是平面设计的话其实对显卡要求是相当低的,现在的显卡高中低档全部提高的是3D性能,对2D的性能是没什么影响的。现在显卡的2D性能还只是保持在5年前水平。平面设计2M显卡就可以了!!! 2、决定平面设计的速度的最关键因素是内存的容量!!!尤其是对PS之类的软件,我是深有感触,一个800M的图片,没有1G内存是无法流畅干活的,等待真是太痛苦了。 3、现在的集成显卡性能也不是弱的什么都干不了了,一般的3D 游戏也可以运行。 4、建议用买独显的钱加到2G内存,这样的话,干2D还是很爽的,并且主板上还有插槽,你以后不满意还可以升级呀。
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