《海贼王》的作者尾田荣一郎的想象和构思到了什么级别?
海贼王的剧情为什么难猜,拿一个篇章来说,不同的阶段有不同的难点。 尾田往往在篇章初期,用大量的假象把我们往坑里带,这时由于我们掌握的信息特别少,很容易被带着节奏走,但实际上能看出一些倪端,只是由于信息少而不敢去深入猜测。举个例子,罗路联盟去明哥地盘做交易,结果上了明哥的当他没有退出七武海,很多人都想过明哥会有所准备却没想到明哥居然没退出。这是因为这事上了报纸,全世界都收到了,加上海军大将都亲自来德岛想抓人。说明明哥和海军肯定闹掰了,但没想到的是明哥居然是原天龙人,他们有把柄在明哥手上。如果我们一开始就能注意维尔戈对罗的话,你对joker一无所知以及山治和罗对国民安居乐业的质疑,想到这一点码铅其实没有那么难。 到了中期,篇章中大多数主要势力已登场,这州衫时分析的难点是局势混乱,各方关系瞬息万变,尾田在篇章前期或前面篇章悄悄埋下的伏笔开始逐个发酵,路飞与多方往往都有矛盾强迟迹好烈干扰误导了我们预测后期的走向。但看多了就会发现,无论局面有多混乱,最后路飞要联合必次要矛盾的各方去针对打倒的主要矛盾方。明确了这个方向什么罗路联盟,竞技场高手联手,路飞贝吉凯撒合作可能都是可想而知的。 到了后期各种线索和矛盾点都开始往一个方向集中,这时我们虽然可能很好猜到结局,但产生结局的过程往往猜不透,因为在尾田看来这部分是篇章最精彩的部分,很喜欢在结局部分特意搞些一点出乎意料的事情,这种就真的防不胜防了,比如杰克连岛都没上直接被象主一鼻子甩飞这种事简直是前所未有的但又合乎杰克的做法。 所以尾田的构思力主要强在线多,矛盾多,坑多,反转多。
现在不只是少年才看《周刊少年JUMP》,还有很多成人也会看,因此创作故事的漫画家更需要注重作脊游品的逻辑性,这也是我在意合理化的原因之一。但创作的意旨并不包含要让作品余孙有连贯性,必须将伏笔完全解开这样的规定,而是应该要更无拘无束的创作才对,在轻松自在时创作出来的作品想必更能发挥出想像力吧。”
这段话看上去很有道理,尾田老师也一直在《海贼王》里这样贯彻着,但这种“在注意合理性的原则下尽情天马行空”却槽点满满。且不论所谓的伏笔,之前的剧情里掌握霸王色霸气的红发香克斯为什么会被区区一只海王类咬掉手臂呢?此外,“霸气”这个设定很像是尾田在创作途中想到才硬加进故事的,完全破坏了前期恶竖野链魔果实的强度设定。从这两点来看,所谓的“合理性”似乎越变越淡了。