请举例说明C#中委托的用法?
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所谓的委托,说白了就是函数指针。但是函数指针在托管代码无法使用,所以用委托代替。
比如说有一个按钮点击了以后(这就是一个事件),需要执行系统的一系列函数,执行完了需要执行程序员自己定义的函数,可是按钮并不知道要执行哪个函数,因为函数是后来程序员自己编写的,怎么办呢,程序员就需要通知按钮你需要执行我定义的函数a();怎么通知呢?C中用函数指针指向这个函数,但是函数指针有个很大的毛病,不去问这个自定义的函数参数和返回值符合不符合按钮的要求。所以c#中用委托,public deletgate string handler(int i),也就是说你必须按我这个格式写函数,我才指向执行。于是,程序员就写了
public string a (int i)
{ 执行的东东,返回一个string类型的值}
然后呢用委托通知按钮,(这是个比方,原理是这样)
public deletgate string handler(int i)//申明我要用这个委托
public static void Main() {
handler hand = new handler(a);//通知按钮用我这个定义的函数
sting ha = hand(5);//按钮就执行了,给个参数,返回一个值,也就是说按钮我不知道你程序员定义啥函数,我就管执行委托就行,给个参数回来个想要的结果,其它我不管。
}
比如说有一个按钮点击了以后(这就是一个事件),需要执行系统的一系列函数,执行完了需要执行程序员自己定义的函数,可是按钮并不知道要执行哪个函数,因为函数是后来程序员自己编写的,怎么办呢,程序员就需要通知按钮你需要执行我定义的函数a();怎么通知呢?C中用函数指针指向这个函数,但是函数指针有个很大的毛病,不去问这个自定义的函数参数和返回值符合不符合按钮的要求。所以c#中用委托,public deletgate string handler(int i),也就是说你必须按我这个格式写函数,我才指向执行。于是,程序员就写了
public string a (int i)
{ 执行的东东,返回一个string类型的值}
然后呢用委托通知按钮,(这是个比方,原理是这样)
public deletgate string handler(int i)//申明我要用这个委托
public static void Main() {
handler hand = new handler(a);//通知按钮用我这个定义的函数
sting ha = hand(5);//按钮就执行了,给个参数,返回一个值,也就是说按钮我不知道你程序员定义啥函数,我就管执行委托就行,给个参数回来个想要的结果,其它我不管。
}
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上百度,有很多的例子,我个人觉得 "烧开水"的例子很典型. 可以到百度文库里看看.
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using System;
public class SamplesDelegate {
// Declares a delegate for a method that takes in an int and returns a String.
public delegate String myMethodDelegate( int myInt );
// Defines some methods to which the delegate can point.
public class mySampleClass {
// Defines an instance method.
public String myStringMethod ( int myInt ) {
if ( myInt > 0 )
return( "positive" );
if ( myInt < 0 )
return( "negative" );
return ( "zero" );
}
// Defines a static method.
public static String mySignMethod ( int myInt ) {
if ( myInt > 0 )
return( "+" );
if ( myInt < 0 )
return( "-" );
return ( "" );
}
}
public static void Main() {
// Creates one delegate for each method. For the instance method, an
// instance (mySC) must be supplied. For the static method, use the
// class name.
mySampleClass mySC = new mySampleClass();
myMethodDelegate myD1 = new myMethodDelegate( mySC.myStringMethod );
myMethodDelegate myD2 = new myMethodDelegate( mySampleClass.mySignMethod );
// Invokes the delegates.
Console.WriteLine( "{0} is {1}; use the sign \"{2}\".", 5, myD1( 5 ), myD2( 5 ) );
Console.WriteLine( "{0} is {1}; use the sign \"{2}\".", -3, myD1( -3 ), myD2( -3 ) );
Console.WriteLine( "{0} is {1}; use the sign \"{2}\".", 0, myD1( 0 ), myD2( 0 ) );
}
}
/*
This code produces the following output:
5 is positive; use the sign "+".
-3 is negative; use the sign "-".
0 is zero; use the sign "".
*/
public class SamplesDelegate {
// Declares a delegate for a method that takes in an int and returns a String.
public delegate String myMethodDelegate( int myInt );
// Defines some methods to which the delegate can point.
public class mySampleClass {
// Defines an instance method.
public String myStringMethod ( int myInt ) {
if ( myInt > 0 )
return( "positive" );
if ( myInt < 0 )
return( "negative" );
return ( "zero" );
}
// Defines a static method.
public static String mySignMethod ( int myInt ) {
if ( myInt > 0 )
return( "+" );
if ( myInt < 0 )
return( "-" );
return ( "" );
}
}
public static void Main() {
// Creates one delegate for each method. For the instance method, an
// instance (mySC) must be supplied. For the static method, use the
// class name.
mySampleClass mySC = new mySampleClass();
myMethodDelegate myD1 = new myMethodDelegate( mySC.myStringMethod );
myMethodDelegate myD2 = new myMethodDelegate( mySampleClass.mySignMethod );
// Invokes the delegates.
Console.WriteLine( "{0} is {1}; use the sign \"{2}\".", 5, myD1( 5 ), myD2( 5 ) );
Console.WriteLine( "{0} is {1}; use the sign \"{2}\".", -3, myD1( -3 ), myD2( -3 ) );
Console.WriteLine( "{0} is {1}; use the sign \"{2}\".", 0, myD1( 0 ), myD2( 0 ) );
}
}
/*
This code produces the following output:
5 is positive; use the sign "+".
-3 is negative; use the sign "-".
0 is zero; use the sign "".
*/
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