魔兽争霸3冰封王座有几种类型地图?怎么玩
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比较多,先说几种吧,
比如角色扮演,就是一个故事,你扮演其中的一个英雄,大部分是过关的,或者做任务。
守塔类,这分两种,一个和角色扮演差不多,控制一个英雄,守住一个建筑,另一种是控制一个农民,造塔造建筑物来防御不断刷出来的兵。
竞技类,大部分是分3路,两边出兵,比较出名的是dota,这需要多人对战,一人只控制一个
对战类,你可以控制多个英雄,并且也可以造兵,互相的打
比如角色扮演,就是一个故事,你扮演其中的一个英雄,大部分是过关的,或者做任务。
守塔类,这分两种,一个和角色扮演差不多,控制一个英雄,守住一个建筑,另一种是控制一个农民,造塔造建筑物来防御不断刷出来的兵。
竞技类,大部分是分3路,两边出兵,比较出名的是dota,这需要多人对战,一人只控制一个
对战类,你可以控制多个英雄,并且也可以造兵,互相的打
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种类太多了
防守(一般都是守城,以英雄为主,重点要抓紧时间最大化的强化你的装备,等级)
生存(和防守类似,只是你英雄死掉就失败了,有些图需要多人配合)
对抗(比较出名的有3c,dota,真三等,对操作,意识的需要较高,需要很好的团队配合)
td(塔防,这类一般不需要很好的操作,需要注意的是塔的一些攻防相克原理,合理利用塔的射程和特点来决定放塔的位置)
角色扮演(根据某些剧情做的,元素一般会比较多,有的会同时包括以上的全部)
其他类型(这个不好总结,总之有很多另类的地图,我还看过有人做成超级玛丽的那种模式,还有做成鬼泣那种动作模式的)
标准战役(魔兽原始的模式,采矿造兵的模式,有很多的战术和打法,大多rpg都是从此模式衍生出来的)
防守(一般都是守城,以英雄为主,重点要抓紧时间最大化的强化你的装备,等级)
生存(和防守类似,只是你英雄死掉就失败了,有些图需要多人配合)
对抗(比较出名的有3c,dota,真三等,对操作,意识的需要较高,需要很好的团队配合)
td(塔防,这类一般不需要很好的操作,需要注意的是塔的一些攻防相克原理,合理利用塔的射程和特点来决定放塔的位置)
角色扮演(根据某些剧情做的,元素一般会比较多,有的会同时包括以上的全部)
其他类型(这个不好总结,总之有很多另类的地图,我还看过有人做成超级玛丽的那种模式,还有做成鬼泣那种动作模式的)
标准战役(魔兽原始的模式,采矿造兵的模式,有很多的战术和打法,大多rpg都是从此模式衍生出来的)
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