按键精灵如何使用?
进入编辑器,在主界面上点击“新建脚本”,然后选择“空白脚本”。
插入脚本
按键精灵提供了非常简单的插入脚本方式,使用普通命令面板就可以完成整个插入脚本的过程。我们要制作的是鼠标连点器,所以要找的就是鼠标的命令。
点击在编辑器左边的【脚本】,然后点击【基本命令】,最后点击【鼠标命令】。这时鼠标的命令就展开了。我们可以看到界面上有鼠标动作的命令,默认的命令是【左键单击】,点击【下拉框】还可以看到其他的鼠标命令,例如【右键单击】、【左键双击】等等。我们就使用【左键点击】就可以了,循环按键次数我们先设置为“1次”,最后点击【插入】。
接着同样点击【脚本】,打开【基本命令】,最后点击【其他命令】。这时延时的命令就展开了。默认的延时单位是【秒】,点击【下拉框】还可以看到另外一个时间单位【毫秒】。我们就使用【毫秒】就可以了,时间我们先设置为“500”,最后点击【插入】。
修改描述
点击编辑器左侧的“脚本属性“打开基本设置界面。然后修改描述和文件名,建议大家将描述名和文件名取同一个名字。
设置热键
设置热键也是在基本设置选项卡进行设置。只要点击【热键】里面的【启动热键】,然后按下你想要设置的启动键和中止键,比如F10和F12。
设置脚本无限循环
点击编辑器左侧的【脚本属性】打开【基本设置】界面。在“运行“类目下选择【循环到按中止键为止】
保存脚本
到这里整个脚本已经制作完毕了,最后一步就是保存了。直接点击工具栏上的【保存退出】。退出后选择【我的脚本】,接着就可以在主界面看到这个脚本了,按下对应的启动热键就可以启动脚本了。
2024-09-19 广告
当我们要编写一些稍微复杂点的脚本程序时,我们用录制功能就不方便了,这时我们按下图中箭头所指的顺序操作,就可以新建一个空白脚本了。
稍微等待一会你就可以看到空白脚本的编辑页面了,如下图所示。
我们先点击左边的脚本属性,然后写一下脚本描述和脚本的文件名,方便以后查看脚本功能,然后在热键栏里面可以更改脚本启动的热键,更改方法就是点击输入框以后直接按键盘上需要设置的快捷键就可以更改快捷键了。
最后如果不需要程序循环运行就按默认设置循环一次就可以了。
然后点击左上边的脚本回到脚本编辑页面。
我们简单来制作一个鼠标找固定位置上的文件夹然后双击打开的脚本程序。
点击编辑框上方的抓抓选项,如下图所指。
然后最小化其他窗口,这个时候将鼠标移到需要打开的文件夹处,同时按下
ctrl+alt+1键,这个时候左边会记录当前鼠标所指像素点的颜色和坐标,如下图所示
回到脚本编辑窗口,点击鼠标命令,如下图所示,点击红色箭头所指的小三角,选择P1这个点,就是刚才记录的点,这个时候再点击插入就可以在脚本代码栏看到插入的脚本程序,我们可以选择源代码查看这个命令的源代码。
然后在选择鼠标命令的第一个,下拉框里选择左键双击,次数选择一次,然后插入,这个时就插入我们的鼠标双击动作了。
然后点击两行命令的中间,然后在其他命令里面插入一个500毫秒的命令,这样让程序不至于响应太快而导致卡死(当然这么简单的小脚本不加也不会有事的)
然后保存以后就可以调试了,调试成功后就可以按上面的方法发布按键小精灵了,怎么样是不是很简单啊。
首先介绍的是游戏辅助制作教程:按键精灵解密两种排序算法
冒泡排序
冒泡排序是最慢的排序算法,但也是新手最容易上手的一个排序方法。在实际运用中它是效率最低的算法。它通过一趟又一趟地比较数组中的每一个元素,使较大的数据下沉,较小的数据上升。它是O(n^2)的算法。O(n^2)的算法其实是衡量算法速度快慢的一个指标,我们称之为算法的时间复杂度。时间复杂越大,算法的执行效率越低。当然,并不是越快的算法,一定越好。
算法还有另一个指标,叫空间复杂度,即算法占用多少空间,这个和内存息息相关。一个算法可能很快,但是它占用的内存多,不一定耗得起。所以,在不同的场合,我们需要根据不同的要求,会选择最合适的算法。但是在游戏扫拍卖或者其他需要比拼速度的时候,时间就是金钱~越快越能抢占先机。现在我们介绍另一种更快更有效率的排序——快速排序,时间复杂度为O(*logn)。
快速排序的算法思想
快速排序采用了一种分治的策略,通常称其为分治法Divide-and-ConquerMethod)。该方法的基本操作是:
先从数列中取出一个数作为基准数。
分区过程,将比这个数大的数全放到它的右边,小于或等于它的数全放到它的左边。
再对左右区间重复第二步,直到各区间只有一个数。
通俗一点解释就是:假设我们现在对“6 1 2 7 9 3 4 5 10 8”这个10
个数进行排序。就让第一个数6作为基准数吧。接下来,需要将这个序列中所有比基准数大的数放在6的右边,比基准数小的数放在6的左边。
方法其实很简单:分别从初始序列“6 1 2 7 9 3 4 5 10 8”两端开始“探测”。先从右往左找一个小于6的数,再从左往右找一个大于6的数,然后交换他们。这里可以用两个变量i和j,分别指向序列最左边和最右边。我们为这两个变量起个好听的名字“哨兵i”和“哨兵j”。刚开始的时候让哨兵i指向序列的最左边(即i=1),指向数字6。让哨兵j指向序列的最右边(即=10),指向数字。
还有就是游戏辅助制作教程——如何使用按键精灵脚本自动间隔时间释放辅助技能:
按键精灵脚本可应用于各种网络游戏,用于自动间隔时间使用辅助技能,可自定义三个技能和间隔时间。
脚本开始运行前请先在按键精灵主界面上设置自定义参数,修改后点击上方的“保存”按钮。
可定义辅助技能热键:数字0~9、字母A~Z、F1~F12 ,设置技能时字母可不分大小写。
如果辅助技能是F1~F12,比如技能是F12,自定义参数设置的输入格式:f12
或F12 。
输入间隔时间单位为"秒",比如间隔180秒,自定义参数的输入格式是180 。
如果在自定义设置中输入的数据错误,脚本将提示并停止运行。