易语言中弹出的信息框的 点击确定/取消 怎样改变窗口标题
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.版本
2
x
=
信息框
(“自定义内容”,
1,
“自定义内容”,
)
.如果真
(x
=
#确认钮)
窗口1.标题
=
“确认”
.如果真结束
.如果真
(x
=
#取消钮)
窗口1.标题
=
“取消”
自己弄一个变量x
整数型
在对话框中显示信息,等待用户单击按钮,并返回一个整数告诉用户单击哪一个按钮。该整数为以下常量值之一:
0、#确认钮;
1、#取消钮;
2、#放弃钮;
3、#重试钮;
4、#忽略钮;
5、#是钮;
6、#否钮。如果对话框有“取消”按钮,则按下
esc
键与单击“取消”按钮的效果相同。
主要是把返回的数据进行判断。判断是那个键。你可以直接使用
数字也可以使用常量
2
x
=
信息框
(“自定义内容”,
1,
“自定义内容”,
)
.如果真
(x
=
#确认钮)
窗口1.标题
=
“确认”
.如果真结束
.如果真
(x
=
#取消钮)
窗口1.标题
=
“取消”
自己弄一个变量x
整数型
在对话框中显示信息,等待用户单击按钮,并返回一个整数告诉用户单击哪一个按钮。该整数为以下常量值之一:
0、#确认钮;
1、#取消钮;
2、#放弃钮;
3、#重试钮;
4、#忽略钮;
5、#是钮;
6、#否钮。如果对话框有“取消”按钮,则按下
esc
键与单击“取消”按钮的效果相同。
主要是把返回的数据进行判断。判断是那个键。你可以直接使用
数字也可以使用常量
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.版本
2
.如果
(信息框
(“你好啊”,
1,
“提示”)
=
0)
'
表示确定按钮被按下
_启动窗口.标题
=
“你好啊!”
.否则
_启动窗口.标题
=
“无聊!”
.如果结束
2
.如果
(信息框
(“你好啊”,
1,
“提示”)
=
0)
'
表示确定按钮被按下
_启动窗口.标题
=
“你好啊!”
.否则
_启动窗口.标题
=
“无聊!”
.如果结束
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2
.子程序
_按钮1_被单击
.判断开始
(信息框
(“呵呵”,
1,
)
=
0)
标题
=
“呵呵”
.默认
标题
=
“你妹”
2
.子程序
_按钮1_被单击
.判断开始
(信息框
(“呵呵”,
1,
)
=
0)
标题
=
“呵呵”
.默认
标题
=
“你妹”
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2
.如果
(信息框
(“改变标题”,
#是否钮,
“提示”)
=
#是钮)
_启动窗口.标题
=
“123”
.否则
_启动窗口.标题
=
“456”
2
.如果
(信息框
(“改变标题”,
#是否钮,
“提示”)
=
#是钮)
_启动窗口.标题
=
“123”
.否则
_启动窗口.标题
=
“456”
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