
dnf 各种增加伤害的冲突问题
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物理魔法伤害%与对敌人伤害%冲突,相同描述附加伤害与之冲突,取最高百分比
灵魂猎者属于加面板目前版本不冲突
攻击时,M%附加%伤害不冲突,与别的同类型也不冲突
攻击时,附加N%伤害属于白字附加,与相同描述不冲突
新年称号是属于金手镯一类的,也就是说。。。可以给你的手镯空出来一个,手镯可以选择其他。如果你有以上物品
黄字伤害=你原本伤害*120%魂链*N(取各种伤害加N装备效果中的最大值)
白字伤害=黄字伤害*(N%附加伤害)
此效果与其他装备线性叠加,各伤害值加法累计
dnf攻击异常状态加伤害不冲突。
蓝字:出血状态
黄字:正常伤害
红字:暴击伤害
白字:附加伤害
光:感电
暗:诅咒
火:灼烧
冰:冰冻
以上想法完全不成立!属性攻击只是属性攻击!不会带来任何异常状态!只有武器自身的属性有说明有百分之多少的几率使敌人进入什么什么状态!
举几个武器例子
感电:雷鸣-坎亚
诅咒:黑刀暗月
灼烧:60级勇者太刀
冰冻:细雪之舞
灵魂猎者属于加面板目前版本不冲突
攻击时,M%附加%伤害不冲突,与别的同类型也不冲突
攻击时,附加N%伤害属于白字附加,与相同描述不冲突
新年称号是属于金手镯一类的,也就是说。。。可以给你的手镯空出来一个,手镯可以选择其他。如果你有以上物品
黄字伤害=你原本伤害*120%魂链*N(取各种伤害加N装备效果中的最大值)
白字伤害=黄字伤害*(N%附加伤害)
此效果与其他装备线性叠加,各伤害值加法累计
dnf攻击异常状态加伤害不冲突。
蓝字:出血状态
黄字:正常伤害
红字:暴击伤害
白字:附加伤害
光:感电
暗:诅咒
火:灼烧
冰:冰冻
以上想法完全不成立!属性攻击只是属性攻击!不会带来任何异常状态!只有武器自身的属性有说明有百分之多少的几率使敌人进入什么什么状态!
举几个武器例子
感电:雷鸣-坎亚
诅咒:黑刀暗月
灼烧:60级勇者太刀
冰冻:细雪之舞
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1和4冲突
附加伤害是叠加的
同是增加爆击伤害就冲突,那个高根据那个
破招伤害和上面一样/外加和增加物理、魔法伤害冲突
附加伤害是叠加的
同是增加爆击伤害就冲突,那个高根据那个
破招伤害和上面一样/外加和增加物理、魔法伤害冲突
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物理魔法伤害%与对敌人伤害%冲突,相同描述附加伤害与之冲突,取最高百分比
灵魂猎者属于加面板目前版本不冲突
攻击时,M%附加%伤害不冲突,与别的同类型也不冲突
攻击时,附加N%伤害属于白字附加,与相同描述不冲突
新年称号是属于金手镯一类的,也就是说。。。可以给你的手镯空出来一个,手镯可以选择其他。如果你有以上物品
黄字伤害=你原本伤害*120%魂链*N(取各种伤害加N装备效果中的最大值)
白字伤害=黄字伤害*(N%附加伤害)
此效果与其他装备线性叠加,各伤害值加法累计
灵魂猎者属于加面板目前版本不冲突
攻击时,M%附加%伤害不冲突,与别的同类型也不冲突
攻击时,附加N%伤害属于白字附加,与相同描述不冲突
新年称号是属于金手镯一类的,也就是说。。。可以给你的手镯空出来一个,手镯可以选择其他。如果你有以上物品
黄字伤害=你原本伤害*120%魂链*N(取各种伤害加N装备效果中的最大值)
白字伤害=黄字伤害*(N%附加伤害)
此效果与其他装备线性叠加,各伤害值加法累计
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